_x

 

هي خاصية تشير إلي إحداثيات الموفي كليب أو الزر ,وتبدأ من أعلي يسار صفحة العمل حيث تكون إحداثياتها (0,0) .

الاستخدام :

تستخدم _x في:

 

1.    تحديد الإحداث السيني لموفي كليب أو زر ,مثلما في المثال التالي ,حيث يقوم الكود بتحديد الإحداث السيني لموفي كليب تسمي mymc ,وكتابته في نافذة output :

trace(mymc._x);

 

2.    لتغيير الإحداث السيني لموفي كليب أو زر:

on (rollOver) {

       mybtn_btn._x += 100;

}

وهذا الكود يكتب بداخل الزر الذي يسمي mybtn_btn ,حيث يخبره بأنه عند المرور فوق الزر يقوم بتغيير موضعه

بزيادة 10 درجات علي الإحداث السيني له ,وهذه تعد خدعة جيدة لأنك لن تستطيع ضغط الزر لأنه يتحرك كلما تقترب منه J.

 

*******************