الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

CompuM4n

اعضاء عضو ★★

150مشاركة
2السمعة
15موضوع منشور
28 أكتوبر 2003تاريخ الانضمام
23 أكتوبر 2007آخر زيارة
2,945مشاهدة للملف
  1. كيف احعل textfieldيتعرف على الحروف العربية

    خذ هذا اللنك اعتقد بيفيدك http://www.arabteam2000.com/ib/index.php?s...?showtopic=1796

    5 يناير 2004 في 12:55
  2. هياكل البيانات (الدرس الثاني)

    إلى الآن ما عرفت العنوان. لكن المهندس يقول إنه راح تكون محاضرات المواد اللي يدرسها موجودة بالكامل على الموقع وهو طبعاً عجييييييييب في هياكل البيانات و يدرس مواد ثانية. وعلى العموم أول ما يفتح الموقع راح يكون اللنك عندكم للفائدة

    30 ديسمبر 2003 في 13:09
  3. لغة C … نظرة تاريخية و ملامح عامة …

    ما شاء الله عليك أخي cold0zero عمل رائع وتقديم ممتاز للغة السي وأتمنى اللي عنده أي سؤال في السي يزور هذي المشاركة ويقراها مضبوط ويسأل لو في شي ما فهمه. أعتقد إن الشرح مفصل وكافي. والله يوفقك أخي cold0zero

    30 ديسمبر 2003 في 13:02
  4. typedef

    إستخدام typedef يكون في إعادة تسمية كلمة محجوزة في اللغة مثل: typedef int mode; int main() { mode x; } لاحظ إنك الآن تقدر تستخدم mode بدل int وهذي ميزة من مميزات السي++ غير موجودة في بعض اللغات طبعاً أنا استفدت منها في نقطة هي: typedef int mode; int main() { m…

    30 ديسمبر 2003 في 12:51
  5. برمجة الجرافيكس DirectX

    أنا متواجد معاكم دائماً بس المشكلة الإمتحانات النهائية تبدأ يوم السبت القادم وراح أتفرغلها بشكل كامل لكن بعد الإمتاحانات راح أرجع وأقرأ الموضوع وأشارك بأسئلتي البليدة.

    29 ديسمبر 2003 في 11:40
  6. why are we using ............

    http://www.arabteam2000.com/ib/index.php?s...showtopic=37664 هذا اللنك بتلقى فيه الرد على سؤالك وهذا اللنك فيه شرح مفصل http://www.arabteam2000.com/ib/index.php?s...?showtopic=2461

    29 ديسمبر 2003 في 02:24
  7. هياكل البيانات (الدرس الثاني)

    أولاً: أنا آسف على توقف دروس هياكل البيانات لإنشغال المهندس في الإعداد لموقعه الشخصي والذي سيحتوي على كل المحاضرات. ثانياً: أخي سامي ما أعتقد في أحد يشرح في المنتدى أحسن من الأخ HGB وهذا الرابط فيه شرح تفصيلي للمؤشرات قدمه HGB بيفيدك أكثر مني http://www.arabte…

    29 ديسمبر 2003 في 00:12
  8. لماذا لغة C++ لا تدعم اللغة العربية؟

    أعتقد في الكونسول ممكن الكتابة بالعربي مرت علي هذي المعلومة بس ماني متذكرها بالضبط أعتقد لازم يكون الخط المستخدم في البرنامج مطابق للموجود في الكونسول يعني لازم تغير إعدادات الخط. طبعاً أنا ما جربتها لكن هذا اللي أتذكره. ياليت اللي يجرب يقولنا إش صار معاه.

    27 ديسمبر 2003 في 21:31
  9. برمجة الجرافيكس DirectX

    إلى الأخ HGB : بصراحة ردك زاد مخاوفي لأن المثال PointSprites اللي حملته في أول جلسة اشتغل بمجرد ما نزلت DirectX9 وثبته. أكيد جهازي مصاب بجنون الحواسيب. هذا مرض جديد بدأ مع الذكاء الإصطناعي يعني الكمبيوتر صار يستهبل علينا وما نقدر نسويله أي شي. صار يشتغل على كي…

    23 ديسمبر 2003 في 02:19
  10. برمجة الجرافيكس DirectX

    ما هي مشكلة المثال الأول؟!!!!!!!! اشتغل عندي لمن حملته على طول. ترى جهازي يستعبط ويخالف الأمور دايماً راح يجنني كأنه بني آدم حقيقي وعنده نية يطفشني.

