السلام عليكم ورحمة الله ...
أنا جديد على برمجة الألعاب ,,وعرفت أنه يلزمنا مع الـopenGL برنامج تصميم مثل 3DsMax
وعندي 3استفسارات:
1-شو هي القاعدة اللي بتحدد أن هذا العنصر من اللعبة يجب أن يرسم عن طريق openGl أو ببرنامج التصميم ؟؟
2-ولماذا لا نستطيع رسم جميع عناصر اللعبة ببرنامج التصميم على اعتبار أنها عملية أسهل بكثييير من رسمها برمجيا ؟؟
3-ما الفرق بين مراحل برمجة لعبه وبين مراحل برمجة واقع افتراضي (لمحاكاة واقع حقيقي)؟
وشكرا سلفا... :lol: