الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. مسابقة برمجة الجرافيكس، الالعاب

    لقيت اداة تحول bmp الى اسكي .. ينفع او لا ..

    6 أكتوبر 2005 في 17:03
  2. بخصوص مسابقة احسن لعبه بين الأعضاء

    معليش يا اخوان ... القسم سينشط ... بس بعد انتم حركوا شوية ...:) أعتقد احمد يبذل مجهود ... سأرى ما استطيع عمله بعد اسابيع ... (( بس خلوني اتعلم بعدين ... انشر العلم :P )

    5 أكتوبر 2005 في 14:58
  3. مسابقة برمجة الجرافيكس، الالعاب

    اختبار صعب شوي .. اصعب من كويزات فيز :) الارقام نخليها على جنب .. ما تفرق كثير عربي او انجليزي .. المهم الكتابة .. كل حرف (او اغلب الحروف لها ثلاث حالات ( واحيانا حالتان ) ) في اول الكلمة وفي وسطها وفي اخرها ... يعني تقريبا علينا نرسم 80 شكل مختلف .. :( على ال…

    5 أكتوبر 2005 في 14:51
  4. كتاب عربي "برمجة الأبعاد الثنائية والثلاثية "

    مشكور على هالتعب .. الكتاب اظنه للكعبي ... قديم .. لكن .. بما انه عربي .. فهو تحفة :) لو تعرف اسلوب البرمجة التي يتبعها الكاتب هذا يكفي .

    5 أكتوبر 2005 في 14:39
  5. كيف يمكن تحريك صوره bitblt

    ممكن تاخرتشوي .. لاحظ هنا case WM_KEYDOWN: switch(wParam) { case VK_LEFT: xx=xx+10; SendMessage(NULL,WM_PAINT,wParam,lParam); return 0; } بدلا من كتابة الدالة SendMessage(NULL,WM_PAINT,wParam,lParam); اكتب InvalidateRect(hwnd,0,TRUE); البارمتر الثاني يطلب منك …

    16 سبتمبر 2005 في 12:58
  6. الكتاب الاحمر

    كلام سليم يا حسن .. لكتاب الاحمر كنز .. بس الناس تريد كتاب مملوء بصور للعبة دووم ولعبة فاينال فنتسي ..

    16 سبتمبر 2005 في 12:54
  7. حاجة تكسف..!؟

    بعضها وصلات جديدة .. تشكر .. لكن رأيي الشخصي .. الكتب مضيعة للوقت .. اقصد كتب برمجة اللالعاب افضل كتب opengl هو الكتاب الاحمر يكفيك عن جميع الكتب .. + مجاني . اما dx فافضل الكتب inside dx .. لكن قديم شوية باقي الكتب كلها كلام فاضي .. لانهم يعتدمون على دغدغة ال…

    4 سبتمبر 2005 في 11:29
  8. دروس حول مكتبة glut ..

    شي طيب :) --- الدرس الثاني عشر : النوافذ الفرعية Sub-windows ماهي النوافذ الفرعية ؟ عندك نافذة تطبيقك .. تستطيع ان تقسمها الى عدة اقسام .. كل قسم له خصائص يختلف بها عن الاخر .. مثلا : تستطيع ان تجعل خصائص النافذة الفرعية ليست مثل النافذة الام . الفائدة : التحك…

    4 سبتمبر 2005 في 09:58
  9. كتاب الإكسير في السي بلس بلس

    اسف على التاخير .. لكن فقط حبيت اقول ... مبدع يا ابوعتب .. اسلوب رائع وجهد واضح . اتمنى تثبيت هذا الموضوع ... عندي ملاحظة صغيرونة .. بالحيل .. التعريب .. يا ليت تضع في كل بداية قسم .. بعض المصطلحات التي تستخدم وما يقابلها بالانقليزية .. ليس كل المصطلحات لكن فق…

    4 سبتمبر 2005 في 09:55
  10. كمبايلر Lcc مشكلة في الترجمة

    عليكم السلام .. يا ليل ما اطولك .. :) من اشوف موضوع فيه طاري كمبايلر .. اعرف ان الكاتب .. خوينا :) لكن لك حق تسأل . طيب ركب XP ... يمكن نصف هالمشاكل تروح ..

