الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

احمد صالح

مشرف قسم برمجة الألعاب والالكترونيات سابقاً

المشرفين القدامى عضو مميز جدا ★★★★

  • مصر - القاهرة
  • Electronics,Embedded Systems, Game development,and Mobile Development.
1,420مشاركة
13السمعة
46موضوع منشور
27 يناير 2005تاريخ الانضمام
1 فبراير 2014آخر زيارة
14,776مشاهدة للملف
  1. سؤال حول إمكانية صنع مصفوفة متعدد الأنماط في السي

    استخدم الTemplates

    23 ديسمبر 2005 في 20:36
  2. لماذا لا يوجد اهتمام بال srgp

    اخي هذه المكتبة تفيد للمبتدئين في الرسم بالحاسب ; لذا تُدرس بالجامعات ، اما مكتبات الدايركت اكس ...إلخ فهي تصلح للانتاج و الصناعة .

    23 ديسمبر 2005 في 20:23
  3. أريد مصادر تشرح ال Combinitional & Sequntial

    www.play-hooky.com اتمني ان يفيدك

    23 ديسمبر 2005 في 20:20
  4. مساعده ب opengl

    بالنسبة للاول ، لا محالة في عمل ذلك سوي استخدام كواشف الاخطاء لتحولها لك لكود اسيمبلي 8086 الاخر ، قم بعمل كاميرا و قم بتزويد قيمة علي المحور Z .

    23 ديسمبر 2005 في 20:17
  5. عالم الصورة .... (للنقاش)

    ممكن عمل امتداد الفريق العربي و نضع له خصائص و لكن الاهم يجب توافر برنامج يقوم بالرسم و حفظ هذه الصيغه او علي الاقل يحول من ملفات BMP إلي الصيغة التي لدينا .

    23 ديسمبر 2005 في 20:14
  6. شباب ابغي احول من 12 فولت الي 3.3 فولت كيف

    حل آخر ، قم بعمل دائرة القنطرة ، مع وجود محول ذو نقطة فاصلة Center Tapped Transformer يخرج 12 ، -12 ، 0 فولت ، تاخد ال12 و تحطهم علي مكثف فلترة ، ثم تنظهم بمنظم جهد 78012 للجهد 12 فولت الموجب ، و 79012 للجهد السالب ، ثم تأخد من ال 12 الموجب تضعه علي منظم 5 فول…

    22 ديسمبر 2005 في 21:15
  7. هام الى المشرفين والأعضاء

    اخي حاول ان تتابع كتب الرياضيات التي ذكرتها بالموضع ، صدقني ستفي بالغرض و هي TextBooks تُدرس للجامعات .

    22 ديسمبر 2005 في 02:18
  8. من يتفضل ويعطي المنتدى درسين فقط

    ساشاركم و لكن بعد شهرين او اكثر ( مشغول :( ) انا اريد المنتدي ان يُركز علي الGL .. و سوف نغطي الDirectX بأمر الله

    21 ديسمبر 2005 في 19:46
  9. هل كسر الحماية تتلخص في القفز

    الخوارزميات الضعيفة هي التي تستخدم مقارنة مثلاً سلسلة حرفية باخري CMP و من ثم JMP ، هناك خوازرميات اقوي تعتمد علي العشوائية ...

    20 ديسمبر 2005 في 17:39
  10. الآلية اللتي يستخدمها الكومبيوتر للرسم على الشاشة

    لم أقراأ الموضوع كاملا لكن ..... هل من المعقول .. التحكم بلون نقطة .. دون الوصول لكارت العرض .. ومخاطبته ؟؟ .. اعتقد المسألة ليست مجرد معادلات نعم ، يا شمري ، في اجهزة الIBM اول حاجة بنكتبها علشان نوصل للكارت بنستخدم المقاطعة لدي المعالج INT 21 اللي بنستدعيها …

    19 ديسمبر 2005 في 17:31
  11. سماعة طبية إلكترونية

    آه ممكن دائرة فولتميتر كويسه ، بس هقلك علي حاجة افضل ـ ممكن تعمل دائرة مقياس بور طبعاً البور ( القدرة ) = التيار * الجهد اعمل فولتميتر ، و اميتر ، و اعمل دائرة تقوم بضرب القيمتين ـ كده عملت مقياس للقدرة ;)

    19 ديسمبر 2005 في 17:20
  12. سماعة طبية إلكترونية

    بصراحة الدائرة فيها كم حاجة لازم تكون عندك دراسة للاسف :( ، يعني فيها دائرة Filter ، و مكبر Op-Amp و كم حاجة مكملة ، بالنسبة للموضعين السابقين ممكن تبحث في النت و تقرأ مقدمات عنهم طالما انها ليس في تخصصك .

    19 ديسمبر 2005 في 03:42
  13. الآلية اللتي يستخدمها الكومبيوتر للرسم على الشاشة

    صراحة موضوع رائع ، و أحب أن اعلق و اضيف لو تسمح لي i = x + y * w هذه المعادلة مهمة جداً في الرسم بالحاسب حيث أنها بداية رسم نقطة علي الشاشة ، فمساواة هذه المعادلة بماكرو الذي يفك الالوان تستطيع أن ترسم نقطة علي الشاشة . جدير بالذكر أن غالباً المتغيرw يسمي بال …

    19 ديسمبر 2005 في 03:40
  14. Inverse Kinematics

    اخي ، يجب ان تكون علي الاقل درست الميكانيكا الهندسية للمتابعة في هذه المسألة ، فما مجالك لكي نفيدك ; لوضع البرهان .

    18 ديسمبر 2005 في 15:37
  15. سؤال حول Ellipse

    لم افهم سؤالك تماماً

    18 ديسمبر 2005 في 15:34
  16. هام الى المشرفين والأعضاء

    اخي حاول ان تُتابع المواد التي ذكرتها و ستسفيد إن شاء الله .

    18 ديسمبر 2005 في 03:47
  17. اول مشاركه.وتعريف...و...وطلب مساعدة

    ساقول لك الفكرة و سأترك لك التطبيق الكرة تتحرك بسرعة و لتكن v و هي متجهة سوف تصطدم بالعصاه لكي تقوم بعكس حركتها و ترتد يجب أن تقوم بعكس إشارة متجة السرعة بإضافة الاشارة - كشف التصادم عن طريق كشف إما اذا كانت الكرة ( الاحداثيات لها اكبر من الاحداثيات العصاه اي …

    18 ديسمبر 2005 في 03:45
  18. البيانات وحولها من analog الى digital عن طريق

    ببساطة جداً خد كل طرف ، و افرض مقاومة و لتكن R و وصل مجموعة من المقومات بفرض ان المقاومة التالية تكون 2R الاولي و بذلك تكون حولت من Digital To Analog و بطريقه سهله و التي استخدمها ( رخيصة :D ) احمد

    18 ديسمبر 2005 في 03:40
  19. Inverse Kinematics

    اخي العزيز ، هذا النظام له العديد من الاستخدامات ، فعلي سبيل المثال انا استخدمها في برمجة الالعاب في بعض المسائل التي تحتوي علي وجود معطي و هو ذراع مثلاً و نريد الزاويه (r,theta) فمثلاً إن كنت اريد ان تجعل شخصية تقوم بالانحناء و تقوم بمسك علبة فيجب ان تستخدهم …

    18 ديسمبر 2005 في 03:34
  20. مساعده عاجله بالنسبه ل ++C وال Open GL ؟

    ممكن يكون قصده مجسم قام بعمل رندر له ببرامج الرسم الثلاثي فتصبح الصورة 2.5D .

    17 ديسمبر 2005 في 18:31

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…