الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

abshammeri

مشرف قسم برمجة الألعاب و مراقب عام سابق

أعضاء الشرف النخبة ★★★★★★

  • نجد - الرياض
  • برمجة الالعاب
6,663مشاركة
1,432السمعة
468موضوع منشور
28 فبراير 2005تاريخ الانضمام
5 مارس 2013آخر زيارة
47,977مشاهدة للملف
  1. نحتاج الى تعلم Dark Basic

    لا بل هي محرك وليست لغة :D يا اخي هي موجودة في موقع devmaster ويقولون عنها محرك . ولكنها مثل اي محرك .. يوجد بها لغة سكريبت خاصة به ومشابهة للغة البيسك " اتوقع ذلك" . اقرؤوا الخصائص http://darkbasic.thegamecreators.com/?f=features :D على العموم من يعرف شيء عن …

    1 سبتمبر 2007 في 11:06
  2. سؤال حول الدالة Sort في Stl

    عشت والله .. استخدمت الكود اللي اضفته في مشروعي طيب الذكر .. أكيد انك سمعت عنه :D لاني اظنها اسرع مع وافر الشكر والتقدر للاخ striker على المساعدة .

    1 سبتمبر 2007 في 10:35
  3. ( المشروع مكتمل ) ورشة عمل : تطوير محرك الألعاب الذري ( AGE )

    السلام عليكم .. وقت طويل قد مر .. دون أي تحديث . ولكن ولله الحمد والمنه .. تعديلات كثيرة أجريتها على المحرك .. المحرك بدأ يصنع له شخصية . قبل أن أبدأ بسرد أهم التطويرات .. أحب أن اشكر الاخوة اللي ساعدوني بشكل مباشر أو غير مباشر في تطوير المحرك . أشكر الاخ أحمد…

    1 سبتمبر 2007 في 10:25
  4. دروس لرسم النصوص في Opengl باستخدام المكتبة Ftgl

    السلام عليكم . أهم المشاكل التي تواجه مبرمجي OpenGL هي رسم الخطوط .. وسبب هذه المشاكل أمرين : 1- OpenGL ليست من مهامها توفير هذا الامر . 2- كثرة المكتبات التي توفر هذه الخدمة ... حتى صار الناس في حيرة :D . المكتبة FTGL هي افضل المكتبات التي وجدت .. ترسم النص ا…

    31 أغسطس 2007 في 07:49
  5. تعال نبدأ مع Irrlicht على Net

    أنا لم اكن اريد رسم مكعب ... كما قلت .. الموضوع هو تعديل على مثال من عمل صاحب المحرك .. وقمت بمسح كل شيء الا المكعب نسيته :D خاصة وأن شاشة جهازي ليست بعيدة عن شاشة الاخ سلوان :D الالوان فيها غير مظبوطة وبالكاد اشاهد النصوص :D . سأشتري شاشة جديدة قريبا ان شاء ا…

    31 أغسطس 2007 في 07:35
  6. تعال نبدأ مع Irrlicht على Net

    ماشاء الله عليك .. معلومة جدا ممتازة ,, لم اعرف بهذه الفكرة .. كنت انشئ الارضية يدويا .. جننتني الاحداثيات معلش تأخر الواجب ..:D هذه محاولتي بالسي شارب :D صدق او لا تصدق . تحميل مرحلة من الثري دي ماكس 3ds لكن بدون اكتشاف التصادم وبدون استخدام اي طرق من طرق الت…

    30 أغسطس 2007 في 11:27
  7. محرك طازج : Final3d للغة الباسكال + Opengl .

    السلام عليكم .. OpenGL في كل حتة . .. والان بلغة الباسكال . هذا رابط للمحرك .. المحرك جديد .. + يملك امكانات جيدة . مجاني ومفتوح المصطر :D . المصدر يعني .. طبعا لم اجربه لكن قرأت الFeatures وهي أحد هواياتي المحببة في وقت الفراغ :D

    29 أغسطس 2007 في 16:49
  8. سؤال حول الدالة Sort في Stl

    بارك الله فيك ,, لم أكن أعلم بوجود الدالة reverse .. الكود ينفذ المطلوب , شكرا لك .

    29 أغسطس 2007 في 10:02
  9. سؤال حول الدالة Sort في Stl

    السلام عليكم . احتاج لاستخدام الدالة sort لترتيب vector . اعرف كيف استخدمها .. لكن لا اعرف كيف اتحكم بالترتيب .. اريد ان ارتب تصاعديا او تنازليا وهكذا , انا استخدم vector of Object ويوجد في هذا الObject معامل أصغر من و أكبر من . < > / int main() { vector<objec…

    28 أغسطس 2007 في 10:52
  10. تعال نبدأ مع Irrlicht على Net

    تمرين ممتاز ,,, ولكن هل يجب أن يكون بالدوت نت :( . سأحاول أن أقوم به بالسي شارب .. وان لم استطع فساستخدم السي دوت نت . ما رأيك ؟

    28 أغسطس 2007 في 10:21
  11. كتاب : دروس Nehe Opengl المترجمة جاهز للتحميل .

