الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. لنتعلم كيفية الربط بين openGL و WIN API

    Back Buffer ماهو Back Buffer هو سطح خفي نرسم عليه ثم بعد ان ننتهي من الرسم نقوم باحضاره الى الشاشة . قد يسأل سائل ويقول مالفائدة من هذا السطح .. الفائدة النعومة الكبيرة ... التي ستحصل عليها .. مثلا في دوال الويندوز عندما نرسم شي ونحركه لاتظهر الحركة ناعمة انما…

    14 ديسمبر 2005 في 14:37
  2. لنتعلم كيفية الربط بين openGL و WIN API

    بسم الله الرحمن الرحيم لا ادعي الخبرة .. عشان ما تفهمونا غلط .... لكن هي محاولة لفهم عمل هذه المكتبة الرائعة GL === ربط opengl بالنافذة .. وبالنظام .... بوجه عام .. يتم عن عدة طرق ... اهمها عن طريق المكتبة glut او دوال النظام (API) API طويلة نوعا ما ... لكن لا…

    14 ديسمبر 2005 في 13:29
  3. محرد

    يا ليت لو نرى اي بحث ..... المنتدى مفتوح اربع وعشرين ساعة ... :D ... لكن ما عندك احد :) عن نفسي ... لا املك الخبرة الكافية ... اذا تريد شرح دالة ممكن :) ,,اما AI - shader- math فمستحيل .. اعتقد التركيز على الاساسيات الان ... وتجنب الحشو الزائد ...افضل . يعني ن…

    13 ديسمبر 2005 في 23:02
  4. كيف إضافة texture في openGl

    اذا تقدر تنتظر اسبوعين ... :( سيكون هناك مناقشة باذن الله ... وليس درس ( لم نصل لهذا المستوى ) ,, اما اذا كان عندك سؤال عن جزئية معينة ... فستجد الاجابة ان شاء الله تعالى . . . من الاعضاء .

    13 ديسمبر 2005 في 22:56
  5. هل هناك حل ؟

    يجب ان تملك .. SDK وحجمه من 100 ميقا .. حتى 230 ميقا .. اذا اردت استخدامه للفيجوال سي فقط ... فحمل الملف ذو 100 ميقا .. والافضل الملف الحديث ." 230 ميقا " .. لان بعض المحركات تعتمد عليه ... او اردت استخدامها . راجع : /index.php?showtopic=37155

    13 ديسمبر 2005 في 22:54
  6. ممكن طلب

    اعتقد اخ احمد افضل حل هو الاغلاق .

    12 ديسمبر 2005 في 13:50
  7. هل فيه فرق عند قراءة ملف نصي وملف صورة بلغة السي

    فتح ملف والقراءة منه ... بنفس الطريقة . لكن الاختلاف ... في بنية الملف نفسه .. مثلا عندما تريد فتح صورة bmp ليست مثل طريقة فتح ملف gif مثلا . ايضا .. فتح ملف من نوع obj ليس مثل فتح ملف من نوع 3dx ...... يعني حسب ما فهمته من بعض الاعضاء هنا ... كل ملف له طريقته…

    12 ديسمبر 2005 في 13:49
  8. مسائل منخفضة المستوى لا بد من الالمام بها!

    أعتقد بدأت افهم .. الامثلة ... افضل . شوف هذا #include <glut.h> #include <stdlib.h> GLubyte rasters[24] = { 0xc0, 0x00, 0xc0, 0x00, 0xc0, 0x00, 0xc0, 0x00, 0xc0, 0x00, 0xff, 0x00, 0xff, 0x00, 0xc0, 0x00, 0xc0, 0x00, 0xc0, 0x00, 0xff, 0xc0, 0xff, 0xc0}; void in…

    12 ديسمبر 2005 في 13:34
  9. orientation

    اذا رد احمد مو واضح .. او ليس ما تريده ... اعد سؤالك بطريقة اخرى .. دون ان تكتب جمل مالها داعي .,,, الله يهدينا ويهديك اخي .

    9 ديسمبر 2005 في 21:00
  10. كيف أستخدم MSDN وأجد فيها win32

    وضعت هذا الرابط في كل مكان :) ,,, http://info.borland.com/devsupport/borland...es/BC52HLP1.ZIP تجد فيه اغلب الدوال المهمة ....

