الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

ahmed.o.mohamed

مشرف سابق لقسم السى و السى++

المشرفين القدامى عضو مميز جدا ★★★★

1,864مشاركة
931السمعة
120موضوع منشور
27 ديسمبر 2009تاريخ الانضمام
9 أكتوبر 2016آخر زيارة
36,683مشاهدة للملف
  1. سؤاااال يحيرني

    السلام عليكم أذكر أنه سبق و أن أجبت على سؤال كهذا بشيء من التفصيل : مبتدأ يريد تعلم ال C ! أريد أن أعرف ماذا أريد أن أفعل ؟؟ هذا رابط آخر يحتوي على نقاش مفيد في الفروق بين اللغتين : Différence entre C et C++ ? بالتوفيق.

    18 يونيو 2011 في 13:13
  2. ممكن شرح في الآري والبوينترز

    المؤشر عبارة عن متغير يحمل عنوان متغير آخر أما مؤشر لمؤشر فهو عبارة عن متغير يحمل عنوان مؤشر. بالتوفيق.

    3 يونيو 2011 في 10:29
  3. ممكن شرح في الآري والبوينترز

    في المصفوفات العددية (int,float,doulble,long, ....) نُرسل اسم المصفوفة مع البعد (الطول أو عدد العناصر) أما في المصفوفات الحرفية فنكتفي بإرسال اسم المصفوفة لأن نهاية المصفوفة مُعرفة مُسبقا .. فبمجرد الوصول إلى الخانة التي تحمل \0 ستعرف الدالة أن المصفوفة قد انت…

    29 مايو 2011 في 00:05
  4. ممكن لا هنتوآ شرح في الركيرجن

    ألم تفهمي القصة بعد !؟ يوجد خطأ بالدالة المكتوبة, لذلك تسلسل الأحداث لن يجري كما هي العادة ..!!.. قيمة x تغيرت مرتين في أمر واحد, هل سنعتمد على القيمة الجديدة لـ x أم القديمة ؟, هنا تقع المشكلة .. لكن لا عليك, خذي هذا الكود الذي يريحك من متاعب الـ undefined be…

    28 مايو 2011 في 23:48
  5. ممكن لا هنتوآ شرح في الركيرجن

    نعم أخي, لذلك قمت بتغيير شكل الكود حتى نتخطى عقبة الـ undefined behaviour دون إدراجها في لائحة المصطلحات حتى لا تتعقد المسألة (خصوصا و أن الأخت مبتدئة :)) أذكر أنه تم نقاش هذا الموضوع سابقا, راجع هذه المشاركة : ما تقسيركم لهذا التصرف بالتوفيق.

    28 مايو 2011 في 16:20
  6. ممكن لا هنتوآ شرح في الركيرجن

    الدالة f تعمل بالشكل التالي : f(5)=4+f(4) f(4)=3+f(3) f(3)=2+f(2) f(2)=0 => f(5)=0+2+3+4=9 يمكننا كتابة الكود بشكل آخر (أكثر أناقة :) ) : #include<iostream.h> int f(int x) { if(x-->2) return x + f(x); else return 0; } int main() { cout<<f(5)<<endl; return 0; }…

    28 مايو 2011 في 15:38
  7. ممكن شرح في الآري والبوينترز

    كما قال الأخ C77431, عليك بكتابة الكلمات بلغتها الأم ! بعد كتابة الأسئلة بشكل صحيح .. سأجيبك إن شاء الله :) بالتوفيق.

    28 مايو 2011 في 14:49
  8. رحلتي مع المؤشرات والمرجعيات!

    السلام عليكم لا أدري هل السؤال موجه للأخ linuxbybelkacem فقط, عموما .. أستأذن صاحب الموضوع للإجابة : Une chaîne de caractère est un tableau. Un tableau de caractères, dont le dernier est '\0', le fin de chaîne. Une chaîne peut être désignée par un pointeur (su…

    28 مايو 2011 في 14:40
  9. كيف أسوي كود يخرجني من البرنامج في الc++

    لا أمانع, راجعي الخاص. أشكرك على الدعاء. بالتوفيق.