    السلام عليكم : هذا الكتاب يضم جميع الدروس المترجمة ( دروس Nehe OpenGL ) كما يأتي مع الكتاب الأمثلة اللازمة . قام بترجمة هذه الدروس : 1 - علي الدعيج رحمه الله . /index.php?showtopic=54007 2- basha . http://geocities.com/basha2010go جزاهم الله عنا خير الجزاء .. …

    28 أغسطس 2007 في 09:19
  12. كيف تجعل الكمبيوتر يفكر"استعمال طريقة الشجرة"

    .. لا اخفيك أني لم افهم كثيرا .. اعرف ان مبدأ الشجرة او tree منتشر كثيرا هذه الايام :D .. دائما اراه في الدروس لاني ابحث عنه الان .. حملت اللعبة وسأجربها ولعلي استوعب الدرس ,, شكرا جزيلا لك ,

    24 أغسطس 2007 في 06:21
  13. تعال نبدأ مع Irrlicht على Net

    ممتاز ,, نادرا مانرى لغات الدوت نت تأخذ حقها .. خطوة ممتازة منك ,, الدروس التأسيسية هي مايحتاجها القارئ .. بعدين هو يعرف المسار اللي يسير عليه . الدرس واضح , والشرح ممتاز ,, المحرك سهل .. كل ما نحتاجه اضافة أمثلة + التعليق عليها كما تفضلت .

    24 أغسطس 2007 في 06:04
  14. اذا خلصت الافكار اللي في رأسك .. رجاء ادخل ..

    السلام عليكم . لا اعرف هل العذر هو الشغل .. هل سبب موت القسم " احيانا" هو الاشغال . لا اعتقد ... فالشغل ليس بشكل مستمر .. لكن ما أظنه هو ان بعض الاعضاء لا يعرف ماذا يكتب .. طبعا أنا لا اعيبه على هذا الامر .. فهذه مشكلة نمر بها جميعا .. نريد ان نرفع من مستوى ال…

    22 أغسطس 2007 في 22:21
  15. مارأيكم : فتح قسم فرعي خاص بمحرك الالعاب IRRLICHT

    شكرا لكم على التصويت ,,, وهذا ما يجب ان يكون .,, القسم الان من اكثر من اسبوع بدون اي مشاركة وهو قسم رئيسي ؟؟؟؟؟؟ يجب ان نرى دروس وامثلة وديموs حتى نستطيع ان نواجه الادارة ونطلب منها فتح قسم .. حقيقة .. بعد ان صار القسم له اسبوع بدون اي مشاركة .. فمالفائدة من ف…

    22 أغسطس 2007 في 22:09
  16. مارأيكم : فتح قسم فرعي خاص بمحرك الالعاب IRRLICHT

    شكرا على المشاركة . سنأخذ جانبالمعارضة أولا :) . وهذا ما اخشاه .. والا كنا فتحنا عدة اقسام كما هو الحال بالGamedev عى سبيل المثال ( مع فارق المستوى) . مالذي سيضمن لنا وجود دروس / امثلة /تطبيقات ... أنا رأيي أن ننتظر قليلا ... أقول رأيي ... ولكن لامانع من التجر…

    13 أغسطس 2007 في 18:19
  17. Implement a custom download manger

    كنت اتوقع الموضوع كان عبارة عن سؤالعشان كذا ما دخلت الا مساء البارحة .. كان الافضل ان تضع شيء في العنوان يوضح انه مقال .. موضوعك رائع أخي .. والله هذا ما نريده .. افتحوا اي موضوع غريب علينا عشان نتناقش فيه .. لو أني الان غير مهيأ لتطبيق هذا الدرس. ولكن نكتسب م…

    13 أغسطس 2007 في 17:39
  18. HWND in MessageBox ؟؟؟

    وعليكم السلام . المقبض HWND عبارة عن قيمة رقمية وهي long على مااذكر .. لذلك تستطيع تحولها باستخدام دوال عادية .. مثلا wsprintf atoi واخواتها . (ناسي اسم الدوال). مثال عام : char ch[12]; wsprintf(ch,"%d",(int)hWnd); MessageBox(NULL,ch,0,0); طبعا اذا انت تستخدم …

    13 أغسطس 2007 في 17:06
  19. نحتاج الى تعلم Dark Basic

    هل تعرف أي شيء عن لغات برمجة اخرى .. vb أو vb.net ... ممكن نساعدك لو حاب تتعلم برمجة الالعاب عن طريق هذه اللغات. ما رأيك بالبايثون python .. لغة برمجية تدعم OpenGL .. أنا متأكد انك رحح تتعلمها في اسابيع قليلة .. ورح تعمل لعبة في اقل من شهرين .. لو انت عازم على…

    12 أغسطس 2007 في 19:48
  20. OpenGL 3.0

    هل هم مجانين ام ماذا :D : سيحذفون ال glBegin/glEnd .. هذه ممكن معقولة ..لان فيه بديل . لكن حذف selection و Feedback و Accumulation Buffer هذه لم أفهمها . قرأت عن glFX . . على طريقة DXFX و CGFX . . يبدو انها لذيذة . واضح جدا أن الاصدارة القادمة هي نقلة نوعية ..…

    12 أغسطس 2007 في 19:45

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…