الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

ahmed_3d

خبير 3D

الخبراء المعتمدون عضو فعال ★★★

  • ليبيا::طرابلس
313مشاركة
0السمعة
52موضوع منشور
14 يونيو 2004تاريخ الانضمام
24 يوليو 2014آخر زيارة
3,251مشاهدة للملف
  1. صفعة اخرى لميكروسوفت

    لا اعرف سبب هذا العداء من معظم الناس لمايكروسوفت مع انه لولا هذه الشركة لبقي العالم متخلفا حيث انها ولا ابالغ قد ساهمت في تقدم البشرية ولولا الوندوز لما تطور حتى الينكس يعني كأننا نحن العرب عباقرة وقمنا بأنشاء انظمة تشغيل خارقة والوندوز كما يقول المثل عند اخوا…

    26 أغسطس 2004 في 14:41
  2. classes and array

    void nesba(int bb,int cc) { float b_calc,c_calc; b_calc=bb*100/9; c_calc=cc*100/9; cout <<"You find "<<b_calc<<" % of b[][] and "<<c_calc<<" % of c[][]"<<endl<<endl; } ماذا تعتبرها؟

    26 أغسطس 2004 في 14:20
  3. مطورى ومصممى الألعاب بالوطن العربى

    اولا كيف تمكنت من فتح اكواد هذه الملفات ام انها مفتوحة اصلا؟ ثانيا عند تعلمك للدايركت اكس يمكنك التعامل مع الاصوات عن طريق DirectSound يبدو انك عندك خبرة ماشاء الله وياريت تضع مشاركات في قسم الجرافكس

    26 أغسطس 2004 في 02:19
  4. classes and array

    اولا ممتاز انك عملت البرنامج ثانيا عندي ملاحظتان بعد قرائتي السريعة للكود اولا هي طريقة استخدامك للInline function عند استخدامك لل inline function يجب ملاحظة ان يكون عدد السطور قليلا جدا جدا لان هذا النوع من الدوال يتم وضعه كاملا في مكان الدالة التي تم استدعاء…

    26 أغسطس 2004 في 02:13
  5. مطورى ومصممى الألعاب بالوطن العربى

    الادوات المهمة لبرمجة الالعاب: اولا اتقانك لاحد لغات البرمجة ومعظم المبرمجين ينصحون ب c++ ثانيا اذا اردت ان تبرمج في بيئة ويندوز يجب ان تكون ملم ببرمجة الوندوز عن طريق تعلم ال win32 API ثالثا اتقانك ل directX or OpenGL والتي هي الاساس للتعامل مع الجرافكس طبعا …

    26 أغسطس 2004 في 01:33
  6. code جرافكس مطروح للنقاش

    وجدت هذا الكود واعتقد انه يحتوي على افكار ممتازة في الجرافكس ولذلك اتمنى ان تتم مناقشته ودراسته للاستفادة bump.rar

    24 أغسطس 2004 في 16:30
  7. تحديثات لغة ال C++/CLI

    لم تشتغل ال F5 عندي؟؟؟

    24 أغسطس 2004 في 00:26
  8. مطورى ومصممى الألعاب بالوطن العربى

    انا اعتقد في البداية انه قبل تصميم اي لعبة يجب الاعلان والدعاية لها كما تفعل كل الشركات ومنها يمكن ان تحقق ايرادات اذا تم طرح اللعبة في الاسواق ثانيا معظم الالعاب القوية تم انشاءها بكل مراحلها عن طريق جيش من الناس فمثلا لعبة silent hill 3 تكون فريقها من 70 شخص…

    24 أغسطس 2004 في 00:21
  9. تحديثات لغة ال C++/CLI

    من يخبرني كيف اعمل run لبرنامج كتبته في vc++2005 لاني لم اجد الا build???

