الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

الممارسات المفضلة للبرمجة (هندسة البرمجيات)

مغلق
بدأه MEMONONO في 7 مارس 2006 · 1 رد · 2,426 مشاهدة · في هندسة البرمجيات
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

مقدمة:

السلام عليكم...

أعرض في هذه الدروس كل بعد فترة ممارسة من الممارسات البرمجية التي نفعلها دائما

و يجعل لنا الخبراء طرقا افضل لذلك..

ويقدم لنا خبراء البرمجة السريعة (Agile) (وهي أحد العمليات processes المتبعة في هندسة البرمجيات لتحسين كتابة البرامج)

مجموعة من هذه الممارسات التي تواجه كل مبرمج في حياته البرمجية اليومية...

لنتكلم عن الممارسات المفضلة للبرمجة

الدرس الثالث:اختبار الوحدة أو Unit Test

لم أكتب هذا الدرس وكنت سأكتبه في وقت لاحق لولا أن أستاذنا الكبير الباشمهندس كتب المقالة التالية...

/index.php?showtopic=89030

وقد كتبت هذا الموضوع لغرض الأرشفة والتنسيق ليسهل البحث

لماذا تكون الليغو اللعبة الأكثر عبقرية في العالم؟

لأنها غير قابلة للتجزئة ، وتختلف فيما بينها بالألوان و الأشكال ، وتمتلك القدرة على تكوين علاقات مع بعض. نستطيع أن نقول أن أجزاء الليغو أبدية. وهي تشبه الذرات في تراكيبها للكون

-----

وائل بن أحمد كابلي

مستشار تطوير برمجيات | مايكروسوفت للخدمات الاستشارية

MCSE | MCTS SharePoint Infrastructure | MCTS SharePoint - Development | MCP | MSF Essentials

http://blogs.msdn.com/wael

@waelkabli

#2

للمزيد من المراجع:

/index.php?showtopic=88921

لماذا تكون الليغو اللعبة الأكثر عبقرية في العالم؟

لأنها غير قابلة للتجزئة ، وتختلف فيما بينها بالألوان و الأشكال ، وتمتلك القدرة على تكوين علاقات مع بعض. نستطيع أن نقول أن أجزاء الليغو أبدية. وهي تشبه الذرات في تراكيبها للكون

-----

وائل بن أحمد كابلي

مستشار تطوير برمجيات | مايكروسوفت للخدمات الاستشارية

MCSE | MCTS SharePoint Infrastructure | MCTS SharePoint - Development | MCP | MSF Essentials

http://blogs.msdn.com/wael

@waelkabli

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة