الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

DreamNet

خبير VB

الخبراء المعتمدون عضو مميز ★★★

895مشاركة
4السمعة
55موضوع منشور
20 مارس 2004تاريخ الانضمام
2 يناير 2023آخر زيارة
6,360مشاهدة للملف
  1. طلب كود " فتح ملف "خط" دخل برنامجي "

    للإفادة فقط هنا مع أن صاحب السؤال وصلته المعلومة لكني أردت أن تعم الفائدة هنا (أرجو أن صاحب السؤال قد استفاد منها على الأقل ) هناك دالة Api مخصصة لهذا الغرض أي تثبيت أو اضافة خط للنظام وهي AddFontResource المثال موجود على الرابط يمكن الاطلاع عليه بالتوفيق للجم…

    19 فبراير 2008 في 23:04
  2. الميديا و الفيجوال بيسيك

    يمكن الاستفادة من حزمة الكوداك الموفرة مجانا لتشغيل جميل امتدادت الميديا المعروفة واستعمال أداة واحدة فقط للتشغيل XP codec pack

    18 فبراير 2008 في 20:20
  3. Directx And Music And Mp3

    يمكن استعمال DirectShow الرابط

    18 فبراير 2008 في 19:58
  4. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    أهلا بك مجددا أخ crazy Programm2007er :) لا بد أنك شغلت الأمثلة السابقة بدون مشاكل بالنسبة للمشكل أخي HARD فأظنه متعلق بحجم الذاكرة التي تملكه فعادة يكون استهلاك الموارد عاليا جدا خصوصا عند استعمال المكتبتين الفيزيائية والخاصة بالرسم وكرت الشاشة الخارجي يريح ا…

    16 فبراير 2008 في 10:05
  5. كيف استطيع إضافة الهدف لأختصار محدد

    جرب هذا الكود Set WSH1 = CreateObject("WScript.Shell") Set WshShortcut = WSH1.CreateShortcut("C:\Test.lnk") With WshShortcut .TargetPath = "c:\Test.exe" .Save End With Set WSH1 = Nothing Set WshShortcut = Nothing

    15 فبراير 2008 في 18:38
  6. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    هل تقصد أن الأمثلة لا تستطيع تنفيذها؟ والمثال المطروح مع المكتبة PhysicTest هل جربته؟

    15 فبراير 2008 في 17:47
  7. قطع المشاركة على ملف بشبكة محلية

    هل تريد الغاء المشاركة من السرفر نفسه؟ يمكنك مراجعة دالة الApi التي تقوم بعمل ذلك NetShareDel وستجد فيها بالمقابل التنويه للدالة الأخرى المقابلة NetShareAdd

    15 فبراير 2008 في 17:38
  8. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    ان شاء الله تستطيع الآن المتابعة أكثر معنا أخ HARD كماوعدتك سابقا الكود السابق بالسي شارب Tu05_CSharp.zip

    14 فبراير 2008 في 17:38
  9. محاكاة ألعاب Rpg... صندوق الشات .. Chat Box .

    بالنسبة لي انا الآن في العمل :) لكنه لم يشتغل هنا عندي على العموم عندما أجربه في البيت سأخبرك بالنتيجة فقط أردت أن أضيف أنني وجدت لصاحب المكتبة IrrlichtFramework اضافة للمكتبة (مستقلة لكن يمكن دمجها معها) تتكلف بدعم الشبكة والاتصال بين اللاعبين يعني ممكن نعمل …

    14 فبراير 2008 في 10:47
  10. دروس فيديو(انجليزية) لبرمجة لعبة بلغة سي++ للمبتدئين

    انا اشتغل الصوت عندي والصورة هنا في العمل على ويندوز 2000 حملت XP codec pack فاشتغلت الصورة http://www.free-codecs.com/download/XP_Codec_Pack.htm

    13 فبراير 2008 في 09:54
  11. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    ما سنحاول القيام به في هذه العجالة كما سبق هو انشاء كلاس مهمة جدا سنحتاجها في مايلي في انشاء أي لعبة الكلاس مخصصة للتعامل والتحكم بشخصية أو كائن متحرك ما داخل اللعبة وتحريكه ولن نوسع الحديث أكثر فقط نحاول التحريك داخل العالم الفيزيائي الكلاس سنسميها مثلما يسمي…