    19 أغسطس 2004 في 13:08
  10. اهمية عدد المضلعات

    اسمع كثيرا عن ضرورة نحديد عدد المضلعات polygon لكل object في برمجة الالعاب كأن يكون مثلا 50 بوليجون ولكن هل هناك اهمية عوضا عن تقليل الحمل على البرنامج, اي كلما قلت كلما زادت السرعة ونقصت صفاء الصورة وذلك تبعا لقوة كرت الشاشة؟

    19 أغسطس 2004 في 13:06
  11. ممكن كتاب لضرورة

    اذا كنت تستخدم vc++ فيجب عليك تعلم GDI وهي التي تمكنك من التعامل مع الجرافيكس عن طريق دوال ومكتبات جاهزة , فقط ادخل على ال help الموجود في المصرف واكتب الكلمة التي تريد وستظهر لك امثلة وكيفية استخدام كل دالة

    19 أغسطس 2004 في 12:59
  12. about Classes

    اولا يمكنكم تقسيم المهام بينكم كما تريدون بحيث تراعون الاتي 1- احدكم يهتم بتصميم الدوال داخل الكلاس 2- احدكم يهتم بعملية خلق المتغيرات و حجز وتنظيم التعامل مع الذاكرة والخروج بأقل حجم ممكن للبرنامج 3-الثالث يهتم بالبرنامج نفسه من الدالة main مع امكانية استخدام…

    19 أغسطس 2004 في 01:30
  13. about Classes

    قم بأنشاء كلاس مهمته ان يعبيء مصفوفة 3 في 3 بأعداد عشوائية ثم يقرأ قيمة من المستخدم ويبحث عنها في المصفوفة فأذا وجدها يقوم بأنشاء object اخر يخزن الرقم في مصفوفة جديدة وعندما ينتهي قم بجمع المصفوفتان حيث يجب ان تختبر اذا كان الحجم متساوي او لا يجب استخدام المؤ…

    18 أغسطس 2004 في 10:59
  14. مايكروسوفت لا تقدم SP2 للنسخ غير الشرعية

    انا تحصلت منذ ما يقرب على شهر على نسخة sp2 وفعلا هناك يتم اختبار للتأكد من صحة الترخيص ولكني قد تحصلت على برنامج صغير يقوم بتغيير ال product key للوندوز واثناء تشغيل الوندوز " تخيل عبقرية هؤلاء الهاكرز" حيث يعطيك العديد من الارقام وانت تجرب منها الى ان يظهر ال…

    18 أغسطس 2004 في 01:17
  15. Text And Calculation Games

    السلام عليكم ياريت لو قام كل شخص بوضع فكرة لعبة تعتمد على التكست والحسابات حيث انها تعطي فكرة ولو بسيطة عن بعض افكار الالعاب و ايضا تقوي القدرة البرمجية للشخص

    18 أغسطس 2004 في 01:06
  16. مصادر اللغة

    رابط Dotnet FrameWork 2 لم يشتغل عندي ولم اجده في موقع مايكروسوفت هل هناك مكان اخر موجود فيه

    18 أغسطس 2004 في 00:49
  17. هل نحن نقرأ ؟

    انا اتمنى ان استطيع قراءة كل الكتب الى املكها وخاصة التي تتعلق ببرمجة الالعاب ولكن لا استطيع لسبب تافه اهلي يعتبرونني مدمن كمبيوتر ولذلك يمنعونني من الجلوس كثيرا حيث يعتقدون اني " العب" ,ويقولون اني مقصر في الواجب العائلي اي يجب مساعدتهم في كل صغيرة وكبيرة مع …

    17 أغسطس 2004 في 23:47
  18. تحديثات لغة ال C++/CLI

    والله ياأخي HGB , كانت حتجيني الجلطة لما قرأت كلامك لو هذا اللي فهمته منك: 1- الانسان اللي درس ويدرس ويجلس بالايام امام الكومبيوتر الى ان تقوس ظهره وضعف جسمه لتعلم WIN32 API و MFC ثم في النهاية يتضح ان اللغه هذه ستنقرض 2- ستموت لغة C++ 3- يجب علينا من جديد ان …

    17 أغسطس 2004 في 01:39
  19. Const

    العفو لا , لست انا احمد عيد

    17 أغسطس 2004 في 01:21
  20. GDI AND Direct3D

    ما هي الحاجة الى استخدام ال GDI اذا كانت ال direct3D موجودة؟

    17 أغسطس 2004 في 01:05

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…