الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

احمد صالح

مشرف قسم برمجة الألعاب والالكترونيات سابقاً

المشرفين القدامى عضو مميز جدا ★★★★

  • مصر - القاهرة
  • Electronics,Embedded Systems, Game development,and Mobile Development.
1,420مشاركة
13السمعة
46موضوع منشور
27 يناير 2005تاريخ الانضمام
1 فبراير 2014آخر زيارة
14,776مشاهدة للملف
  1. الدرس الثاني Line Scan Conversion

    تمام اخي ، اتمني ان تضع التطبيق و لو حتي علي الدوس و استخدام مكتبة صغيره للرسم ووضع فيها تجاربك و التكملة في شرح الرسم بالحاسب .

    13 مارس 2007 في 15:18
  2. #define Game Making?

    رغم اني طريح الفراش ، إلا ان موضوعك جعلني ارد عليك ... الدنيا و لا ملخبطه و لا حاجه ، هذا افضل منتدي عربي يتحدث عن برمجة الالعاب و الرسومات الحقيقية و ليس استخدام برامج صناعة الالعاب . برمجة الالعاب لا تحتاج tour ولا شىء ، و لا تحتاج مبتدئين و ذكرنا هذا من قبل…

    13 مارس 2007 في 04:02
  3. ملفات Xfile

    اخي ستجد في الSDK مقبس للماكس و المايا قم بوضعه داخل مقابس الماكس او المايا . و هناك برنامج اخر اسمه Panda Exporter . بالتوفيق

    19 فبراير 2007 في 02:13
  4. model import

    هناك دروس كثيرة في الانترنت لتحميل ملفات .3ds و تشرح هيكلها ، كل ما عليك هو ان تكتب قاريء لمعطيات الملف , و القاعدة العامة تُطبق تحمل الوجوه Faces من الملف و تقوم برسمهم ، و تقوم بتلبيسهم بالخامه الموجودة في الملف . www.nehe.gamedev.net ستجد هناك درس عن تحميل …

    18 فبراير 2007 في 23:20
  5. دورة 8051/8052 متكاملة من مركز TechFreaks في مصر

    لدي تعليق ،، العائلة 8051 ليس من ((اقوي )) المتحكمات و اعتقد انه Outdated الان ، هناك متحكمات اقوي و هي AVR .

    1 فبراير 2007 في 18:59
  6. ما هو مستقبل مبرمج الألعاب العربي؟؟

    اري اننا نملك التكنولوجيا و الادوات و لم يعد هناك اسرار و اني كما رأيت في اخر 5 اعوام في المنتديات العربية و عاماً في الوطن العربي نجاح جميل جدا ، هناك من صنع محركات شخصية له ، و هناك من صنع العاب تجارية مثل افكار ميديا ، لم يعد هناك اسرار ، الادوات موجودة بين…

    27 يناير 2007 في 17:38
  7. ال DSP

    اخي ال DSP هو معالج يقوم بمعالجة الاشارات الرقمية و يقوم بتطبيق عليها مبادىء الدوائر التناظرية مثل الفلتر و التكبير ..إلخ و بالتاكيد الAnalog Filter المكون من مكونات تتحكم بالتردد مثل L-C بالتقابل هناك Digital Filters و هو ما يُعالج بالسوفتير .

    26 يناير 2007 في 12:41
  8. q: is it posseble to extend 2d photo to 3d photo

    ابحث عن Texturing و طرق التلبيس Texture Mapping .

    21 يناير 2007 في 21:17
  9. 3d design Application

    هتعمل Dialogue و به النوافذ تصمم عادي ، و تقوم باستخدام احد المكتبات DX-GL و تقوم باستعداء الدوال المكتبة في كل مسقط ،و تحديد كاميرا كل مسقط ..إلخ من العمليات .

