الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

kldoon

عضو لجنة المدونة

المشرفون عضو مميز جدا ★★★★

  • فلسطين أرض الرباط
  • برمجة الإنترنت، برمجة الألعاب، Bioinformatics
1,500مشاركة
236السمعة
81موضوع منشور
14 سبتمبر 2007تاريخ الانضمام
20 سبتمبر 2016آخر زيارة
21,178مشاهدة للملف
  1. مساعده فى عمل مقدمة فلاشية لموقع الكترونى

    أعتقد أنه من الصعب عليك أن تجد من يقوم بعمل مقدمة خاصة بك، ولكن الأسهل و الأفضل هو أن تبحث على الإنترنت فهو مليئ بالمقدمات الفلاشيه و المواقع المصممة بالفلاش جرب مثلا free flash intro أو Open Source flash intro و ستجد العديد من النتائج، حيث سيمكنك إيجاد الملفا…

    14 مايو 2010 في 14:46
  2. استشاره بخصوص لعبة ويب

    هنالك العديد من الروابط لمثل هذه المواضيع في فهرس القسم، مثل: كيف تصنع الألعاب؟ الطريق إلى برمجة الألعا س و ج في برمجة الالعاب اسئلة و اجوبه و العديد من المواضيع المتعلقة بمفاهيم برمجة الألعاب: فهرس القسم : مقالات ودروس

    13 مايو 2010 في 11:29
  3. استشاره بخصوص لعبة ويب

    واضح من كلامك أنكم سوف تقومون أولا بتعلم برمجة الألعاب و من ثم القيام ببرمجة اللعبة الخاصة بكم. طبعا برمجة الألعاب ليست مثل برمجة تطبيق عادي أو موقع إنترنت، لذلك هنالك العديد من المفاهيم المتعلقة ببرمجة الألعاب التي يجب النظر إليها و تعلمها و ذلك حتى قبل إختيا…

    12 مايو 2010 في 13:21
  4. كيفية اكساء وجه : head texturing map

    أصلا تحتاج أولا لعملية تتبع للوجه، يعني أنك يجب أن تقوم بإستخدام أولا عملية تتبع للوجه و تعرف مكانه و مكان أعضائه و من ثم تفكر في عملية إكساء الوجه أو رسم أي شيئ مكانه

    10 مايو 2010 في 19:02
  5. لعبة تعليمية -- معرض الفيزياء

    الملف في المرفقات، بعد إذن صاحب البرنامج File.rar

    9 مايو 2010 في 14:59
  6. لعبة تعليمية -- معرض الفيزياء

    عمل رائع صراحة و متعوب عليه. هل إمكانيات الفيزياء حصلت عليها من المحرك نفسه أم إستخدمت شيئا آخر؟ و ما هو ال Render المستخدم OpenGL؟؟؟

    9 مايو 2010 في 12:23
  7. اضمن الان للمشروع الجماعي لانشاء لعبة ثلاثية الابعاد

    و عليكم السلام ورحمة الله و بركاته. مشروع جميل كما يبدو و أتمنى لكم التوفيق بإذن الله. ولكن المكان الأنسب للموضوع هو قسم الإعلانات (لأن الورشة لن تتم داخل القسم). لذلك سوف أنقل الموضوع إلى قسم الإعلانات مع إبقاء رابط في هذا القسم.

    5 مايو 2010 في 00:04
  8. سلسلة النظرة الأولى على VS 2010

    أنا إطلعت على المقالات المنشوره في موقعك، ويبدو أنها فعلا مقالات على مستوى رفيع. لذلك و بغض النظر عن رأيك في ترجمة علوم الحاسوب، أنا أشجعك على الكتابة بالعربية، حيث يمكنك الكتابة بأسلوب لا يتعارض مع رأيك في ترجمة العلوم (الذي أتفق معك فيه).

    29 أبريل 2010 في 21:25
  9. سلسلة النظرة الأولى على VS 2010

    لماذا لا تضع المقالة هنا داخل المنتدى؟؟؟ إذا كان السبب انك تريد الترويج لمدونتك فأعتقد أن المكان الأفضل للموضوع هو داخل قسم الإعلانات!!

