الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. مشكلة ظهور المكعب خطوطه غير منتظمه عند التدوير

    لا أملك VB ، حاول تصلح الأخطاء التي تظهر لك .. اعتقد شغلتها بسيطة .. ماهي الاخطاء بالظبط ؟

    23 سبتمبر 2010 في 04:44
  2. مشكلة ظهور المكعب خطوطه غير منتظمه عند التدوير

    أنت تستخدم Win32 APIs بشكل مباشر .. هذا مثال قد يعمل معك ( حولته من ++C إلى VB ) ، ولا أعرف إن كان سيعمل أم لا .. قد يحتاج لتعديلات اضافية : اذهب إلى OpenGL.vb .. واستبدل هذا السطر ( يعني احذفه ) : PixelFormat = Gdi.ChoosePixelFormat(ghDC, pfd) و ألصق هذه الأس…

    23 سبتمبر 2010 في 03:06
  3. مشكلة فى الاكساء بالصور فى OpenGL

    انظر إلى المجلد /source/examples/DevILExamples الموجود مع المكتبة Tao .. ستجد مثال واضح .

    23 سبتمبر 2010 في 02:48
  4. مشكلة فى الاكساء بالصور فى OpenGL

    لأن بنية JPG مختلفة تماماً عن BMP ،يبدو Class الذي تستخدمه لا يدعم JPG. كل نوع من الصور له طريقة خاصة في القراءة ، ستحتاج لحولي 100 إلى 100,000 سطر لتقرأ تلك الأنواع باختلافها . أغلب الألعاب تعتمد على صور BMP و TGA بدون مشاكل .. لكن إن كنت مصراً على دعم JPG ، …

    23 سبتمبر 2010 في 02:36
  5. مشكلة ظهور المكعب خطوطه غير منتظمه عند التدوير

    أخي : سؤالك عن الإكساء هذا سؤال آخر لا علاقة له بالموضوع ، ضعه في موضوع منفصل ، ( لا تنسى استخدام الوسم code ليظهر الكود بشكل مرتب ؟ ) . بالنسبة لسؤالك الأصلي .. يجب أن نعرف هل تستخدم SDL مع Tao أو تستخدم GLFW مع Tao أو ماذا بالظبط ، ضع الكود .

    22 سبتمبر 2010 في 22:01
  6. مشكلة ظهور المكعب خطوطه غير منتظمه عند التدوير

    أعلم أنك تستخدم VB لكم ماهو إطار العمل الذي تستخدم ، المكتبة يعني .. Tao مثلاً ؟ ضع جزء من الكود الذي يهيء عمل OpenGL على الأقل .. حتى نفهم بأي مكتبة .. الأمور سهلة ، لكن كل مكتبة لها طريقتها !

    22 سبتمبر 2010 في 02:19
  7. مشكلة ظهور المكعب خطوطه غير منتظمه عند التدوير

    الكود يعتمد على اطار العمل الذي تستخدم ، ماذا تستخدم ؟ Tao أو OpenTL أو ماذا ؟ أو GLFW أو SDL .. الخ ، هل هناك Code .. لأن عملية إنشاء OpenGL Context مختلفة حسب كل نظام تشغيل .. وبالتالي تختلف حسب كل إطار عمل .. بكل الأحوال وباختصار : 1- تكتشف هل multisampling…

    22 سبتمبر 2010 في 00:07
  8. مشكلة ظهور المكعب خطوطه غير منتظمه عند التدوير

    كما قال الأخ 3d max ، إما أن تقوم بإعداد كرت الشاشة ليقوم " بتنعيم " الحواف ، ستجد عدة خيارات مثل : x2 حتى تصل إلى x16 .. حسب قدرات كرت الشاشة لديك ، أو أن تقوم بهذا برمجياً من خلال استغلال الامتداد GL_MULTISAMPLE_ARB ، قم بتفعليه باستخدام glEnable . ولكن قبل …

    21 سبتمبر 2010 في 19:07
  9. مشكلة صغيره فى كود انشاء مكعب

    أولاً : أريد تصحيح خطأ في إجابتي السابقة ، لم أكن أقصد Single أو Double ، ولكن أريد ان أقول قم بتفعيل Depth أثناء تهيئتك لـ OpenGL ،هل يمكن أن تضع الكود ( خاصة كود تهيئة OpenGL + دالة الرسم ) ؟ لأنه يبدو أنك تستخدم لغة غير لغة سي ، قد تكون لم تفعل Depth Buffer…

    21 سبتمبر 2010 في 06:53
  10. لماذا تظهر هذه المشكلة مع الصفحات المخزونة من المنتدى

