الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. Name Space ام Static Class ؟؟

    هذه طريقة الجافا في كتابة هذا النوع من الـ Functions و أو ما تسمّيها بالـ Methods . مثللك تماماً .. أفضّل هذه الطريقة , لمعزّة خاص للغة الجافا .

    26 يوليو 2009 في 13:01
  2. مافائدة الكلمة المحجوزة Explicit

    ههه .. تبّاً .. لم أبحث .. شكراً أخي خالد على ردّك السريع , وشكرا للاخ وجدي من مسافة بعيدة .. لتصل الى موضوعه الرائع . لكن بقي نقطة , أو أكثر من نقطة , وهي هل هي قياسية وليس لها بديل , ولماذا تستخدمها auto_ptr ، أين الخطر في الموضوع,السؤال للجميع . لاتقل أن هن…

    26 يوليو 2009 في 00:15
  3. مافائدة الكلمة المحجوزة Explicit

    السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه ،، - مافائدة الكلمة المجوزة explicit والتي يضعها البعض قبل الباني Constructor ؟ - هل هي قياسية .. ومتى استخدمها .. ولماذا تعتمد عليها المؤشرات الذكية auto_ptr . - هل يمكن الاستغناء عنها أو ايجاد بديل لها ...

    25 يوليو 2009 في 23:52
  4. الدرس السادس من سلسلة دروس تعلم 3d Xna

    ماذا تقصد , هل تقصد رسم العمودي Normal على سطح المثلث ؟

    25 يوليو 2009 في 20:01
  5. سؤال مهم عن الدراسات الجامعية (يحدد المصير)

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته . في الغالب , أنه يوجد مقرر واحد اسمه " رسوميات الحاسب - Computer Graphics " , يتم تدريسه في تخصص Computer Science .. بعض الكلّيات تدرّس هذا المقرر في تخصص نظم المعلومات Information System .. لا أظن أن هندسة الحاسب تركّز على هك…

    24 يوليو 2009 في 17:35
  6. لمحة : كيف تعرف حجم أي مصفوفة ستاتيكية بطريقتين .

    السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه ،، وجدت الدروس قليلة عن المصفوفات في لغة السي أو السي بلس ( بالنظر في كتاب المنتدى - للمبتدئين ) , لذلك هذه اللمحة لاكمال بعض النواقص . حجم مصفوفة ستاتيكية ( وليست ديناميكية ) : لنفرض أنك تريد استقبال مصفوفة في دالّة .. أو …

    24 يوليو 2009 في 01:51
  7. الرجاء مساعدتي بشكل عاجل ( كتابة function تعالج array )

    السؤال واضح وسهل .. يطلب دالة تستقبل مصفوفة وبارمترين .. البارمتر الاول موقع بداية النسخ من المصفوفة والثاني عدد الحروف المطلوب نسخها .. لكنك ستحتاج لطريقة لمعرفة حجم المصفوفة الفعلي . كتبت هيكل الدالة .. وعليك التفكير قليلاً لتصل للحل .. يمكنك الاستعانة بالدا…

    24 يوليو 2009 في 00:17
  8. الرجاء مساعدتي بشكل عاجل ( كتابة function تعالج array )

    هلا أخوي .. لاتحزن لاغلاق موضوع . الموضوع يحوي على سؤال واجب أو شيء شبيه به .. دون وجود محاولة .. لذلك حاول تضع محاولتك .. ورح نتساعد حتى نصل للاجابة . صعب أنك تضع سؤال هكذا وتطلب حلّه .. أنت لن تستفيد والمنتدى كذلك .. هذه قوانين من الادارة .. وليست من مزاج ال…

    23 يوليو 2009 في 23:40
  9. من يصلح هالبرنامج

    }while(pcode==pass) return0; الصحيح : }while(pcode==pass); return 0; } ممكن أيضاُ تصحيح أول سطر الى السطرين التاليين .. اذا كان هناك حاجة ... حسب المكتبات المستخدمة .. #include <iostream> using namespace std;

    22 يوليو 2009 في 21:17
  10. Garbage Collector لبرامج سي++

    السلام عليكــم ورحمـة الله وبركاتــه ،، تأخرت في الرد .. المعذرة . عموماً هناك عدد من الاسئلة , ولكن أههمها : - متى يبدأ GC .. قرأت ماكتبته : ومع محاولة التطبيق لم يتضح لي أسلوب واضح .. حاولت تتبع الكود لكن ضعت قليلاً . - الأمر الاخر هو بالنسبة الى Operators O…

    22 يوليو 2009 في 15:54
  11. هل هناك بيئة تطويرة احدث من Vc++ 6؟

    وعليكم السلام ايه نعم .. فيه بيئة جديدة أحدث . لكن لو تعرف مدى الاحباط الذي أشعر فيه الان .. لما سألت هذا السؤال .

