الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. خبراء برمجة العاب تعالوا عشان نتناقش

    يا اخوان .. من قبل سنتين ونحن نقرأ هذه المواضيع .. اذا فيه مواضيع تناقش OPENGLاو DX او الفيزياء او الرياضيات الخ ... فهذه المواضيع التي نريدها . أما كل يوم ونحن فاتحين محاضرة عن " كيف اتعلم برمجة الالعاب فهذه مواضيع تصيبنا بالاحباط .. انا اتحاشا دائما مسألة اغ…

    5 سبتمبر 2006 في 07:51
  2. قررت ان اتعلم الجافا

    كلا اللغتين قوية ولكن المشكلة في مصادر تعلم برمجة الالعاب .. اذا تعلمت السي .. ستجد العديد من المصادر التعليمية .. التي تعلمك كيف تبرمج العاب بواسطة السي ... بعكس الجافا . لكن لامشكلة .. تعلم الجافا .. واذا اتقنتها ( يعني بعد اربع او ست شهور تقريبا ) .. تستطيع…

    4 سبتمبر 2006 في 17:58
  3. كتب وروابط برمجية (مشاركات مجمّعة)

    انا حملت الكتاب قبل فترة من بريد قووقل ..الذي وضعه لنا اخونا eeabed وهو يعمل بشكل سليم . اقرأ كامل الموضوع .. ستجد اسم المستخدم وكلمة المرور للايميل .. ادخل الايميل .. كل يوجد حمل جزء من المرفقات .. .. ثم باستخدام الوينرار ..افتح الملفات المضغوطة واحرق الملفات…

    4 سبتمبر 2006 في 09:04
  4. سؤال عن ;()rand

    استخدم قبل الدالة rand() الدالة srand #include"time.h" srand(time(0)); . . . rand()%255;

    3 سبتمبر 2006 في 08:08
  5. كيفية إنشاء Sprite في OpenGL

    لا املك كمبيوتر حاليا والاتصال من المقهى فممكن أتأخر في تجريب الكود وثم الرد.

    3 سبتمبر 2006 في 07:55
  6. بريمج: صانع الصور .. نسق جديد للصور

    الامر ما يستاهل خوارزمية .. مجرد معرفة بنية الملف ..في منتدى برمجة الالعاب طرح الاخ حسن موضوع مشابه .. عندك ايضا هذه الروابط.. http://local.wasp.uwa.edu.au/~pbourke/dataformats/bmp/ http://atlc.sourceforge.net/bmp.html نعم كلامك صحيح ..لكن انا فقط اريد تجربة ه…

    2 سبتمبر 2006 في 06:34
  7. تقنية تعدد الوجهيات (الاوجه - الاشكال) polymorphism

    درس جميل .. وانا لا اعرف لماذا الى الان لم أهضم تعدد الاوجه .. يمكن لاني لم استخدمها في برامجي الى الان :) . بالنسبة للمصطلحات كلها مرت علي .. الا مصطلح ( الصف ... class ) بعضهم يسميها الصنف ...او الفصيل . الافضل ان نبقى على التسمية الانقليزي للمصطلحات . ننتظر…

    1 سبتمبر 2006 في 08:55
  8. بريمج: صانع الصور .. نسق جديد للصور

    فهمت الفكرة ... لكن ما احاول الوصول اليه الان أمران : 1 - امكانية تحويل صورة BMP الى AT2-3 .. دون رسمها على الشاشة .. فاذا توصلنا لهذه النقطة قطعنا شوط كبير . 2- يوجد شيء اسمه PALETTE فكل الصور على حسب علمي تحوي PALETTE وهو عبارة عن الالوان التي تستتخدمها الصو…

    1 سبتمبر 2006 في 08:49
  9. بلاي ستيشن 3

    وهل المكتية المطورة متاحة للكل . انا اللي قرأته ان ps3 يعتمد على opengl CG التابع لشركة انفيديا ( على ما اذكر اسمها كذا ) . و مكتبات مدمجة مع نظام PS3 لتسهيل التطوير . .

    1 سبتمبر 2006 في 08:45
  10. أرجو التفضل بالدخول : نحتاج متبرع لإنشاء شعار وموقع ومنتدى للفريق الاسلامي المتحد للبرمجة والالكترونيات

    يا اخوان المضمون أهم من الشكل الخارجي .. مسألة اخرى ,, يجب أن يأتي الموقع بجديد .. والا يكون نسخة من هذا الموقع .. لان موقعنا هذا هو ايضا اسلامي :) ...

