الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

احمد صالح

مشرف قسم برمجة الألعاب والالكترونيات سابقاً

المشرفين القدامى عضو مميز جدا ★★★★

  • مصر - القاهرة
  • Electronics,Embedded Systems, Game development,and Mobile Development.
1,420مشاركة
13السمعة
46موضوع منشور
27 يناير 2005تاريخ الانضمام
1 فبراير 2014آخر زيارة
14,776مشاهدة للملف
  1. المعالج 8086

    اولا انصحك بقراء كتب تتكلم عن هذا المعالج و من افضل الكتب THE IBM PC 8086 لمازيدي Mazidi ، اسئل عليه في القاهرة ، هندسة عين شمس. ثانياً ، يجب ان تعلم ما هي عدد العنوانين تقريبا ستحتاج الي 10 ، يعني 1024 كيلو يعني واحد ميجا . كما ذكرت تماما ،و تقوم باختيار العن…

    31 مايو 2007 في 11:36
  2. روبوكن مصر 2007 !

    ستعقد مسابقة روبوكون هذا العام في 30 - 6 في مصر و دخل 47 فريقاً ، نتمني ان نري مسابقة جيده علي عكس السنة السابقة ... لقد شاركت السنة السابقة بروبوت اول مرة يسير علي خطين متوازين بدل من خط ، و اعتقد انه في المسابقة العالمية 2006 لم يكن هناك روبوت مثل هذا و لا ف…

    28 مايو 2007 في 08:34
  3. مساعدة فى برمجة الأتمل و تعلم أوامره

    لا دار المهندسين مكتبة بالخارج www.8052.com المبرمجة بتاعته مش هتلاقيها في مصر علي ما اعتقد دور علي مبرمجه Universal

    17 مايو 2007 في 22:41
  4. مشروع صغير بالأوبن جي ال

    في مشاريع كثيرة في المنتدي ... اصحابها يطلبون المساعدة ... من الممكن اخذ فكره منهم ، هناك من يرد عمل برنامج للحج ..إلخ ممكن تعملي لعبة بسيطة Pong بهذه الاشكال البسيطة ، خط ـ دائرة ..إلخ

    14 مايو 2007 في 19:12
  5. مساعدة فى برمجة الأتمل و تعلم أوامره

    اخي هناك في دار المهندسين ، في هندسة عين شمس ، كتاب لمازيدي ، the 8051 microcontroller هيفيدك ان شاء الله ب 25 ج هو و لو نزلت و في كتب جديده ابلغني :)

    14 مايو 2007 في 19:09
  6. كيفية تعبئة منطقة معينة في الصورة بلون معين ... ؟؟

    انصحك بشراء كتاب Fundamentals of computer graphics,Foley ,Vandam به معظم اجابات اسئلتك . ثانيا، ابحث في مواقع الكودات plane-source-code ستجد برامج رسم بالكود ، يمكن تفيدك http://www.cs.unc.edu/~mcmillan/comp136/Le.../areaFills.html http://www.siggraph.org/educ…

    9 مايو 2007 في 20:05
  7. مشكلة التزامن فى حركة Stepper Motors

    بلي ، التحكم في البلس هو الاصح .. مشكلة الزمن Delay وذلك لانها تعتمد علي البطارية ، فلو نقصت ، سيتغير الdelay . و اضح من مشكلتك انه في فرق في الخطأ لتنفيذ العملية بكل دقة يجب استخدام تغذية عكسية FeedBack و نظريات التحكم و هي PID- Proportional -Integral - Dervi…

    6 مايو 2007 في 14:16
  8. ممكن مساعدة من اخواني الكرماء..

    تفحص المنتدي هتجد مواضيع من طلاب يعرضون مشاريع و يريدوا تنفيذها

    6 مايو 2007 في 14:11
  9. كيف ندرج الصوت في ال openGL

    نرجوا مراجعة المواضيع المثبتة

    3 مايو 2007 في 14:27
  10. مساعدة

    http://www.codesampler.com/dx9src/dx9src_5.htm

    3 مايو 2007 في 00:25
  11. ممكن خدمه في تحويل الملفات أو تجميع إلى DATA

    كان هناك زمان جدا مكتبة تسمي FFile في الدايركت اكس و كانت وظيفه تجميع الملفات او Packing و هناك يا اخي كما رايت في لعبة Quake و دووم ... تفضل هذا الدرس به ما تحتاجه http://www.gamedev.net/reference/articles/article1991.asp

    28 أبريل 2007 في 03:20
  12. اليكم سلايدس مؤتمر لتطوير الأعاب ولغات البرمجة الخاصة بها

    اشكرك اخي

    28 أبريل 2007 في 03:15
  13. أحتاج كتاب برمجة الألعاب الاستراتيجية

    اخي لا انصحك بهذا الكتاب ، هناك كتاب اخر اسمه علي ما اتذكر Programming RTS with direct3d اعتقد انه اكثر من رائع و به امثله جيده و قمت بمراجعته :) .

    28 أبريل 2007 في 03:12
  14. سؤال عن قياس زمن نبضة

    مش المفروض في كود atmel توجد timer++; ??

    24 أبريل 2007 في 08:11
  15. مصفوفة unknown size

    ذاكر dynamic memory alloacation

    24 أبريل 2007 في 08:04
  16. ممكن خدمه

    و عليكم السلام ،، نرجوا دراسة هذا الموضوع لايفاء غرضك Bezier Curves http://www.moshplant.com/direct-or/bezier/ http://freespace.virgin.net/hugo.elias/graphics/x_bezier.htm اضافة :: و لكن إن كنت تردن السير في تعرجات فمن الممكن تعريف عدة نقاط و السير من نقطه إلي…

    22 أبريل 2007 في 04:59
  17. how can i do bullets Generating using Vector

    احب ان اضيف Trick ، و هي زيادة عدد الطلقات علي حسب الضغط علي زر الماوس ،، كلما تضغط علي زر الماوس تقوم بعمل عداد يكون هذا العداد هو عدد الطلقات في كود الاخ Ferrum Bullets* playerBullets[g_BulletsC]; for (int i = 0; i < g_BulletsC; ++i) { //Allocation memory fo…

    19 أبريل 2007 في 13:47
  18. دائرة ال line tracking

    لا انا مستخدم 4 الان ، و هستخدم 8 انا ناوي اخليه يطير ان شاء الله :D المشكلة اني تعبان و صحتي تعبانه هذه الايام ... و بالنسبة للزاوية هخليه يقف عند التقاطعات و يقوم بالدوران لليمين او اليسار لحيت تقاطع السنسور مع الخط :) .

    19 أبريل 2007 في 13:37
  19. مؤتمر برمجة الالعاب GDC2007

    قام الموقع الشهير gamedev.net بالتغطية للمؤتمر العالمي و الشهير الذي يجتمع فيه اشهر مبرمجين الالعاب و يعطون به مؤتمرات ... http://www.gamedev.net/columns/events/gdc2007/

    19 أبريل 2007 في 00:01
  20. how can i do bullets Generating using Vector

    أخي هل تقصد Vector بالمعني الرياضي ؟ ام بالمعني البرمجي ؟ بالمعني الرياضي ، بلي ، و هناك معادلات الرياضة (( الازاحة )) راجع س ، ج في برمجة الالعاب في الفهرس . المعني البرمجي بمعني انك تخزن الطلقات كلها في vector و تقوم بمسح ما تريد ؟؟ بكل تاكيد ينفع ..

    18 أبريل 2007 في 23:58

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…