الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. ديركت اكس والدوت نت

    يجب فتح الملفات الخاصة بالسي شارب : I:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (December 2006)\Samples\Managed\Direct3D طبعا حسب المكان اللي نزلتي فيه الSDK ..

    24 فبراير 2009 في 23:58
  2. ديركت اكس والدوت نت

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته , نعم , باستخدام " DirectX 9.0 for Managed Code " في البداية , يجب تحميل SDK من خلال موقع microsoft .. حجمه حوالي 500 ميقا .. فقط :D هنا اصدارات حديثة , لكن لا أضمن وجود دعم جيد للدوت نت , ولست مستعد لتجربة 500 أخرى , يمكن على …

    24 فبراير 2009 في 01:31
  3. ( شبه لغز ): استخرج الخطأ القاتل في هذا الكود.

    ماهذا .. من أين ظهرت هذه الاخطاء :D . @ وجدي : أصبت كبد المشكلة :) , هذه هي المشكلة المقصودة , وهذا هو الحل المطلوب .. عيني عليك باردة . @ الشلوي : ماذكرته يؤدّي إلى خطأ أثناء الترجمة , للسبب الذي ذكرت في رّدك , والمطلوب هو خطأ أثناء التشغيل , شكرا لمشاركتك :)…

    23 فبراير 2009 في 22:03
  4. ( شبه لغز ): استخرج الخطأ القاتل في هذا الكود.

    السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه , سأجرب كتابة ألغاز ايضا :lol: - في الكود التالي خطأ منطقي ( أو بمعنى آخر , خطأ سيحصل أثناء وقت التشغيل , وفي حالة معيّنة وحيدة ( تقريبا) ) .. أي أنه لا يوجد خطأ في الصيغة syntax المطلوب : 1- ماهو السطر الذي قد يسبب في تفجي…

    23 فبراير 2009 في 19:25
  5. ابحث عن كتاب به اسئلة و افكار برمجية

    أو كتاب schaum , طبعا يمنع اضافة الكتب هنا حسب ما أرى من تحذير ,, لذلك يمكن أن تبحث عنه في مكان ما , وتشتريه من الامازون .. أو راسلني :D Schaums Outline of Programming.with C plus plus .2nd

    23 فبراير 2009 في 19:13
  6. برنامج تشفير بلغة السي أرجو التعليق..

    هل عمل لديك البرنامج ؟ --- وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته , مبروك مقدما هذا البرنامج .. ولدي بعض الاسئلة أخي : - ما خوارزمية التشفير التي استخدمت .. الفكرة على الاقل . - البرنامج الاول setup .. يوجد به خطأ .. يبدو حصل أثناء نسخك للكود : for(i=0;i fprintf(sor…

    23 فبراير 2009 في 19:13
  7. هل من مساعدة في تعلم المحرك Physix

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته , نقلت الموضوع الى هذا القسم ( القسم العام ) لانه المخصص للفيزياء .. بغض النظر ( opengl أو directx ) . - الامثلة بالفعل كلها لمكتبة opengl .. ولكن هم فصلوا أكواد opengl عن الامثلة ( عملوا لها تغليف ) , بالتالي من السهل جدا تتبع…

    23 فبراير 2009 في 18:24
  8. كيف أستطيع أن أجعل صنفا يستخدم معلمات صنف آخر

    أستخدم ال friend classes http://www.codersource.net/cpp_tutorial_friend.html

    19 فبراير 2009 في 15:05
  9. لغز : تحويل صورة من تدرج رمادي إلى ملونة ( برمجيا )

    السلام عليكم .. عدنا والعود أحمد :-) ... فترة اختبارات وظروف قاهرة .. والحمدلله .. لازلت أعمل على برنامج تجريبي لحل هذه المعضلة :-) .. لكن سأوضح الفكرة التي أعمل عليها .. المرحلة الاولى : نستطيع استرجاع 256 لون أصلي من صورة ذات تدرج رمادي .. على اعتبار أن الصو…

    19 فبراير 2009 في 14:22
  10. مدخل إلى برمجة شبكات الألعاب

    سيتم باذن الله فهرسة الموضوع , وشكرا على الروابط .. خاصة .. http://www.gamedevid.org/forum/showthread.php?t=3577 .. المهم الان أن نبدأ بالتطبيق :-) , بالمناسبة .. أرى أنك بدأت بالكتابة عن الشبكات في موقعك .. بداية ممتازة أخي .