    المشكلة في chrome أيضاً كما قلنا .. لا أدري ما علاقة FF addons ، الحل المؤقت لحين اصلاح المشكلة ، هو أن تذهب تعدل في سورس ملف HTML ، بعد تحميله . اذهب لآخر ملف HTML ، واحذف هذا السكربت : <script type="text/javascript"> //<![CDATA[ // Lightbox Configuration Lig…

    20 سبتمبر 2010 في 18:17
  11. مشكلة صغيره فى كود انشاء مكعب

    تأكد أن Buffer عندك هو DOUBLE وليس SINGLE + تأكد من مسح Buffer في دالة العرض glClear مرر لها GL_DEPTH_BUFFER_BIT بالاضافة لـ GL_COLOR_BUFFER_BIT

    20 سبتمبر 2010 في 18:13
  12. اضافة كمبوبوكس لو ليست بوكس على الشاشه

    لايوجد الا موقع glui فقط / ستجد أمثلة ، حملها وحاول التغيير إلى أن تفهم ، هي بسيطة وسطحية بما يكفي لأن تفمهما بسرعة ، و المثال الذي ذكرته لك ، أيضاً يحتوي على كود بسيط ، انظر الملف main.h وتحديداً هذه الدالة : void initGLUserInterface() { GLUI_Master.set_glutR…

    20 سبتمبر 2010 في 00:16
  13. لماذا تظهر هذه المشكلة مع الصفحات المخزونة من المنتدى

    يبدو أن المشكلة بسبب جافاسكربت .. أعتقد أنه بإزالة ( سكربتات Google ) ستنحل المشكلة ؟! المشكلة في CleanCut من الأصل :( ،

    19 سبتمبر 2010 في 23:46
  14. لماذا تظهر هذه المشكلة مع الصفحات المخزونة من المنتدى

    المشكلة ظهرت عندي أيضاً .. على chrome و FF ، وكنت أظن أن المشكلة كانت في تلك الصفحة التي قمت بتحميلها ؟ ولكن الآن يبدو أنها تظهر لأي صفحة show-topic ،

    19 سبتمبر 2010 في 23:35
  15. برنامج Blender 2.54 Beta لايعمل ؟

    رائع / يعمل بشكل ممتاز الآن ، شكراً لك . C:\Program Files\Blender Foundation\Blender>blender.exe chcp 850

    19 سبتمبر 2010 في 22:29
  16. اضافة كمبوبوكس لو ليست بوكس على الشاشه

    لماذا تعتذر ، أحب آخذ وأعطي معك فقط ، أما مكتبة glui فكلامك صحيح ، فهي سيئة المظهر والأداء لكنها " تمشي الحال " فقط ، أنا لا أمدحها كثيراً :D ، الله يعافيك ..

    19 سبتمبر 2010 في 19:51
  17. اضافة كمبوبوكس لو ليست بوكس على الشاشه

    لكن لا تستطيع أخ 3d max استخدام QT أو Win32 APIs داخل OpenGL Viewport ، فلو كانت لعبتك بملء الشاشة مثلاً ، فأين يمكن وضع الأزرار ؟ في الغالب ، الألعاب تستخدم مكتبة GUI مختلفة عن QT و Win32 APIs .

    18 سبتمبر 2010 في 19:51
  18. برنامج Blender 2.54 Beta لايعمل ؟

    السلام عليكم ، قمت بتحميل برنامج Blender 2.54 Beta ، وتثبيته ، ولكن عند تشغيله يظهر هذا الخطأ : found bundled python: C:\PROGRA~1\BLENDE~1\Blender\2.54\python Fatal Python error: Py_Initialize: can't initialize sys standard streams LookupError: unknown encodin…

    18 سبتمبر 2010 في 19:47
  19. اضافة كمبوبوكس لو ليست بوكس على الشاشه

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته ، لا تستطيع أن تستخدم أدوات Windows داخل OpenGL Viewport ، ولكن تستطيع أن تستخدم OpenGL لإنشاء مكتبة رسومية GUI ، فتستطيع مثلاً أن ترسم مستطيل وتضع بداخل نص ( ترسم نص ) ، وعندما ينقر المستخدم على هذا المستطيل ( تكتشف موقع الماو…

    18 سبتمبر 2010 في 19:22
  20. تدوير المكعب عن طريق نقر وتحريك الفأرة

    وعليكم السلام ، استقبل الحدث الخاص " بالنقر " + " الحركة " ، حسب المكتبة التي تستخدم مثل GLFW أو GLUT ، أعتقد تسمّى أحياناً بالـ Drag ، أي السحب ، ستسقبل قيمة Mouse.x الجديدة ، وعليك بالقيام بعملية حسابية لتصبح قيمة الاحداثي السيني للفأرة مفيدة ، وبالتالي يمكن…

    18 سبتمبر 2010 في 19:07

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…