    21 يناير 2007 في 05:13
  10. ربط 2 pic microcontrollerمع بعض

    همم شوف التوصيل السريال Serial Interface طالما انت جديد في هذا العالم

    20 يناير 2007 في 06:49
  11. ربط 2 pic microcontrollerمع بعض

    اخي ، هناك طرق مقل I^2C,SPI كلهم وصلات interface ممكن استخدامها . MAX332 هي عباره عن IC لتوصيل الSerial .

    17 يناير 2007 في 17:24
  12. مساعدة في graphics

    جيد انك استخدمت المكتبة جرافيكس كما ذكرت خد القيمة المطلقة fabs() بين فروق الاحداثيات لحل مشكلة السالب و خد بالك ان الاحداثيات في الشاشة تبدأ من اعلي يسار الشاشة نقطة الاصل .

    13 يناير 2007 في 04:45
  13. مساعدة في graphics

    اخي كما اري من البرنامج انه يحسب مسافة بين نقطتين ( شخصيتين ) ... ارسم نقطتين اخي و ارسم مستقيم . راجع مواضيع المنتدي عن الرسم بالسي و استخدام المكتبة graphics.h

    12 يناير 2007 في 03:27
  14. أنـــــــــــــا فاشــــــــــــــــ

    اخي ،، 1. كل شىء يأتي بالممارسة و من ثم تأتي الخبرة 2. لا تعتقد بأن كاتبين البرامج "المفتوحة المصدر" خلقوا و هو مبرمجين بل كل شىء يأتي بالصبر 3. معظم المبرمجين يعتمدون علي مكتبة MSDN كمرجع للدوال 4. كل مبرمج واجه مشكلتك فلا تيأس

    11 يناير 2007 في 23:39
  15. طلب من عضوة جديدة

    www.3dcafe.com

    11 يناير 2007 في 23:19
  16. علامات مساواة في ال c أتمنى أعرف معناها..

    اعتقد ان تستخدم AVR :^) A = (1<<3); هنا تقوم بعمل Shift Left ازاحة لليسار بمقدار 3 بتات و تخزن الناتج في ال A A &= 55; A |= (1<<6); ثم تقوم بعمل ANDing ضرب ، ما كان في ال A بالعدد 55 ( حاول تحولهم لنظام ثنائي و تري النتيجة) . بعد ذلك تحدث ازاحة لليسار مقداراها…

    6 يناير 2007 في 21:03
  17. لوحة الأم لا تقرأ كروت PCIبشكل صحيح

    واضح يا اخي ان هناك مشكلة إما في السوكت نفسه او الNorth Bridge هذه المتحكمه بها جزء التعريف علي كروت الPCI تعطبت ، او البيوس ...

    6 يناير 2007 في 05:19
  18. اصنع بنفسك سيرفو موتور (نظرة مقربة على نظام التحكم مغلق الحلقة)

    مقالة ممتازة همم هل يصلح ال Shaft Encoder بدلا من المقاومة ، و ممكن تظبيطه لكي يعطي لنا درجات مثل السيرفو ما الرأي ؟؟

    5 يناير 2007 في 03:55
  19. مناقشة:حول الدوال اللتي تتعامل مع الذاكرة والمكدس << نبي الكل يفيد ويستفيد ((للجادين فقط))

    واضح انك تريد ان تكتب Exploit ..انصحك بدراسة المؤشرات اكثر من ذلك. buffer[600-1] = 0; كل سلسة حرفية String يجب ان تنتهي بال null او 0 ، و انت حاجز من 0 الي 559 اي 600 يعني 600 -1 يجب ان يكون بصفر لتشير ان السلسة الحرفية انتهت و انت حاجز لها buffer كمصفوفة كما …

    5 يناير 2007 في 03:51
  20. تحريك شكل ما في مسار بيضاوي [تم تعديل العنو

    شكل بيضاوي هل دائرة ام ellipse ؟ For Every Frame // Circle x = r * Cos(theta) y = r * sin ( theta) theta = 0.001 * Elapased Time calculate the elapsed time using timeGetTime(); Ellipse movement x^2 / a2 + y^2 / b2 = 1 // cartesian x = a sin theta, y = b cos th…

    3 يناير 2007 في 03:21

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…