    18 فبراير 2009 في 19:00
  11. مسابقة علمية حول تطوير المقالات المهتمة بعالم الألعاب

    وعليكم السلام . نعم .. أحلم بذلك :) .. مبادرة مشكورة من الشبكة .. لكن المشكلة لديّ .. اختيار المقالة المناسبة .. سنفكر باذن الله .

    18 فبراير 2009 في 18:53
  12. ماذا أدعو هذه العملية؟

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته - أيضا صوت آخر للـ saturation :-) .. هذه التسمية هي الموجودة ببرامج الرسم مثل الفوتوشوب , وحتى الترجمة الحرفية لها مناسب " الاشباع" - ماهي المعادلة التي استخدمتها , تبدو الصورة جميلة ..

    18 فبراير 2009 في 18:48
  13. هؤلاء مبرمجو C!

    نتيجة الفراغ :D . لكن كود حساب Pi .. أتوقع فيه syntax error .. ماهذه الدائرة المرسومة !!

    10 فبراير 2009 في 20:33
  14. الأستدعاء الذاتى للدوال - Recursion

    بالعكس , جميلة , ويبدو أن الرياح شرقية عاصفة :wink: اذا , لماذا لا نراك في قسم برمجة الألعاب والجرافكس :P , أعرف أنه قسم نائم .. لكن مجرّد سبات شتوي . طبعا لم نخرج عن الموضوع :-) .. نحن نتكلّم عن فوائد ال Recursion ..

    9 فبراير 2009 في 23:52
  15. الأستدعاء الذاتى للدوال - Recursion

    لأن هذا الموضوع يُدرّس في مادة Data Structure في الغالب :-) , ولكن تم تعديله الى قسم الدوال ;-) المعذرة .. لكن ماذا تقصد بالـPVOID .. هل هو اختصارا لل void pointer .. أعتقد أن PVOID مرّ علي في Win32 APIs .. لكن كنوع للمتغيّر .. اهه .. وضعت يدك على الجرح , هذا …

    9 فبراير 2009 في 19:18
  16. :: Am Looking For Xna 3.0 Ebooks ::

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته يوجد كتاب , أعلنَا عنه في ال ALGameDev كتاب جديد حول XNA 3.0 لكن لا أعرف وصلة مباشرة ,

    9 فبراير 2009 في 03:26
  17. مدخل إلى برمجة شبكات الألعاب

    :) . أعتقد أني ثبّت الموضوع .. بشكل مؤقت .. وانتهت مدة التثبيت .. حيث كل المواضيع يتم نقلها الى الفهرس بعد الغاء تثبيتها .. لكن الفهرس لم أحدثه من مدة طويلة . ولكن تم التثبيت مرة أخرى .. حيث الوصلة الجديدة غنيّة بالمعلومات. -------------------------- بالمناسبة…

    9 فبراير 2009 في 02:38
  18. الأستدعاء الذاتى للدوال - Recursion

    مجرد المرور على محتويات الشجرة .. لطباعتها مثلا , بالمناسبة .. الموضوع الان في كتاب المنتدى .. ويبدو أننا (كأعضاء) قطعنا شوطا كبيرا في تغطية أغلب المواضيع المهمة في السي بلس .. حسب فهرسة الكتاب . الحمد لله ,

    9 فبراير 2009 في 02:23
  19. أقصر الطرق من النقطة A إلى النقطة B

    ننتظر اكماله , الموضوع مهم ورائع بنفس الوقت , ( وخصوصا لمطوري الألعاب ) . ولكن هناك حلقة مفقودة وهي عدم وجود دروس عن ال Graphs .. في المنتدى .. من يتبرّع ويضعها :) . ( بعد اذن مشرفي القسم - أضفت الموضوع لكتاب المنتدى ( نعاونكم شوي :-) )

    9 فبراير 2009 في 02:19
  20. الأستدعاء الذاتى للدوال - Recursion

    عظيم يا عمر , اذكر أني وعدتك بتقديم شيء عن الRecursion لكن أخلفت الوعد :-) متأسف, عموما , أسلوبك جميل ومحبب .. ولن أكتب أفضل منك . لكن المشكلة أحيانا , كيف تنصح من يحب ال loop باستخدام الاستدعاء الذاتي ( ومحدثكم مثال :-) ) ؟ ستظهر قوّة Recursion في بعض المسائل…

    9 فبراير 2009 في 01:42

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…