الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

HGB

المراقب العام

إدارة الفريق العربي نخبة الموقع والمنتدى ★★★★★★★★

10,825مشاركة
327السمعة
143موضوع منشور
29 أكتوبر 2003تاريخ الانضمام
3 فبراير 2017آخر زيارة
62,468مشاهدة للملف
  1. Psapi.h

    إبحث عن السطر الذي فيه الخطأ وغير 'windns.h إلى Windows.h

    29 أبريل 2005 في 17:26
  2. OPEN GL و برنامج الرسام

    بالمناسبة ياأحمد صالح سابقا كنت أحاول محاكاة رسم منحنى ناعم كما في flash , لو جربت الأداءة pencile ستعرف قصدي , بأن ترسم رسم بالماوس بشكل عادي وعندما تفلت الماوس يتم تنعيم المنحنى وإزالة التكسرات وإضافة بعض ال Anti-Aliasing لنحصل على المظهر النهائي , سابقا توص…

    29 أبريل 2005 في 17:21
  3. مرجع اسئلة الدايركت اكس

    نعم شيء قرأته سابقا وكتبت عنه في مقالة DirectX و OpenGL السابقة , أن سرعة التنفيذ مرهونة بدعم العتاد hardware للميزة في المحرك سواء DirectX أو openGL , فمثلا ال extensions في OpenGL , لن تعمل ميزاتها في أغلب بطاقات العرض هذه الأيام , لكن لاأظن أن هناك فرق في ا…

    29 أبريل 2005 في 17:14
  4. موسوعة الموسوعات في C و C++

    تم تثبيت الموضوع للفائدة الكبيرة والنظام الدقيق وألف شكر ل docesam على هذا المجهود الكبير :)

    27 أبريل 2005 في 23:56
  5. القرأه من السيريال بورت

    تشكر جزيلا يا asm4all على كم المعلومات المفيد هذا حقيقة :)

    27 أبريل 2005 في 23:53
  6. نبارك لعضو الشرف GameDev4Arab

    أشادت إدارة المنتدى كثيرا بمجهودات الأخ GameDev4Arab حيث لايخفى على أي منا مجهداته الكبيرة جدا في القسم والفعالة , وعدد مشاركاته الذي يزيد بشكل كبير في المفيد , وبالطبع GameDev4Arab هو مستودع كتب برمجة الجرافيكس الذي لاأعرف من أين يأتي بها وبهذه السرعة :) مبرو…

    26 أبريل 2005 في 09:22
  7. مشروع جماعي رائد

    حسنا هل تقصد أن الموضوع مجرد محرك بحث متطور يبحث في المنتديات السالفة الذكر , أم تقصد أنه عبارة عن قاعدة بيانات تضم مواضيع مفهرسة في عدة حقول في مجال تقنية المعلومات تم إستخراجها من المنتديات سالفة الذكر ؟ حيث يتم تحديث هذه المواضيع دوريا ,

    26 أبريل 2005 في 09:14
  8. خبير برمجة الجرافيكس أحمد صالح

    نبارك لخبيرنا الجديد أحمد صالح محترف برمجة الجرافيكس و دايركت إكس وبذلك يكون أول الخبراء في القسم الجديد , وكل ذلك بما يقدمه من دعم وعون أعانه الله عليه وأعاننا الله بأن نستفيد منه :) وكما قلنا دائما الألقاب تعطي الآخرين فرصة أفضل لمعرفة مع من يتعاملون لتكون ا…

    25 أبريل 2005 في 12:46
  9. رسالة خطأ

    نعم في السي# وال VB يتم الإرتباط بدوال API بشكل ديناميكي , وليس بشكل ثابت أو ديناميك كما يحدث في سي++ , هنا بشكل إفتراضي الربط يكون ثابت لأنك لم تستخدم دوال الإرتباط الديناميكي أمثال LoadLibrary , لذلك فقط تحتاج لتضمين إسم المكتبة وهي : #pragma comment(lib,"Vf…

    25 أبريل 2005 في 12:28
  10. سؤال عن طريقه برمجه مصفوفه نصوص ؟

    نعم هنا إن كنت لاتعرف عدد الأسماء ولاتعرف حجم كل إسم مثلا , ستحتاج لفعل شيء يكون **char , لكن يمكن أن تسهل العملية بإفتراض طول أقصى للإسم ولامشكلة في ذلك وستكون الصيغة , char * x[30]; حيث هنا لديك عدد غير محدد من الأسماء وكل منها بطول 30 , وأفضل حل هو أن تضع ح…