    2 سبتمبر 2005 في 11:22
  11. هل برمجة الألعاب شيء صعب ؟؟؟

    يا اخوان .. اريد اوصل معلومة .. بدون فلسفة . فيه فرق بين directx و الالعاب .. الدايركت اكس ادوات .... اقصد ... مكتبة فقط . برمجة الالعاب ..ذكاء. اولا .. تعلم dx بعدين تعلم عمل العاب .. 2d >> اذا عملت لعبة 2d >>> تقدر تسوي 3d >> لاتستخفون ب2d --

    2 سبتمبر 2005 في 11:09
  12. كورس برمجة الالعاب

    بالراحة ياMohammed27 .. بالنسبة لدروس الباسكال ,, اقول لك وش السبب من عدم التفاعل ..... اغلب الموجودين السي - البيسك-الشارب . حتى الدلفي .. المتطورة .. لايوجد من يستخدمها في برمجة الالعاب الا عروة .. وممكن الاخ محمد نسمان >ان شاء الله كتبت الاسم صح . Mohammed2…

    2 سبتمبر 2005 في 10:50
  13. مقالة

    مقالة ممتازة . انا يعجبني شيء واحد .. عدم التكلف في اشرح .. :) والله يا احمد فتحت نفسي للخوارزميات .. لكن وش معنى ... ان المثلث له ثلاث حالات .. مفتوح من فوق ومن تحت ...الخ هو بالنهاية مثلث ؟ اتمنى تكمل على هذا المنوال .. وبنفس البساطة في الشرح .. ( والامثلة ع…

    2 سبتمبر 2005 في 10:17
  14. دروس حول مكتبة glut ..

    نكمل بعون الله . الدرس الخامس: الانيمشن ... يعني نريد استخدام مؤقت .. ما بينما اكتب هذا الدرس .. اشعر بعدم الاقتناع :( .. لان هذه الطريقة فيها كم ؟؟؟ .. لا اريد تشتيك الان .. افرض انك تريد تدور المجسم كل فريم 45 درجة .. اذا : يجب ان تستدعي دالة التصيير render …

    2 سبتمبر 2005 في 09:40
  15. دروس حول مكتبة glut ..

    ننتظر :)

    2 سبتمبر 2005 في 09:26
  16. حاجة تكسف..!؟

    يالباشا .. ليش اهانة ...؟؟؟؟؟ الباشا قام بترجمة عدة دروس جزاه الله الف خير .. ستجدونها في منتدى المنابر ... في قسم تصميم الالعاب .. كنت اتمنى ان يضعها هنا ليستفيد المبرمجون وليس المصممون .. لكن ... لكن الباشا يبدو انه يحب العمل بعيدا عن الاضواء :) ,,, جزاك الل…

    1 سبتمبر 2005 في 12:48
  17. دروس حول مكتبة glut ..

    السلام عليكم : هذه دروس مبسطة حول المكتبة GLUT المساندة لOPENGL ماذا تعني ..وبماذا تفيدنا هذه المكتبة ؟ تستخدم لبناء النافذة وربطها بOPENGL تستخدم للادخال ... يعني للتعامل مع رسائل الماوس والكيبورد وعصا الالعاب .. تختصر علينا بعض الامور مثل اضافة النص .. رسم ب…

    1 سبتمبر 2005 في 12:41
  18. 2d -3d world Editor

    شوف يا اخي .. باختصار المحرك ليسهل عليك .. مثلا mesh.load ("car.x"); وبالتالي تختصر الوقت ... يعني تغلف الكود باستخدام كلاسات class جرب محركات جاهزة وانت رح تفهم على الطاير ... راجع devmaster.net

    1 سبتمبر 2005 في 10:41
  19. دوره لتعلم لغه باسكال

    يا اخ Mohammed27 تشكر على حرصك .. لكن من الممكن لو تقفز مباشرة للدروس الدسمة ستجد التفاعل .. وانت على راحتك . :)

    1 سبتمبر 2005 في 10:38
  20. اذا اصبت بالملل والطفش من البرود وش الحل

    ابشركم .. لقيت الحل : ) لاتدخلون المنتدى الا مرة بالاسبوع .. جربوا مرة وحدة : ) وانا غير مسؤول عن اي اعراض جانبية

    1 سبتمبر 2005 في 10:31

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…