#include <iostream.h>

class Array
{
public:
	
	int *m_data;
	int m_SIZE;
	void InitSize(int size);
	void PutData(int data , int index);
	int GetData(int index);

};

void Array::InitSize(int size)
{
	m_data= new int[size];
	m_SIZE = size;
}

void Array::PutData(int data , int index)
{
	m_data[index] = data;
}

int Array::GetData(int index)
{
	return m_data[index];
}

void main()
{
	Array a;

	a.InitSize(100);
	a.PutData(1100 , 3);
	cout << a.GetData(3);

}