الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. فهرس القسم : دروس - مقالات - كتب - دورات في مجال تطوير الألعاب.

    السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه للمبتدئ فقط:ماذا نفعل هنا وماهي المصطلحات التي نتكلم بها+مصادر التعلم ومئات الكتب فهرس:مقالات عامة-مشاريع-خوارزميات-رياضيات-فيزياء-ai. فهرس :محركات الألعاب-xna-مكتبات (صوتية -شبكات-جرافكس-gui).

    7 ديسمبر 2008 في 22:03
  2. كل عام وأنتم بألف خير

    كل عام وانت بخير , لكن الموضوع مخالف :D ( أمزح ) .. وتقبّل الله .

    7 ديسمبر 2008 في 21:59
  3. منتدى مطبقي Usb يطلق مواصفات Usb 3.0

    تفاجأت قبل كم يوم بوجود فلاش مساحته 8 قيقا .. 80 ريال .. يعني حوالي 25دولار , الماركة هي myflash . يبدو أن الانخفاض الكبير في الأسعار لهذا السبب <<< دهاء في الاستنتاج .

    7 ديسمبر 2008 في 21:57
  4. شفافية الصور وشفافية النوافذ

    VC6 .. اذكر ان Win32 SDK قديم .. لذلك لن تجد SetLayeredWindowAttributes على ما أذكر .. لأني جربتها .. وحتى الصور .. على العموم .. أنا مش متأكد 100% .. بالامكان الاخ فهد وبقية الاخوة يفيدونك بشكل أكبر . في GDI+ اضافوا ال Blending وهي التي تسمح لك بالشفافية .. ل…

    7 ديسمبر 2008 في 02:42
  5. Triangle Sierpinski Gasket- أرجو مراجعة الكود المكتوب لدي

    قمت بتنفيذ برنامجك , وهو يعمل .. ما شاء الله عليك , لكن فيه مشكلة .. اللي قلت لك عليها .. عدل على الدالة .. زي كذا : void Sierpinski(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); GLintPoint T[3]= {{10,10},{300,30},{200, 300}}; int index = random(3); // 0, 1, or 2 equa…

    7 ديسمبر 2008 في 02:35
  6. [تنبيه - عنوان غير مناسب : ]اريد مساعدة عاجلة جدا ولو سمحتم اريد الرد قبل يوم الجمعة

    لا .. أنا مش معصب .. لكن مجرد تنبيه عادي , وشكرا على النصيحة :) . اذا ممكن .. ضع الكود (كملف مرفق) حتى نعدل عليه .. فهذا يختصر وقت كثير.. وبنفس الوقت .. يساعد على التعلّم .. اذا ما فيه احراج.

    7 ديسمبر 2008 في 02:28
  7. Triangle Sierpinski Gasket- أرجو مراجعة الكود المكتوب لدي

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته , لا أعرف شيء عن الخوارزمية , ولكن قرأت عنها . - ماهو الخطأ . - يمكنك تنفيذ البرنامج .. وسترى النتيجة أمامك أخي الكريم , على العموم لاحظت أنك لا تقوم بمسح الBuffer قبل أن ترسم . glClear(GL_BUFFER_BIT) سأقوم بتنفيذ الكود وأرى ان…

    4 ديسمبر 2008 في 15:58
  8. [تنبيه - عنوان غير مناسب : ]اريد مساعدة عاجلة جدا ولو سمحتم اريد الرد قبل يوم الجمعة

    الأخ الكريم/الأخت الكريمة السلام عليكم ورحمة الله وبركاته مرحباً بكم في منتدى الفريق العربي للبرمجة نود تنبيهك أن العنوان غير مناسب. الرجاء اختيار عنوان مناسب أكثر في مواضيعك القادمة، وهذا بمثابة إشعار للأهمية. وفي حال التكرار سيتعرض موضوعك للإغلاق والحذف!!! ق…

    4 ديسمبر 2008 في 15:53
  9. [تنبيه - عنوان غير مناسب : ]اريد مساعدة عاجلة جدا ولو سمحتم اريد الرد قبل يوم الجمعة

    أتمنى كتابة عنوان يعكس محتوى الموضوع , عمل ساعة .. مليء به القسم .. ولا أعرف لماذا كثرة الاسئلة عن هذه الساعة !! ألا يوجد لدى الدكاترة واجب غير الساعة ؟ هذه ساعة الكترونية .. انشاء ساعة رقمية في Opengl .. مثال : كل شيء موجود في القسم , وأسئلة الدكاترة لن تخرج …

    4 ديسمبر 2008 في 15:52
  10. برنامج ساعات بالopen Gl

    تقوم(ي) برسم أربع ساعات .. بنسخ الكود أربع مرات .. وتعديل الاحداثيات , مثال : /index.ph...hl=%D3%C7%DA%C9 الرابط مباشرة للمثال : /index.ph...st&id=45364 بالنسبة لعملية تغيير وقت الساعة ... فهذا سهل . لو كان عندك متغير اسمه hour يحمل قيمة تمثل الساعة , غير من ه…

    2 ديسمبر 2008 في 20:00
  11. اعلان عن مسابقة لتنفيذ افضل تأثير ثلاثي الابعاد

    يشرفني ان أقوم بذلك بعد 3 أيام على الأكثر بحول الله وقوته .. موعد بدء اجازة العيد عندنا . لان لدي اختبارات الان ..