    21 يوليو 2009 في 18:49
  12. تقرير - مميزات فاير فوكس 3.5 .

    صدر هذا اليوم نسخة جديدة من FireFox 3.5.1 . أهم شيء في النسخة الجديدة اصلاح مشكلة اللغة العربية :D ( راجع المشاركة السابقة لتعرف ماهي المشكلة ) . https://bugzilla.mozilla.org/buglist.cgi?ke...verified1.9.1.1

    19 يوليو 2009 في 20:12
  13. سؤال عن الخطوة التالية في Opengl 3.0

    الله يبشرك بالخير ... حتى لو لم نحصل على الكتاب , سنجد الدروس المجانية بعد هذا الكتاب ان شاء الله . - بالنسبة لـ QT , أظنها لاتدعم OpenGL 3 ( مش متأكد ) , ولكن من خلال البحث لم أجد شيء . المشكلة هي في Context الخاص بمكتبة OpenGL , حيث تغيّرت طريقة انشاءه .. وه…

    18 يوليو 2009 في 23:52
  14. ما هو أكثر المفاهيم غموضاً حول ++c برأيك ؟!

    اهه ..لم أعرف فائدتها من قبل .. شكراً أخي هيثم + خالد . رأيتها غير موجودة في الجافا .. ولم أضطر لاستخدامها فظننت أنها غير مفيدة :D بالمناسبة .. أؤيّد ماقاله الاخ بن العيد عن مسألة تحويل الأنواع في لغة السي - السي بلس .. لازلت أتذكّر كثيراً من المعاناة أيام Win…

    18 يوليو 2009 في 21:59
  15. سؤال عن الخطوة التالية في Opengl 3.0

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته . الحين مستعجل .. لكن شوف هذه المواقع .. ستجد مثال : http://www.gamedev.net/community/forums/to...topic_id=512890 طرحت تجربتي في موضوع OpenGL 3.0 جرّب المثال .. وأخبرنا بالنتيجة .. سأحاول الرد على بقيّة النقاط بعدين ... ( ان شا…

    18 يوليو 2009 في 02:13
  16. ما هو أكثر المفاهيم غموضاً حول ++c برأيك ؟!

    وعليكم السلام . - أتمنى حذف بعض الامور الثانوية ( التي لاداعي لها ) , مثل تبسيط عملية تمرير البارمترات .. لو تكون مثل لغة السي شارب by value و by reference بأسلوب واحد وموحد ... الان .. نعمل كذا : void func(int x);//1 void func(int*x);//2 void func(int&x);//3 …

    17 يوليو 2009 في 08:09
  17. الدرس الثاني من سلسلة دروس تعلم 3d Xna

    الدرس صعب :D - لا أدري .. هل Effect Files في XNA هي نفسها في D3D أو يوجد اختلاف ؟! قد تكون الملاحظ غير علمية , لكن هذه الكلمة تحتاج لترجمة أفضل برأيي المتواضع .. ( بدون اللجوء الى القاموس ) , بل من تعريف Passes .

    15 يوليو 2009 في 23:48
  18. مكتبه Opengl لاغراض التصميم

    - امم .. Irrlicht و OSG لاتصلحان لهذا المجال .. هما أفضل لبرمجة وتطوير الألعاب . - Ogre , هو في الاصل محرك رسومي لتطوير الالعاب , ولكن ممكن تستفيد منه في تطوير برنامج Modeling , ولكن ليس كثيراً , بسبب طبيعة تصميم الكود . كل ما أعرفه , هو محركات خاصة بالألعاب .…

    15 يوليو 2009 في 23:33
  19. مكتبه Opengl لاغراض التصميم

    وعليكم السالم ورحمة الله وبركاته . المكتبتان المستخدمتان في التطبيقات المذكورة هما : OpenGL و/أو Direct3D ( بالاضافة الى implementation خاصة بكل برنامج ( Software rendering , لاهداف خاصة ). فائدة المكتبات السابقة هي عملية Rednering ( التصيير ) , بحيث تحدد بعض …

    15 يوليو 2009 في 23:12
  20. هل تستخدم Boost ؟

    يعطيك العافية . نعم , الرسالة بدت مفهومة نوعاً ما .. خذ مثلاً هذا المثال .. الذي جنّني في أحد السنين الغابرة :D #include <iostream> int main() { std::cout << std::wstring(L"wstring") << std::endl; return 0; } بتتبع رسال الخطأ .. نجد أن المشكلة تتبيّن ... يوجد …

    15 يوليو 2009 في 22:26

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…