    8 ديسمبر 2005 في 17:06
  11. MFC

    وعليكم السلام .. لم اجد افضل من msdn .. باقي الكتب و المواقع مع جنبها ..

    8 ديسمبر 2005 في 17:03
  12. مسائل منخفضة المستوى لا بد من الالمام بها!

    اصبر يومين .. بس ..ورح تشوف اسئلتي على اصولها .... (مبتدئ) لكن عندي تساؤلين ... باقي الاسئلة اخليها لموضوعك عن gldrawpixel .. نفرض اني اريد رسم شيء شبيه بالشكل التالي . 111111111111 000000000000 111111111111 000000000000 كيف يمكن احول هذه الارقام الى شكل .. بح…

    8 ديسمبر 2005 في 17:00
  13. مواضيع API متقدمة لنظام التشغيل NT

    كل المواضيع التي علت هذا الموضوع مغلقة او للواجبات . عندي كم كلمة سأقولها لاحقا ...هالحين مشغول .. لكن فقط للتذكير بهذا الموضوع .

    8 ديسمبر 2005 في 08:47
  14. ممكن وصله...

    نستميحك يا halwa ... عذرا... ساغلق الموضوع ... لاننا نناقش برمجة الالعاب وليس تصميم الالعاب . . . وان شاء الله ما يطلع علينا واحد ويهاجمنا ...

    8 ديسمبر 2005 في 08:40
  15. رسم حلقه مفرغه

    مثل ماقال احمد .. الدالة واضحة جدا . مثلا ... glutWireTorus(0.2, 1.0, 6, 12); شاهد http://resumbrae.com/ub/dms424_s03/03/multi-xform.c المثال طويل .. كل المقصود انك تضع الدالة glutWireTorus في دالة العرض ...display

    8 ديسمبر 2005 في 08:14
  16. المساعدة في OPENGL OR DIRECTX

    OPENGL و VB http://nio.astronomy.cz/vb/opengl.html DX in VB http://www.vbexplorer.com/VBExplorer/vb_fe...0/d3d_Index.asp http://msdn.microsoft.com/archive/default.....1_vb_start.asp DX in c http://msdn.microsoft.com/archive/en-us/dx...1_cpp_start.asp GL in C h…

    8 ديسمبر 2005 في 07:54
  17. تحميل ملفات bmp يدويا!

    سلامتك يا حسن :) موضوعك مهم ... وبودي لو اشارك .. لكن بعد كم اسبوع ... الحين تورطنا بالاختبارات .. لكن .. الصبر جميل :)

    4 ديسمبر 2005 في 14:17
  18. مطلوب كتاب

    :rolleyes: لو تبحث في برامج مشاركة الملفات ممكن تجد شيء .. لكن كتب الذكاء تعقدني ... حملت كتاب ...4 ميقا ... مافيه كود واحد .. كله كلام × كلام . طبعا ماتحملت اشوفه في سطح المكتب وانا اللي اشوته يم سلة المهملات .. هذه قصة مع الذكاء <_<

    18 نوفمبر 2005 في 20:11
  19. كتابة برنامج لانشاء وتحرير الملفات النصية

    ما اعرف شيء عن الاسمبلي .. لكن اعجبني شرحك عن "المقاطعات" .. اول مرة افهمها .. وانفتحت نفسي للاسمبلي ..سبق لي المحاولة لكن ... طبعا لن اطبق لاني ضعيف جدا بالاسمبلي .. لكن اقرأ شرحك النظري فهو مفيد جدا . . . هذا اللي عندي . :)

    18 نوفمبر 2005 في 20:08
  20. ورشة عمل تعليمية:محرر نصوص متقدم حبتين

    الاقتراح الاول صعب / لازم ننشئ كل شيء من الصفر ... مو صعبة لكن تحتاج وقت . الثاني : مافيه فايدة من ملف خاص بالبرنامج .. لانه في النهاية ملف نصي :) ,,, ( لاحظوا الالوان في الشرح ... تعبت عليها :) ,, الجزء الثاني من البرنامج بعد التطوير :) ماذا حدث في هذا الجزء …

    18 نوفمبر 2005 في 19:50

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…