    11 مايو 2011 في 18:30
  10. سؤال لمبتدئة

    عائلة الدوال xprintf هي بلغة السي و ليس السي++ ! :lol: بالتوفيق.

    10 مايو 2011 في 21:33
  11. سؤال لمبتدئة

    الدوال التي تنتمي إلى عائلة xprintf لم تعد مدعومة في المترجمات الجديدة ... هذه الطريقة ترجع إلى القرون الحجرية .... أكثر من ثلاثين سنة .. مع احترامي التام للكاتبة :)

    10 مايو 2011 في 21:11
  12. كيف أسوي كود يخرجني من البرنامج في الc++

    بالمناسبة, ألا تخافين على مشروعك من السرقة !؟ يُسرق و يُباع لمايكروسوفت مثلا !! :lol:

    9 مايو 2011 في 20:17
  13. كيف أسوي كود يخرجني من البرنامج في الc++

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته ببساطة يمكنك إدراج الخيار exit بسهولة !! نعلم أن العبارة return 0 تعني نهاية البرنامج فإذا أردنا الخروج من البرنامج و إغلاق النافذة ما علينا سوى إدراج العبارة السابقة, هكذا : case 'd': return 0; و لكن دعيني ألفت انتباهك إلى مل…

    9 مايو 2011 في 20:02
  14. مكتبة البرامج و الألعاب المكتوبة بالسي و السي++

    جرى إيه يا جماعه !؟ :blink: هو مفيش حد عندو برنامج و لا انتو زعلانين مني ؟؟ :blush:

    1 مايو 2011 في 17:02
  15. مكتبة البرامج و الألعاب المكتوبة بالسي و السي++

    نأتي الآن لللعبة : معناها : للدخول إلى البرنامج, يجب عليك إدخال البيانات (الإسم و السيريال) إذا كانت المعطيات صحيحة فتظهر الرسالة التالية : معناها : شكرا, تم تفعيل البرنامج بنجاح. أما إذا كانت البيانات خاظئة فستظهر الرسالة التالية : و معناها : البيانات المُدخل…

    30 أبريل 2011 في 01:16
  16. مكتبة البرامج و الألعاب المكتوبة بالسي و السي++

    مرحبا بك استاذ وجدي :) سأقوم بترجمة قوائم البرنامج بالعربية : سأبدأ بالكيجن, القائمة الرئيسية : و هذه الترجمة: 1-لتوليد رقم تسلسلي جديد 2-حول المبرمج 3-للخروج من البرنامج أدخل الخيار الذي تريده عندما يضغط المستخدم على 1 : le numero de serie est الرقم التسلسلي …

    30 أبريل 2011 في 00:40
  17. مكتبة البرامج و الألعاب المكتوبة بالسي و السي++

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته أتيت إليكم اليوم بهذه الفكرة التي من شأنها أن تجمع أكبر عدد ممكن من البرامج و الألعاب التي برمجها أعضاء هذا المنتدى :wub: سأبدأ معكم بلعبة صغيرة .. سبق و أن كتبتها بالسي++, طبعا اللعبة بسيطة جدا و هي معروفة أيضا باسم لعبة الكا…

    28 أبريل 2011 في 20:06
  18. الاعلان عن بدء دورة السى++ بشلكها الجديد

    أتمنى أن لا تكون هذه الدورة كسابقاتها !, أرجو لك التوفيق :)

    26 يناير 2011 في 17:26
  19. برنامج أله حاسبة أتمنى التقييم(بلغة c++) طلع عينى

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته مرحبا بأخي الحبيب و صديقي الغالي, اشتقت إليك و الله :happy: بداية .. أحب أن أهنئك على هذا العمل البرمجي الأكثر من رائع .. و الذي يدل على أن مستواك البرمجي قد تطور كثيرا ... مقارنة مع آخر لقاء بيننا قبل أشهر ... توجد عدة طرق لل…

    4 يناير 2011 في 15:08
  20. البحث الثنائي Binary Search

    يمكنك توليد أرقام عشوائية عن طريق حركة الماوس على الشاشة وذلك بأخذ إحداثيات الماوس و ضرب x بـ y و لتكن تلك نتيجة البذرة seed, ما رأيك بهذه الطريقة !؟

    27 نوفمبر 2010 في 23:11