الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

احمد صالح

مشرف قسم برمجة الألعاب والالكترونيات سابقاً

المشرفين القدامى عضو مميز جدا ★★★★

  • مصر - القاهرة
  • Electronics,Embedded Systems, Game development,and Mobile Development.
1,420مشاركة
13السمعة
46موضوع منشور
27 يناير 2005تاريخ الانضمام
1 فبراير 2014آخر زيارة
14,776مشاهدة للملف
  1. تحرريك الكاميرا

    شمري الكاميرا في 2D يمكن ان تستخدمه في لعبتك ال 2D . بنفس الاسلوب في ال3D .

    23 مايو 2005 في 18:34
  2. قانون التسارع

    يا ringoject اسف لم انظر إلي الكود بتمعن انت قمت بقسمة 1/ علي عدد التكات " تك ـ تك " . لا نحن نريد متوسط عدد التكات فلنفرض هذه السلسة من التكات ( تك 1 - تك2 - تك2 ) . نريد الدلتا او التغير في الزمن عندما انتقل من التك 1 إلي التك 2 . هذا سيعطي لنا ناتج التكات ع…

    23 مايو 2005 في 18:24
  3. مالفرق بين ال Game engine و الDirectX والOpenGL

    طارق عتيق ،، لقد ذكرت من قبل ان لا هناك سرعة و لا كلام فاضي و من يتحدث عن الاسرع سواء في اللغات البرمجية او المكتبات الرسومية يدل علي عدم فقه في شىء السرعة هنا تعتمد في المسار الاول علي العتاد " علي كارت العرض الذي لديك اولاً " - هذا هو العامل الاومر في الرندر…

    23 مايو 2005 في 18:15
  4. اين ذهب هؤلاء...

    هذه الكتب لن تضف لك شىء علي ما اتذكر انه غير مكتبة قديمة منذ 5 سنوات و سمها AGDX و اسمها الحقيقي CDX .

    23 مايو 2005 في 14:16
  5. قانون التسارع

    نعم هذا ما اقصده

    23 مايو 2005 في 14:14
  6. قانون التسارع

    يا شمري هذه ليست مجاهيل .. هذه متغيرات كتبتها ووضعت قيمتها .. اتبع مثالي جيداً كما ذكرت حساب الزمن ذكرته ، الزمن هو عبارة عن 1/عدد الفريمات ... تستطيع جلب التغير في الفريمات بدالة timeGetTime وهناك اشياء اخري مثل GetTickCount و QuieryPerfomance ... لا ارد التش…

    22 مايو 2005 في 21:29
  7. تحرريك الكاميرا

    الرسمه

    20 مايو 2005 في 16:38
  8. تحرريك الكاميرا

    مبادىء محاكاة الكاميرا لتفهم معني الكاميرا ، تخيل نظرة عينكو انت انت تسير في طريق . تعريف الكاميرا في العالم الثلاثي الابعاد : يمكن تعريف الكامير كانها ثلاث متجهات تنظر إليهم كم موضح من الصورة " باعتبار انك تسير في عالم ثلاثي الابعاد " . ملاحظة : ان اي حاصل ضر…

    20 مايو 2005 في 16:37
  9. قانون التسارع

    علاقة المكان بالسرعة هي نفس علاقة السرعة بالتسارع. بلي ، المكان تفاضله الاول هو السرعة ، تفاضل السرعة هي التسارع - العجلة . Position--->Velocity---->Acceleration المشكلة يا شمري انك لا تستطع تطبيق قوانين الحركة بحذافرها في الكوميبوتر الشخصية التي نملكها .. في …

    20 مايو 2005 في 01:33
  10. قانون التسارع

    ما نوع التسارع ؟ تسارع خطي ، ام تسارع زاوي ؟

    19 مايو 2005 في 22:19
  11. كثرة عروض اجهز اللاب توب ....فما الافضل

    Dell

    19 مايو 2005 في 15:30
  12. SDK ----- خاص بOPENGL

    مجرد Papers يعني ورق من الشكرتين بيتكلموا فيه عن APIs زي الديكرت اكس ، GL .. علي فكرة الناس دول TOP .

    19 مايو 2005 في 15:21
  13. كتب OpenGL على جوجل

    www.informit.com افضل و برطيقة شرعيه . استخدمه

    19 مايو 2005 في 15:19
  14. اين ذهب هؤلاء...

    يا اخ انا لا افضل مبرمج و لا مبرمج اساساً . ستجعلني اكتب توقعياً مخصوص لك ...

    19 مايو 2005 في 15:05
  15. كيف احول برنامج من VB الى الميكروكنترولر

    ++C ؟؟ OOP؟؟

    19 مايو 2005 في 00:56
  16. اقتراح لما لا تجتمعوا وتصمموا لعبة من إبداعاتكم

    لن استطيع استخدام ما تعلمته في عمل لعبة و هذا ما قلته يا حسن في ردي " المشكلة في تطبيق ما تعلمه " .

    18 مايو 2005 في 10:35
  17. اين ذهب هؤلاء...

    عبد الناصر الكعبي هو ثاني من ادخل علم برمجة الالعاب في الكتب العربيه ( امارتي الجنسيه ) . الاول كان المهندس اسامة الحسيني . الثالث هو محمد مهيان الدوسري بموقع كان يتحدث عن برمجة الالعاب بالفيجول بيسك geocities و نقله ليصبح dx4arab و لكنه فشل :s .

    18 مايو 2005 في 10:21
  18. كيفية تحريك الشخصيات بالدايركت اكس

    إن كنت محترف هندسة الكترونيه تستطيع عملها :D كم مستشعر للحركة علي كم ميكركنترول و علي 40 الف سطر كود تعمله :) .

    18 مايو 2005 في 00:05
  19. كيف تصمم اجهزة الالعاب المنزلية ؟!

    bashmohandes هذا ليس جهازي - كما ذكرت جهاز لشخص قام باستخدام PIC لتوليد اشارات NTSC-PAL نوع الرام - انوي علي استخدام SRAM 32 MB همم بخصوص تحويل الالعاب افكر في كتابة برنامج علي الويندوز ينقل معلومات اللعبة عن طريق وصلة USB الي الجهاز " فكرة ال Programmers " . …

    18 مايو 2005 في 00:00
  20. سؤال ؟

    ابحث عن Panda Exporter

    17 مايو 2005 في 20:22

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…