    25 أبريل 2005 في 12:23
  11. برنامج يقوم بفحص البورتات من 1 حتى 1023

    توصلنا لتقنيتين مختلفتين لفعل ذلك في موضوع برمجة الشبكات , إبحث عنه هنا : /index.php?showtopic=39668

    25 أبريل 2005 في 12:19
  12. كيف أرفع دروس سمعية بصرية للمنتدى؟

    حقيقة نسيت دروسك أيضا يا crazy-man , حيث تم تحميل كل دروس الأخ معتز شمس المرئية لقسم الكتب في الموقع , سأقوم بتحميل كل دروسك وسأرفعها للمكتبة بإذن الله يا crazy-man , بالنسبة للأخ محمد مأمون , تحتاج بأن تقوم برفعا لمكان مؤقت أولا وسأقوم أنا بتحميلها ورفعها للس…

    24 أبريل 2005 في 12:29
  13. Visual Studio 2005 BETA 2

    أخيرا وبعد طول إنتظار وتأخر لمدة شهرين عن الموعد المحدد تصدر مجموعة تطوير Visual Studio2005 النسخة بيتا 2 والتي صدرت يوم 15 في هذا الشهر أي قبل 5 أيام , وبالصدفة رأيتها اليوم قبل قليل في موقع مايكروسوفت , حاليا إستخدام بيئة تطوير .NET 2 بات أقرب كثيرا وعلىنا أ…

    20 أبريل 2005 في 23:45
  14. ShaderX2 Introductions and Tutorials with DirectX

    روعة يا GameDev4Arab , الله يجزيك ألف ألف عافية :) بالمناسبة سأحاول بأي طريقة إضافة هذه الكتب لمكتبة الكتب , في الفريق العربي , http:www.arabteam2000.com/library GameDev4Arab هل تريد أن أعطيك حساب للإضافة على مكتبة الكتب الرئيسية ؟ حيث كل ماتجد لك كتاب طاير يم…

    20 أبريل 2005 في 19:14
  15. حل معادلة رياضية

    الموضوع سهل جدا , توجد دوال رياضية في السي++ , تجدها في ملف الرأي : #include <math.h> مثل الدالة : pow(3,5); وتعيد في المثال السابق 3 أس 5 , sqrt(6); وتعيد الجذر التربيعي ل 6 في الثمال السابق , بكل بساطة إستخدمها لتعبر عن الصيغ السابقة ولن تحتاج لشيء إضافي فلا…

    20 أبريل 2005 في 19:06
  16. نداء ال constructor فى for loop

    عموما المشيد " Constructor" يتم إستدعاءه بشكل عادي وقت إنشاء الكائن , يعني : main() Cat * sisters; for(int q=0;q<10;q++) sisters = new Cat; في سطر New ستم إستدعاء المشيد الذي ليس له بارمترات بشكل مباشر ,

    20 أبريل 2005 في 15:45
  17. إعلان الحرب على التعليم المجانى لبرمجة الألعاب

    يا Gamedev إذا كان لديك كتب عن Pixel shader وعن ال shaders بشكل عام أو particles فياريت تقوم برفعه ,

    19 أبريل 2005 في 08:06
  18. كيف يمكن ان اغير اى جزء من Tcp header

    بالنسبة لتغيير tcp header يمكن فعل ذلك أيضا عن طريق البرمجة مباشرة إن أردت , وبالتأكيد أكثر ماتريد تغييره في tcp header هو عنوان Ip سواء المرسل او المستقبل , ويمكنك بشكل عام أن تغير أي شيء بدأ با Version وحتى نوع ال Header وال checksum !! لكن ليس لذلك أي داعي …

    12 أبريل 2005 في 15:39
  19. موقع خاص بتقنية nVIDIA® SLI

    التقنية ثورية حقيقة لكنها إستهلاكية أيضا من الدرجة الأولى وهي تقنية رأس مالية لإستنزاف المزيد من أموال المتحمسين , مع أني اتوقع أنه يمكن الحصول على أداء كهذا بتقنيات مختلفة على بطاقة عرض وحيدة فقط ,,,, لكنها الرأس مالية !

    11 أبريل 2005 في 20:11
  20. أخ جديد لكم وأتمنى قبولي !

    مرحبتين يارامي والله يعينكم جميعا وإيانا على النهوض بمستوى برمجة الجرافيكس عربيا وبشكل عام , وأتمنى أن ينضج القسم بشكل أسرع ليصبح قسم منفصل في الصفحة الرئيسية ,

    11 أبريل 2005 في 19:00

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…