    31 أغسطس 2006 في 08:55
  11. بريمج: صانع الصور .. نسق جديد للصور

    فعلا الصورة 100*100 بكسل ..صارت اصغر مع at3 . رائع .. لكن اذا فهمت بالظبط طريقتك التي استخدمتها ... .. بالفعل .. بعض انساق الصور .. تعتمد على تخزين الالوان كقائمة وكل قائمة لها ID .. وهذا مطبق في بعض الصور والله اعلم . ---- لكن أنا ما عندي الدلفي .. فااريد أن …

    26 أغسطس 2006 في 22:44
  12. ابحث عن موقع لتعليم مبادئ لغة ++c من فضلكم المساعدة

    :) نفس التساؤل .. والغريب ان تخصصهم واحد .. وهو اقتناص الكتب النادرة .

    26 أغسطس 2006 في 21:29
  13. شرح مبتدأ للغة السى

    اخوي أمير المبرمجين .. انت سألت عن أرائنا في موضوعك .. والاخوة أعطوا اراؤهم بصراحة .. يعني مافيش زعل في الحتة دي :) . طبعا لايمنع ابدا شخص يتعلم .. وبنفس الوقت يطرح دروس .. المهم يكون فاهم ما يكتبه .. ويحس ان ما يكتبه سيفيد ... بدون البحث عن مجاملات .. انا عند…

    26 أغسطس 2006 في 21:26
  14. رسميا المجموعة الشمسية أصبحت ثمانية كواكب بدلا من تسعه !

    اكاد اجزم انه في عام 2018 ستجد في كتبنا الدراسية جملة """ وجدير بالذكر ان مجموعتنا الشمسية وما تضمه من كواكب تسعة ..... قرقر .... " :D

    26 أغسطس 2006 في 21:14
  15. للمبتدئين جدا: عمل لعبة صغيرة من الالف الى الياء

    المرحلة الثانية : في هذه المرحلة سنقوم ,, بإنشاء دالة تقوم بعملية رسم الشكل الرباعي (مستطيل) . ثم سنقوم بعملية إعداد لمسألة اكتشاف التصادم وكيف تتم ؟ أولا : رسم الشكل الرباعي : أنت تعرف أنه يمكن رسم أي شكل رباعي في OpenGL بعدة طرق منها هذه الطريقة : glBegin(GL…

    26 أغسطس 2006 في 21:03
  16. كيفية إنشاء Sprite في OpenGL

    السلام عليكم : حبيت أسأل يا اخوان .. هل يعرف احد الطريقة السليمة لانشاء Sprite في opengl .. انا حاولت تطبيق ذلك .. لكن النجاح صار نص كم . مثلا لو عندي sprite فيه 4 صور بالعرض و 4 صور بالطول .. اعتمدت على شيء شبيه بالتالي : const float A =0.25; glBegin(GL_QUADS…

    26 أغسطس 2006 في 20:50
  17. جمع عدة ملفات في ملف واحد ( كحاضن)

    اوووه.. ما ادري وش فيني ... هالايام صرت ( اطفش بسرعة من الاكواد .. ما اطيق شوفة الكود ) , الان انجزت برنامج " صانع الرزمة" او " صانع الحزمة " .. Package Creator . تقوم باضافة اي ملف تريد باي صيغة كانت . ثم تضغط Create ,, وتحفظ الملف .. امتداد الملف هو pac . تر…

    22 أغسطس 2006 في 00:57
  18. مجلة F1 .. أفضل مجلة برمجية عربية ظهرت على سطح الارض ..

    لكن يوجد في المناطق الشمالية من المملكة نسخ من المجلة ... لكن اعتقد انها توزع عن طريق ناس يجلبونها من سوريا بدون المرور بشركات توزيع .

    21 أغسطس 2006 في 22:25
  19. تقنية يابانية أم شعوذة شيطانية ؟

    يمكن يستخدمون الglBlending ,, ويلغون الback buffer >>> متأثر في OpenGL :D

    21 أغسطس 2006 في 22:21
  20. ورشة عمل: محرك ثنائي الابعاد (عمل جماعي)

    لايوجد احد .. اخي الكريم ... اعتقد الافضل نعمل مشاريع لوحدنا واذا انتهى المشروع تضيفه هنا .. من الصعب الاتفاق على رأي واحد ,

    21 أغسطس 2006 في 14:00

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…