الفريق العربي للبرمجةأرشيف المنتديات · 2000 – 2023
نسخة أرشيفية للقراءة فقط — التسجيل والمشاركة مغلقان، والمحتوى محفوظ كما كان.

كيف ابداء في برمجة الجرافيكس والالعاب

مغلق
بدأه haithem373 في 14 يناير 2006 · 3 رد · 784 مشاهدة · في قسم برمجة الألعاب و الرسوميات العام
مشاركة: واتساب X فيسبوك تيليجرام
#1 صاحب الموضوع

بسم الله الرحمن الرحيم

اخواني الاعزاء انا عضو جديد في هذا المنتدى الرائع

سؤالي الى ذوي الخبرة في مجال برمجة الالعاب والجرافيكس عن كيفية البدء في هذا المجال ؟

علماً بانني مبرمج لا باس به .. ولدي خبرة في عدة لغاة منها فجول بيسك ودلفي وسي علماً انني متقن جيداً للغة السي من الدوال والمؤشرات والمصففوفات وحتى التعامل مع الانتربتات وذلك في لغة سي وليس سي بلس بلس

فارجوا من الخوة الكرام هدايتي الى بداية الطريق الصحيح في مسيرة تعلم برمجة الالعاب والجرافيكس

ولكم جزيل الشكر ..

#2

أولا يجب أن تكون متقن لبعض المفاهيم الرياضية الأساسية كالهندسة الفراغية و المصفوفات و المتجهات

كما يجب أيضا أن تكون بمستوى جيد في لغة السي بلس بلس لو تريد تعلم DirectX و لكن إذا كنت ستتعلم OpenGL فأعتقد أنها تتطلب معرفة بالسي و بعد هذا يجب أن تبدأ بقراءة بعض الكتب مثل

Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0

أو بعض الكتب عن OpenGL

و على العموم إذا تعلمت واحدة منهم (DirectX or OpenGL) سيكون من السهل تعلم الأخرى

بعد هذا يجب أنا تنظر إلى الSource Code لبعض الألعاب المجانية و تفهمه جيدا و تبدأ في برمجة الألعاب بنفسك

و لكي تصل إلى الإحتراف يجب أن تكون على دراية كبيرة بالفيزياء و الذكاء الإصطناعي أيضا

و أخيرا بعد أن تصل إلى الإحتراف قد تتجه إلى صناعة المحركات Engines

تم تعديل هذه المشاركة بواسطة usama707 في 14 يناير 2006 في 16:20

#3

شكرا لك يا اخي اسامة

وانني فعلاً بداءت في قراءة كتاب حول OpenGL ولكني وجدت بعض الصعوبة .. وهناك من يقول لي ان ابداء في DirectX فهي اسهل . فهل هذا صحيح وايهما تساعدني في مشواري مع لغة السي وهل هناك حاجة لتعلم السي بلس بلس ؟؟؟

#4

بصراحة أنا لم أبدأ بتعلم OpenGL و لكني أسمع أنها سهلة و لكن على العموم DirectX سهلة أيضا و لكن لتتعلم DirectX يجب عليك أن تكون على معرفة لC++

هذا الموضوع مغلق.

مواضيع مشابهة