الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

احمد صالح

مشرف قسم برمجة الألعاب والالكترونيات سابقاً

المشرفين القدامى عضو مميز جدا ★★★★

  • مصر - القاهرة
  • Electronics,Embedded Systems, Game development,and Mobile Development.
1,420مشاركة
13السمعة
46موضوع منشور
27 يناير 2005تاريخ الانضمام
1 فبراير 2014آخر زيارة
14,776مشاهدة للملف
  1. دائرة ال line tracking

    و هذا اخر لي و لكن سارفع سرعته اكثر من ذلك اسف علي الانزعاج من صوتي :huh:

    17 أبريل 2007 في 20:59
  2. كتب وروابط برمجية (مشاركات مجمّعة)

    Embedded C , Michael هذا ل 8051 انت لم تذكر اي عائلة ..

    16 أبريل 2007 في 01:04
  3. برنامجي يستنزف الذاكرة بشكل كبير ..

    بالنسبة للمشكلة الاساسية ، فقد حلها الاعضاء بالنسبة لحجم البرنامج ، اعتقد انك نسيت عدم اضافة مكتبات opengl ، ام انت لم تضفها من الاساس ؟؟ ممكن تكون نسيت ... بالنسبة لsmart pointers هي من انواع النماذج Patterns هناك كتاب معروف لمجموعة الاربعة GOF اسمه Design Pa…

    14 أبريل 2007 في 23:32
  4. دائرة ال line tracking

    قم بتوصيل فوتو ترانزيستور كتوصيل Common Emitter و خد الخرج منه علي دائرة مقارن فولتيه Compartor الشائع - LM324 - Op AMP و قم بوضع هذه الاشارة علي المدخل - ، و قم بوضع مدخل مرجعي علي المدخل + و قم بتظبيط فولتية مرجعه عن طريقة مقاومة متغيره ، قم بالتظبيط حتي يعط…

    13 أبريل 2007 في 03:36
  5. طلب مساعدة

    اتمني متابعة هذا الموقع http://www.riemers.net/eng/Tutorials/Direc...arp/series1.php و اعرض لنا ما لم تفهمه

    11 أبريل 2007 في 19:40
  6. الديركت اكس عن طريق الفيجوال بيسك 6

    هتلاقي في الSDK فيها قسم للفيجول بيسك مع الوثائق و الامثلة

    10 أبريل 2007 في 19:06
  7. i need a simple implementation for this Bitmap CLASS

    http://support.microsoft.com/kb/q158898/

    9 أبريل 2007 في 19:42
  8. ملفات md2

    http://planetquake.gamespy.com/View.php?vi...ory_select_id=2

    9 أبريل 2007 في 19:38
  9. VFW

    اخي انصحك بترك هذه المكتبة و الاعتماد علي الدايركت اكس و خصوصا DirectShow :) هذه المكتبة كنت استخدمها زمان في تشغيل ملفات AVI و هي ضمن مكتبات الويندوز ، انصحك بالدايركت شو http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms784833.aspx

    5 أبريل 2007 في 04:15
  10. رسم الخط المستقيم في ثلاث أبعاد

    في القسم يوجد كتاب اسمه Computer Graphics, C Version نرجوا قرائته ، و قراءة مواضيع الاخ حسن الجودي .

    3 أبريل 2007 في 00:33
  11. كيف احرك الصوره في رسم openGL عاجل

    شوف اخي ، في مرجعك ستجد هناك معادلات للازاحة Translating or Shifting او للدوران Rotating تستطيع تطبيقها علي صورتك . picture.x = picture.x+ dx حيث dx قيمة الفرق و هذه معادلة بسيطة جدا يمكن استخدام معادلات الحركة في الفيزياء و هذه هي المعادلة التقريبية الناتجة م…

    2 أبريل 2007 في 04:23
  12. س و ج في برمجة الالعاب

    س: ما هو اسم طبقة السوفت وير المرتطبة بالعتاد او الهاردوير ؟ ج : تعريف الكارت او Device Driver س: ما هو اسم الطبقة المرتبط بها الدايركت اكس في تعريف الكارت ؟ ج : طبقة العتاد المجردة Hardware Abstraction Layer - HAL س : ما معني T&L ? ج : اي نقل المحاور و الاضاء…

    30 مارس 2007 في 20:52
  13. مشكله .. في التكرار - رسم نجمة (Opengl)

    اتقومين بمسح الشاشة في كل مرة ؟؟؟ الشاشة تُمسح مرة واحدة فقط قبل الرسم ... glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    25 مارس 2007 في 20:32
  14. س و ج في برمجة الالعاب

    اولاً : تقول انك مبتدىء و قمت بعتابنا و المنتدي علي عدم الاهتمام بالمواضيع و انت الان تقوم بالرد يعني لديك المعرفه ... ثانياً : لا يوجد خطأ http://en.wikipedia.org/wiki/Polygon http://en.wikipedia.org/wiki/Polygon_mesh تعريف المضلع . السؤال : كل مضلع في المجسم…

    25 مارس 2007 في 19:46
  15. س و ج في برمجة الالعاب

    س: ما هو نظام الاحداثيات الذي فيه تنتقل جميع النقط الموجودة في فضاء العالم World Space إليه ؟ ج : فضاء الكاميرا س: ما هو التاثير الناتج عن تحرك الكاميرا إلي اليسار ؟ ج : يتحرك ما في عالم اللعبة كله الي اليمين ، و هذا هو تأثير الكاميرا . س:اكتب كائن لتعريف كامي…

    25 مارس 2007 في 16:58
  16. س و ج في برمجة الالعاب

    س : مجموعو الاكواد التي تشمل الادخال Input و تحميل الرسومات و رسمها علي الشاشة و تنفيذ النصوص Scripts و تشغيل مجموعة من ملفات الصوتيات و تنفيذ ذكاء صناعي مجمعة تُسمي ؟ ج : محرك اللعبة س : عملية نقل المجسمات و رسمها علي الشاشة تُسمي ؟ ج : عملية الرندر Rendering…

    25 مارس 2007 في 03:33
  17. نداء لكل من يعرف رسم المنحنيات عاجل

    اخي يجب ان تدرس انواع المنحنيات و معادلتها و اختلاف درجات المعادلة من تربيعيه الي مربعه Quaratic .. و من ثم تستطيع استخدام أداة كــ OpenGL لرسم المنحني .

    25 مارس 2007 في 02:40
  18. مشروع قياس طول سلك الشبكة

    كما قال صديق الاخ عبد الله ،، هي ارسال موجات Microwave و يجب ان يكون الحمل short circuit لعمل انعكاس للموجات ... نرجوا القراءة في microwave engineering :) و خصوصا موضوع Transmission Lines .

    22 مارس 2007 في 05:51
  19. سؤال عن قياس زمن نبضة

    كل ما في الامر اخي ان تقوم بتشغيل تايمر Timer و تقوم بوقفه عندما تنزل النبضه للمستوي صفر , هذا هو عرض النبضه بالزمن ...

    22 مارس 2007 في 05:41
  20. لو كتبت هكذا؟

    void main(void) الكود صحيح و كتابه void داخل معطيات الدالة زمان كانت تدل علي ان الدالة لا تأخذ بارامترات .

    13 مارس 2007 في 15:45

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…