    11 فبراير 2008 في 22:22
  12. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    كما تعودنا مع هذه المكتبة نحتاج في البداية إلى فئة موورثة من Game والتي سنقوم انطلاقا منها تهيئة محرك الرسم ومحرك الفيزياء واضافة الكيانات داخل اللعبة بما أننا سنقوم كما رأينا في الشكل السابق برسم مكعب وأرضية واضافة كاميرا فسيلزمنا 3 كيانات Entity ونسميهم مثلا…

    11 فبراير 2008 في 14:34
  13. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    قبل التطرق إلى تحريك الأجسام والتصادم باستعمال مكتبة الفيزياء سنتطرق إلى مثال نطبق فيه نفس الشئ الذي رأيناه في أول مرة استعملنا فيها مكتبة نيوتن لكن هذه المرة نستعمل أرضية تكون هي الجسم الثابت كما رأينا في السابق فان عملية انشاء الأجسام داخل العالم الفيزيائي س…

    11 فبراير 2008 في 00:11
  14. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    أصلا الشرح بسيط جدا:) بالنسبة للمتغيرات أو الاجراءات المستعملة في المحرك فقد تم التطرق اليها بالشرح في الموضوع الأول لذلك لم أعد شرحها هنا أما بخصوص شئ آخر فلا أظنني سأشرح لك الوراثة أو كيفية استدعاء الأحداث وربطها فهذا الموضوع مخصص فقد للحديث عن المكتبة ولا ي…

    10 فبراير 2008 في 15:56
  15. إطار جيد للتعامل مع Irrlichtcp رسم صوت وفيزياء معا

    كما وعدتك أخي الكريم سابقا هذا مثالين فقط للتطبيقين الأولين في بداية الدرس ان شاء الله سأبدأ في وضع بعض الدروس عن استغلال مكتبة نيوتن بشكل أكثر وبالتدريج ان شاء الله Tut_CSharp01.zip Tut_CSharp02.zip

    9 فبراير 2008 في 21:11
  16. للنقاش: حول برمجة الالعاب بلغات الدوت نت

    لا أظنني سأعيد الدروس من جديد لكني سأحاول اعادة الأمثلة الموضوعة بالسي شارب عن قريب ان شاء الله شكرا على اعادة فتح الموضوع أخي الشمري رغم انني كنت مرتاحا نوعا ما والموضوع مغلق :D بالتوفيق ان شاء الله للجميع

    9 فبراير 2008 في 18:24
  17. دروس فيديو(انجليزية) لبرمجة لعبة بلغة سي++ للمبتدئين

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته الحقيقة دروس قيمة رغم أني ضعيف في الانجلزية لكن لا بأس وكما سيقول الكثير : " كل شئ جميل ما عدى الرابيد شار " :) بالتوفيق للجميع

    9 فبراير 2008 في 18:17
  18. للنقاش: حول برمجة الالعاب بلغات الدوت نت

    المكتبة IrrlichtFramework مفتوحة المصدر ومكتوبة بالسي شارب حتى :) وبها مثالين بسيطين أيضا سبب اعتمادي على الvb هو ان المتتبعين للموضوع الأول كانو يستعملونه وقد بدأت في الأول مع السي شارب ثم تحولت للvb لكن اذا احتجت مساعدة في كتابة الأكواد بالسي شارب لا بأس

    8 فبراير 2008 في 21:12
  19. للنقاش: حول برمجة الالعاب بلغات الدوت نت

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته بالنسبة للموضوع القديم للمحرك فقد تم اغلاقه من طرف المشرف ربما لانه رأى أنني نقلت اهتماماتي إلى المكتبة IrrlichtFramework وقد تم فتح موضوع منفصل لها :) على العموم أنصحك بالانضمام معنا للموضوع الثاني إطار جيد للتعامل مع Irrlichtc…

    8 فبراير 2008 في 14:21
  20. للنقاش: حول برمجة الالعاب بلغات الدوت نت

    الموضوع له عدة جوانب وقد لا أفيدك كثيرا في أخذ نظرة واضحة هناك مشروع هو في بدايته اطلق عليه اسم Mono.Xna لنقل المكتبة على اللينكس لكن لا أعرف عنه أخبار جديدة Xna موجهة للعمل على بيئة الويندوز والxbox أما Irrlicht فهو أوسع في الحقيقة أعجبت كثيرا بالمكتبة Irrlic…

    3 فبراير 2008 في 19:55

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…