الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

apex

عضو شرف

أعضاء الشرف عضو مميز ★★★

734مشاركة
155السمعة
27موضوع منشور
26 أغسطس 2008تاريخ الانضمام
20 أكتوبر 2013آخر زيارة
14,287مشاهدة للملف
  1. النسخ من الذاكره

    اة صحيح بس عشان ال directive شككتنى فى الموضوع فقلت اتاكد (تقريبا كلامى لحد ما صح على استغلال ال64 بت )

    10 يونيو 2010 في 06:04
  2. النسخ من الذاكره

    موضوع رائع . هل الكود الناتج محمول ؟ باعتقادى انة فقط يستغل امكانيات المعالج الذى ترجم علية وليس باقى المنصات . فى تلك الحالة هو رائع لهواة البناء من المصدر .

    10 يونيو 2010 في 04:33
  3. امنيتي

    انصحك بالكتب التعليمية وخاصة الانجيليزية مع الممارسة وان لم يكن فهناك كتب عربية للتعليم ولكنها تتوقف عند مستوى معين ولابد من التاقلم مع الانجيلزية للاستمرار فى التعلم .

    9 يونيو 2010 في 00:59
  4. كود الشكل ( رجاء شرحه )

    while(n) اى الشرط صحيح طالما n لا تساوى صفر

    7 يونيو 2010 في 11:47
  5. كود الشكل ( رجاء شرحه )

    الدالتان وظيفتهم اعادة رقم int عشوائى ولكن الاخر تقبل رقم ك parameter ليساعدها على التجديد فى الرقم العشوائى (لانها تدخلة فى معادلة انتاج الرقم العشوائى ) اما الاولى فقد يتكرر الرقم العشوائى . لذلك وجدت srand لتنتج رقم مختلف كلما استقبلت parameter مختلف لذلك ه…

    4 يونيو 2010 في 20:26
  6. المنتدى قلب معايا انجليزى

    انا ايضاء

    4 يونيو 2010 في 18:50
  7. كود الشكل ( رجاء شرحه )

    cout << "\b"; وظيفتها Backspace اى كانك رجعت حرف للوراء لتكتبى علية

    4 يونيو 2010 في 17:33
  8. نصيحتكم,,هل اكمل c++

    تصويت ^ عموما الامر يعود اولا واخيرا اليك بحسب متطلباتك من البرمجة . اولا نقطة تقيلة وصعبة فكل حاجة بالممارسة بتسهل . الجافا لغة بتقدم امكانيات و السى++ (او اى لغة اخرى) بتقدم امكانيات . اذا كان المقارنة من حيث سوق العمل فما اقدرش افيدك بشكل كبير بس سى ++ مش م…

    2 يونيو 2010 في 20:27
  9. 3d renderer لانتاج vector

    بعد تفكير بدائى بالامر لا اظن انى ساقترب من تلك الفكرة فى القريب . فهى تقريبا تحتاج خبرة على الاقل (من وجة نظرى ) اكثر من سنتين او ثلاثة فى تطوير برامج التصميم الثلاثى الابعاد للتمكن من دراسة الفكرة

    2 يونيو 2010 في 15:01
  10. هل بأمكاننا تصميم نظام تشغيل مكتامل بال C و ++C بدون استخدام لغة التجميع ؟

    الاجابة كما جاوبك Ah.K.EL-Saman والسى ++ تستعمل فى modules الخارجية للنواة (مثل بعض التعريفات) وهو امر معروف لاى مبرمج ان هذا لا يشكل فرقا (ماذا يخصنى التعريف مصنوع بسى او سى ++ الا اذا كنت مطور فيهم) . الامر لا علاقة لة بالسرعة او كفاء اللغات . فى الكتب التقن…

    2 يونيو 2010 في 12:40
  11. هل بأمكاننا تصميم نظام تشغيل مكتامل بال C و ++C بدون استخدام لغة التجميع ؟

    اخى h23 للاسف يا اخى صيغة السوال تمنع القراء من الاجابة . فاول موضوع لك كان بخصوص انشاء واجهة رسومية وللاسف كنت على عجلة وكانك انشاء واجهة رسومية لنظام شى سهل وبسيط ولا يحتاج لكم من المعرفة والخبرة وقد حاولنا اعطاك نقاط اولية ولكنك ايضاء رفضتها كانك تنتظر اجاب…

    2 يونيو 2010 في 02:10
  12. ما هي المكتبة المسئولة علن االألوان في ++C

    لا اعلم عن مكتبة موحدة . ولكن هناك عدة طرق مختلفة وكلها تدور عن تغيير ال configuration الخاصة بcommand line مثلا فى لينكس يمكن التلاعب عليها ب escape sequence ربما فى ويندوز يوجد مكتبة للتحكم فى الconfiguration الخاصة بالcmd روابط مفيدة http://www.developer.co…

    1 يونيو 2010 في 19:30
  13. إختفاء شريط العناوين فى نظام ubuntu

    بدلا من كتابة المسار فى شريط العناوين . اصبح متصفح الملفات يعرض على شكل ازرار متتابعة . (فى الصورة الخاصة بك الزر الاول من المسار اسمة "نظام ملفات" . كان هناك زر للتحول من شكل الازرار الى كتابة المسار ولكن يبدو انهم حذفوا فى الاصدارة الجديدة . (لكن اذا شديت ذل…

    1 يونيو 2010 في 19:21
  14. 3d renderer لانتاج vector

    يبدو انك فهتنى غلط (لا اقصد vector renderer ) انا اقصد 3d renderer الoutput الخاص بة يدعم vector اى اخوات luxrender تحتاج الى دراسة طويلة ولكن بشكل مبدئى تحتاج الى دراسة العوائق لتحقيق الفكرة . مثلا برامج النحت تقوم بتحويل بروز الpologon الى normal map فى هيئة…

    1 يونيو 2010 في 18:53
  15. 3d renderer لانتاج vector

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة الايام دية امتحانات و الوقت ضيق ولكن هناك فكرة خطرت ببالى ففكرت بعرضها وساقوم ببحثها عند التفرغ (لذلك لا تتوقع تفاعل ملحوظ تلك الايام) . جميع من لهم علاقة ب3d يعرفون ان المصير renderer الخاص ب3d وظيفتة هو تحويل المعلومات الى صور…

    1 يونيو 2010 في 16:26
  16. اريد استخدام ال kernel للتعامل مع هاردوير محدد

    Pro Linux Embedded Systems

    31 مايو 2010 في 17:28
  17. ما هى الطريقة المعياريه لكتابة المتعرفات و أسماء الدوال في C

    لا يوجد طريقة standard بل يوجد طرق منتشرة وغالبا فى المشاريع مفتوحة المصدر (او المشاريع عموما) يكتب لك ال coding style مثلا gimp Hackordnung عن نفسى افضل ال _ للفانكشنز لو اكثر من كلمة و بتكون small . فى المتغيرات بافضل ال camel-case ولل aggregates بافضل ابداء…

    31 مايو 2010 في 02:37
  18. تصميم سطح مكتب نظام تشغيل

    اخى اسئلتك جاوب عليها الاخوة والسوال الاخير جاوب علية الاخ حسن الجودى . فماذا اذا تصفحت كود نظام تشغيل (او موقعهم ) لاعرف ماذا يستخدمون لانشاء واجهة رسومية . (لا اعلم اساسا ما النظام الذى تقصدة وهل هو مفتوح المصدر ام لا ) . راجع الردود السابقة فهى الاجابة ولا …

    30 مايو 2010 في 01:20
  19. تصميم سطح مكتب نظام تشغيل

    الكلام عن النواة (كنظام تشغيل جديد انت انشئتة او لا يدعم gtk و) وانت تريد دعم gtk فالسوال يطول (وقد اكون عاجز عن الاجابة بشكل جيد ) وقد كتب الاعضاء فى الردود السابقة اجابة مختصرة . اما اذا كنت تسال هل يمكن انشاء برامج رسومية بالاعتماد على تلك المكتبة فبرنامج g…

    29 مايو 2010 في 20:02
  20. تصميم سطح مكتب نظام تشغيل

    اذا كنت على منصة ويندوز فتركيب بيئة التطوير يطول نوعا ماء (ابحث عن ولكن يتضمن تركيب مترجمات والخ) اما فى لينكس فهو مثبت افتراضيا بعض الدروس http://library.gnome.org/devel/gtk-tutorial/stable/ مثال مبدئى من جهازى http://img36.imageshack.us/f/screenshotpj.png/ #…

    29 مايو 2010 في 17:16

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…