    29 أبريل 2010 في 18:56
  10. مساعده عن كيفيه رسم الكعبه المشرفه في opengl

    أو بإمكانك البحث عن (أو تصميم) نموذج مصمم بال 3DsMax أو احد البرامج الأخرى من أجل الحصول على نتيجة أفضل، ومن ثم بإمكانك إستيراده إلى داخل ال OpenGL. سوف تجد على الإنترنت العديد من الدروس لتصميم الكعبة الشريفة، وسوف تجد العديد من النماذج الجاهزة أيضا. بعدها يوج…

    28 أبريل 2010 في 17:45
  11. كيف ممكن أحدد الاحداثيات في الرسم باستخدام openGL؟؟

    لوصف الدائرة هنالك طريقتين على الأقل: الأولى : من خلال وصف نصف قطر الدائرة و مركزها فنحصل على دائرة طبيعية. الثانية : من خلال وصف الدائرة داخل مربع أو مستطيل و من ثم وصف إحداثيات المستطيل (تستعمل هذه الطريقة لوصف الأشكال الإهليجية أيضا). حيث يتم وصف إحداثيات x…

    22 أبريل 2010 في 14:32
  12. حمل نسختك الالكترونية من كتاب (مبادرون) و الذي يحتوي على قصة الفريق العربي للبرمجة

    ماشاء الله عمل جميل. واضح أن الإصرار و الإصرار و المثابره هي السبب الأساسي في نجاح منتدانا الكبير. ذكرتتني أثناء قراءتي لقصة الفريق العربي بقصة النملة التي تسلقت الصخره عشرات المرات لكي تحقق هدفها.. بالتوفيق :)

    21 أبريل 2010 في 20:21
  13. سؤال فى 3D studio Max

    للأسف ليس لدي علم بذلك، ولكن ألا يمكن تحويل الإمتداد ASE إلى إمتداد 3Ds أو Obj مثلا

    20 أبريل 2010 في 14:03
  14. كيف ممكن أحدد الاحداثيات في الرسم باستخدام openGL؟؟

    و عليكم السلام ورحمة الله بالنسبة لتحديد الإحداثيات للأشكال البسيطة أو المعقدة. فمن الممكن عمل ذلك بإحدى طريقتين: - تقدير هذه الإحداثيات تقديرا (قد تفي بالغرض في الأشكال البسيطة). - حساب الإحداثيات من خلال قواعد رياضية و علاقات تربط الأشكال (تستعمل في الأشكال …

    20 أبريل 2010 في 13:11
  15. سؤال فى 3D studio Max

    فهرس القسم يحتوي على المواضيع التالية: تحميل مجسمات الثري دي ماكس . مثال : تحميل وعرض مجسمات الـ wavefront - Obj. تحميل مجسمات الماكس (3ds max ) ( مع الشرح ) . ستفيدك بإذن الله

    20 أبريل 2010 في 11:57
  16. هل تعرف محرك jMonkeyEngine؟

    المشهد الناتج مكتوب بلغة الجافا. ماذا عن جسم اللعبة، هل يكتب بلغة الجافا أيضا، أم بالإمكان إستخدام لغات أخرى؟؟ عملية التصيير (Render) تتم بال OpenGL اليس كذلك؟

    7 أبريل 2010 في 14:09
  17. كلام في ال HTML5 [الجزء الثالث]

    هنالك العديد من الفوائد التي سوف نجنيها من خلال التقنيات الجديده، إضافة إلى العديد من التطبيقات الحديثة. لو لاحظت الأمثلة التي تم تقديمها من قبل بعض الشركات. من ال Wiki According to the W3C timetable, it is estimated that HTML5 will reach W3C Recommendation by…

    5 أبريل 2010 في 12:44
  18. كلام في ال HTML5 [الجزء الثالث]

    بسم الله الرحمن الرحيم الجزء الثاني هنا... بداية آسف على تأخري في طرح هذا الجزء، وذلك بسبب الضغط الكبير في الفتره الماضية، و بسبب الوقت الطويل الذي إستغرقه كتابة الدرس. ====================== قبل أن أبدأ الحديث عن ال Canvas في ال HTML5، سوف أتطرق بشكل مقتضب إل…

    3 أبريل 2010 في 20:51
  19. الألعاب اون لاين

    برمجة الألعاب واحده سواء كانت أون لاين أو كانت ألعاب عادية. ولكن الإختلاف يكون في وجوب تطوير جزء خاص بالسيرفر الذي سوف يقوم بإدارة الاعبين. إضافة إلى تزويد اللعبة بإمكانيات الإتصال عبر الإنترنت و الشبكات و الوصول إلى السيرفر. للبدء ولأخذ نظره عامة عن عملية برم…

    31 مارس 2010 في 19:53
  20. الحوسبة السحابية

    ربما يفيدك هذا الموضوع، فيما تبحث عنه /index.php?showtopic=212829

    31 مارس 2010 في 19:46

عدد الزوار حالياً

المتواجدون خلال آخر دقيقتين · يتحدّث كل ٣٠ ثانية

—الإجمالي—أعضاء مسجّلون—زوار بدون تسجيل

جارٍ التحقق من المتواجدين…