الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. خوارزميات التعبئة(التلوين) .. Filling Algorithms .

    @ بالنسبة للسؤال : هل تعتبر boundary fill هي seed algorithm ، سؤال أكاديمي لا أعرف له جواب ، لكن واضح أن boundary fill هي قريبة من flood fill حيث كلاهما يبدآن من seed معيّن ( بذرة ) ، ولكن الفرق بينهما هو شرط التوقف فقط . @ شكراً على التصحيح ( حيث كتبته على عج…

    5 ديسمبر 2009 في 00:58
  2. كيف تجعل الكمبيوتر يفكر"استعمال طريقة الشجرة"

    ممتع النقاش معك أخ عبدالله :-) . - يجب أن أتعلم alpha-beta خلال الايام القادمة رغماً عني ، لذلك سأتحدث عنها في رد لاحق ان شاء الله ، وشكرا على المصادر ، سأحتاجها كثيراً ، حيث الكتاب لايكفي . - شدّني كثيراً الديمو ، ذكاء ماريو ، وهناك عدد من الأسئلة : 1- A* : ل…

    4 ديسمبر 2009 في 03:25
  3. نحن والأرقام ( دراسة فى تطور الأرقام عبر التاريخ )

    الصور على سيرفر خارجي ، وممكن تضيع وتضيع الفائدة . جزاك الله خير .

    3 ديسمبر 2009 في 23:02
  4. هل هنالك لغه معينه لكتابه الخوارزميات ؟

    هل تقصد شيء كهذا : ، اذا كان هذا ما تقصد ، فأشاركك الرأي في صعوبة فهمه واستيعابه .

    3 ديسمبر 2009 في 22:55
  5. خوارزميات التعبئة(التلوين) .. Filling Algorithms .

    نعم ، لكن لاأعرف هل scan line هي أفضل الخوارزميات ، لكن هي أفضل من الخوارزميتين السابقتين عموماً ، درست هذه الخوارزمية تحت اسم اخر ، باسم runs of pixels ، أعتقد هي نفسها scan line ، لم أعمل تجربة " كود " لهذه الخوارزمية ، من قبل ، فقط دراسة نظرية ، حيث أنها لي…

    3 ديسمبر 2009 في 20:14
  6. خوارزميات التعبئة(التلوين) .. Filling Algorithms .

    حياكم الله يا أخوان ، ( تم رفع المثال البسيط الخاص بالخوارزمية السابقة Flood Fill - في المشاركة الاولى ) الموضوع طويل قليلاً ( وليس لي باع طويل ، ) لكن النية موجودة للحديث عن بعض الخوارزميات ان شاء الله . الخوارزمية الثانية : Boundary Fill ملاحظة : ما سأكتبه ،…

    3 ديسمبر 2009 في 10:34
  7. دعم العربية في Markdown

    في الحقيقة ، فكرت في طريقة لدمج Markdown ، دون تغيير شيء كبير في محرر المنتدى ، أو قاعدة البيانات ( طريقة تخزين الردود ) ، وتوصلت الى فكرة ، لو كنت أملك الوقت ، لحللتها وفتحت لها ورشة عمل أيضاً ( أحب الورشات :/ ) الفكرة هي بتطوير سكريبت لتحويل BBCode إلى Markd…

    3 ديسمبر 2009 في 09:18
  8. رابد شير محجوب في السعودية [RapidShare]

    مفتوح الان ، المشكلة أنه عند الحجب .. يضرب موقع كامل مفيد من أجل روابط معينة .. أنا خايف أنهم يحجبون اليوتيوب .. جزاهم الله خير اذا حجبوا الشي المخالف .. لكن المشكلة هي في حجب العشوائي أو تكميم الافواه .

    3 ديسمبر 2009 في 07:54
  9. ميثود جاهز لاعطاء اللون

    وعليكم السلام ، في OpenGL ، ما يظهر على النافذة أو جزء منها هو قادم من Frame Buffer ، الذي إحدى مكوناته حسب ما أعلم Color Buffer ، لذلك السؤال بصيغة أخرى : كيف أقرأ قيمة أو لون بيكسل في Color Buffer ؟ الجواب : باستخدام glReadPixels void glReadPixels( GLint x, …

    3 ديسمبر 2009 في 01:36
  10. خلفية جميلة

    رائع ، التأثير جميل وهو مناسب تماماً للعبة تجارية :-) . أحتاج لتحويله إلى السي بلس أيضاً .. ان لم يقم أحد بذلك . سيتم اضافته ان شاء الله في قائمة التطبيقات ، عند الانتهاء من فهرسة القسم قريباً ان شاء الله .

