السلام عليكم
هذا مثال عن كيفية إنشاء عالم ثلاثي الأبعاد باستخدام
DirectX8.1 Type library
Microsoft Visual Basic 6.0
المثال به العالم والكاميرا المتحركة , وبه تصميم بدائي لصندوق السماء Sky box وليس Sky dome ...
المثال أيضا يدعم التالي:
الإضاءة
الضباب
الشفافية
فلترة الإكساءات Texture filtering وتستخدم في جعل الأجسام البعيدة غير واضحة المعالم كما الأجسام القريبة...
المثال ضعيف جدا من ناحية الخامات والإكساء , ولكن هذا لا يهمني فآخر ما يهم المبرمج هو قوة المواد , ولكن هذه وظيفة المصممين و ال Designers...
المثال بسيط جدا , وليس به أي تعقيدات , وربما به بعض الأخطاء لأني طورت هذا المثال في مقر عملي وقد قوطعت أثناء العمل عليه آلاف المرات ...
لقد صممت هذا العمل لهدفين عام وشخصي:
فأما الهدف العام فهو تعليمي بحت.
وأما الشخصي فقد رأيت في تصميم إنعاش لذاكرة تطوير الألعاب عندي خاصة وأنني قد نسيت تقريبا 75% مما تعلمته في هذا المجال...
أرجو أن يكون المثال موفقا , وأن ينفع به إخوتي آمين...
والسلام عليكم
EGY_Tiger
Mohammed S. Elsuissey
EGY_Tiger2000@yahoo.com