    28 نوفمبر 2008 في 20:13
  12. اعلان عن مسابقة لتنفيذ افضل تأثير ثلاثي الابعاد

    عملك رائع .. والفكرة رائعة أيضا للاسف .. لم أعمل أي شيء في برمجة الالعاب والجرافكس من 3 أشهر تقريبا .. تخصصي هو تحليل نظم .. تحليل و تحليل وتحليل ..وداتابيس .. بيس و بيس وبيس ... لذلك لا يوجد لدي القوت الكافي ولا المعرفة الكافية للاشتراك في المسابقة .. الله يو…

    28 نوفمبر 2008 في 19:50
  13. مساعدة من الخبراء في اختيار محرك فيزيائي

    أنت تتحدث عن http://www.nvidia.com/object/nvidia_physx.html :) ولكن المكتبة مستقلة عن Dx و OpenGL الامثلة التي تأتي معها .. هي عن OpenGL .. ولكن ممكن تحولها بسهولة الى Dx ابحث في النت عن دروس على Dx .. اذا لم تجد فاطلب أي مثال .. لتحويله الى dx .. بشرط أن يكون…

    28 نوفمبر 2008 في 14:16
  14. بخصوص دالة ترسم Ellipse أتمنى توضيح هذا الكود اللي نتيجته شكل بيضاوي

    وعليكــم السـلام ورحمة الله وبركاتـه.. واضح أنكم تتعاملون مع MFC , يجب أن تكون قد درستها قبل أن تتعامل مع graphics programming , عموما .. سأشرح بناء على فهمي لل Win32 API وأعتقد بنسبة كبيرة أنه لا يوجد اختلاف عن MFC . 1- أنت تنشئ نافذة .. ولكل نافذة مقبض Handl…

    28 نوفمبر 2008 في 14:13
  15. انشاء ساعة رقمية في Opengl .. مثال :

    تستطيع فتح الكود عن طريق أي محرر .. او الفيجوال .. عموما هذا الكود .. ولكن لا تنسى تثبيت المكتبة glut اذا لم تثبتها قبل ذلك . /*************************************** *Abdullah AlShammari *Aboshammar@hotmail.com *Digital Clock Using time-glut-opengl library **…

    28 نوفمبر 2008 في 14:09
  16. كيف أرسم مثلثات عشوائية ملونة في Opengl

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته , - ترسم مثلث بشكل عشوائي عن طريق rand مثلا . يعني تعمل شيء شبيه بالتالي : int x =0,y=0; int r=0;g=0;b=0; glBegin(GL_TRIANGLES); for(int i=0;i<100;i++) { x= rand()%400; // ابعاد النافذة 400*400 y= rand()%400; r = rand()%255;g =…

    10 نوفمبر 2008 في 19:47
  17. Knol في صفحة Google الرئيسية , هل نشارك ؟

    السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه لا أعرف ان كان الموضوع تم نقاشه بشكل وافي .. ولكن اليوم شاهدت الاخ Knol في الصفحة الرئيسية لقووقل ..كووكل ..جووجل . http://www.google.com.sa شكل الويكي أجمل برأيي من wikipedia .. أتمنى أن نشارك في هذه الويكي , وأن نسد النقص…

    7 نوفمبر 2008 في 16:16
  18. الدرس الأول Graphics In C++ Using OpenGL

    أخي ,استخدم البحث حتى لا تضطر لسؤال أحد :) .. عموما هنا المطلوب : /index.ph...652&hl=نجمة

    7 نوفمبر 2008 في 16:01
  19. بداية البث التجريبي للموقع Algamedev

    تم افتتاح الموقع .. انظر المشاركة رقم 1 .

    6 نوفمبر 2008 في 18:35
  20. بصيغة تجارية

    وعليكم السلام , موفقك أخي .. ومعذرة على الاغلاق ( ليس أنا من أغلقه ) .. ولكن يبدو أنه تم الاغلاق بالخطأ .. حيث ان زرالاغلاق قريب من يد أي مشرف .. وحساس لاي ضغطة :) . ولكن هل الهدف هو اكمال تطوير اللعبة بالفلاش أو التحول الى الثري دي والبرمجة ؟

    4 نوفمبر 2008 في 07:41

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…