    22 ديسمبر 2003 في 18:04
  11. اقتراحات لتطوير المنتدى ,,

    فعلاً شر البلية ما يضحك فأنا ما درست إلا أمور بسيطة عن السي وانتقلت مباشرة للسي++ و أواجه صعوبة في التعامل مع برامج السي وأنصحك بالإكتفاء بما أنت عليه والإنتقال إلى السي++ لأنه كل شيئ تسويه بالسي ممكن تسويه بالسي++ لكن العكس غير صحيح.

    21 ديسمبر 2003 في 22:32
  12. شو الخطا في هالكوود؟

    القوس الذي ينهي عملية do معكوس(قبل while). قم بتعديله وسيعمل البرنامج. طبعاً الكومبايلر إعتبر القوس الأخير في البرنامج هو نهاية do علشان كذا يطلب منك قوس لنهاية البرنامج.

    21 ديسمبر 2003 في 19:02
  13. شو الخطا في هالكوود؟

    القوس الذي ينهي عملية do معكوس(قبل while). قم بتعديله وسيعمل البرنامج. طبعاً الكومبايلر إعتبر القوس الأخير في البرنامج هو نهاية do علشان كذا يطلب منك قوس لنهاية البرنامج.

    21 ديسمبر 2003 في 19:02
  14. برمجة الجرافيكس DirectX

    الله يعطيك العافية يعني أنا حاس إن راح أتعلم معاك بسرعة لأنه ما في شي غريب في البرنامج الأول. طبعاً أنا أول مرة أشوفها و ما تعودت عليها علشان كذا يا ليت تستمر جلسة أو جلستين على هذا المثال حتى نتعود على الإجراءات. ولأنه أساس كل الرسومات المثلث. و يا ليت في كل …

    21 ديسمبر 2003 في 14:48
  15. برمجة الجرافيكس DirectX

    أنتم اللي تعرفوا في الموضوع واللي تشوفوه مناسب اعملوه وأنا معاكم. و يا ليت نبدأ بالتدريج وبأبسط مثال ممكن.

    20 ديسمبر 2003 في 23:19
  16. برمجة الجرافيكس DirectX

    أشكرك أخي HGB على تعاونك. أنا أساساً فتحته بـ dsp. لكن ما عليك أعدت الـsetup من جديد وهذي المرة مية المية يبدو إنه كل شي يشتغل عندي من المرة الثانية. بالنسبة للإصدار عندي visual studio 6 أتمنى يوفي بالغرض. وبالنسبة للمشاريع لا تقلق لأني سلمت إثنين منها يوم الس…

    20 ديسمبر 2003 في 22:38
  17. برمجة الجرافيكس DirectX

    أخي HGB البداية مشوقة وأنتظر بفارغ الصبر القادم. حاولت إني أجرب الأمثلة وأفهم برمجتها بس للأسف يعطيني خطأ يبدو إنه ما تعرف على المكتبات التالي: #include "DXUtil.h" #include "D3DEnumeration.h" #include "D3DSettings.h" #include "D3DApp.h" #include "D3DFont.h" #i…

    20 ديسمبر 2003 في 21:03
  18. برمجة الجرافيكس DirectX

    السلام عليكم....... أعذرني أخي HGB ما قريت الجلسة لكني راح أقراها بتأني اليوم إن شاء الله. بس هذا اللنك لقيته أثناء الفهرسة أعتقد يحتوي على أمثلة لأني ما اتطلعت عليه مضبوط. http://www.gamedev.net/

    20 ديسمبر 2003 في 18:38
  19. ياليت التصويت على هذا الاقتراح

    فكرة ممتازة وراح تسرع الرتم كثير. خصوصاً عندنا في منتدى السي والسي++ نحتاج التواصل المباشر لكنه غير متوفر. أرجوكم نفذوا الإقتراح.

    20 ديسمبر 2003 في 01:11
  20. برمجة الجرافيكس DirectX

    أخي chik أشكرك على تعاطفك معاي ترى كنت محتاجه لأنه كان راح يجيني إنهيار عصبي. المشاريع الثلاثة من جهة والبرنامج اللي ما اشتغل من جهة. بس الحمد لله وأنا جربت الأمثلة وفيها أمثلة ما تشتغل لكن الموجود تمام. أخوي اشتغل فترة طويلة على 3D studio max 5 ويقول إنه مايع…

    20 ديسمبر 2003 في 01:04