    2 ديسمبر 2009 في 22:42
  11. كيف تجعل الكمبيوتر يفكر"استعمال طريقة الشجرة"

    المادة ذكاء اصطناعي ، والكتاب الرئيسي Artificial Intelligence: A Modern Approach المعروف ، الطبعة الثانية . هذا مقررنا :) : http://faculty.ksu.e...s/AICourse.aspx وفيه تطبيقات جميلة ولكن من مصادر ثانية ، واضح أنك مستمع بالذكاء :D .. المادة جميلة لكن معقدة حبتي…

    2 ديسمبر 2009 في 08:56
  12. مشكلة في مكتبة graphics

    /index.php?showtopic=209322 بدأت بالـ flood fill واذا تمكنت من الحديث عن boundary سأفعل ان شاء الله .

    2 ديسمبر 2009 في 08:53
  13. خوارزميات التعبئة(التلوين) .. Filling Algorithms .

    السلام عليكم الهدف من المقال : في أي برنامج أو مكتبة رسومية ستجد أن امكانية تعبئة صورة معينة بلون معين ، وستجد السطل .. سطل الطلاء أمامك ، لتصبغ به الصورة ، تضعه على بيكسل معين ، ليقوم بصبغ ماحوله من بكسلات حتى يقف عن حد معين ، اما حد الصورة الخارجي أو بيكسل د…

    2 ديسمبر 2009 في 05:25
  14. صدور Qt4.6

    شكراً للمعلومات يا أخ محمد ( مصفوفة ) + سودانكس ، اللعاب يسيل كالعادة ، ولكن لكثرة التطورات التقنية في كل لغة ومكتبة ومنصة .. لم أعد أستخدم أي منها :-) . أين أندرويد :-) ، قد لاتكون الرغبة موجودة لتطوير نسخة له ! أو أنه لايدعم غير الجافا .. لا أعرف بصراحة . لك…

    2 ديسمبر 2009 في 02:58
  15. صدور Qt4.6

    شكراً على الخبر أخي ، أيضاً قرأت أن نظام السيمبيان مدعوم بشكل جيد الان ، لا أعرف الان ماهو موقف J2ME أو JME الان .. هل هما بنفس الامكانات .. أم تفوق احداهما على الاخر ؟ المكتبة رائعة ومثيرة .. لكن لا أعرف لماذا حتى الان لم أبدأ باستخدامها ؟! اضافة : يبدو نسخ J…

    1 ديسمبر 2009 في 21:15
  16. مشكلة في مكتبة graphics

    أعتذر والله عن التأخير في طرح المقال عن الخوارزمية .. سأضعها الليلة ان شاء الله في القسم العام ، باستخدام OpenGL .

    1 ديسمبر 2009 في 21:00
  17. مشكلة في مكتبة graphics

    المكتبة غير قياسية .. ولاتأتي مع المترجم ، أنصحك بعد استخدامها والاتفات اليها ،

    1 ديسمبر 2009 في 18:56
  18. مستقبل ال robots

    الدقيقة 1:00 مثيرة للاهتمام ، خاصة عندما يتطلب الامر حمل اسطوانة غاز الى الدور الثاني كما هي حالتي :D . الروبوت ، يمكن الان أن نراه في مجالات معينة لاتحتاج الى ذكاء ، بل الى القضاء على الروتين فقط ، الأمور الروتينية التي لاتحتاج الى ذكاء كبير . لم أدرس شيء عن …

    1 ديسمبر 2009 في 07:25
  19. كيف تجعل الكمبيوتر يفكر"استعمال طريقة الشجرة"

    هل تعرف أخ هيثم ما خوارزمية البحث التي استخدمت ؟ لأنه المشكلة أن الخوارزميات مثل BFS و DFS وحتى A* لها درجة تعقيد عالية ، فالـ A* العادية حسب ما أعرف تعقيدها كالتالي : Space Complexity: b^d وكذلك Time Complexity، الـ b هو عدد التفرعات لكل node .. أقصى تفرعات ،…

    1 ديسمبر 2009 في 04:50
  20. كيف تجعل الكمبيوتر يفكر"استعمال طريقة الشجرة"

    up هذا الموضوع غني جداً ، ولم أكن أعرف ما قيمته الا الان ، لذلك يستحق الرفع ،

    30 نوفمبر 2009 في 12:55

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…