ثانيا:عمل أزرار
ثلاثية الأبعاد:
ملحوظة : احتفظ بلف العمل لأننا سنحتاجه فيما بعد في عمل
القائمة.
1. نفتح
مشروع جديد
2. نسمي
اللاير الأول باسم button
3. نرسم
الزر حسب الحجم الذي نريده في الفريم الأول من لاير button ونختار
له لونا مناسبا .
4. نغير لون
الحدود العليا واليسري إلي نفس لون الزر ولكن أفتح قليلا,ونغير لون الحدود السفلي
و اليمني إلي نفس اللون ولكن أغمق قليلا مثل الشكل التالي:
![]()
5. نحدد
الفريم الأول من اللاير ثم من قائمة Insert نختار Convert to Symbol….
أو نضغط F8
مباشرة .
6. تظهر
نافذة ,ندخل اسم الزر وليكن (1button) ,ثم نختار من أسفل Button ونضغط OK
.
7. نضغط
ضغطا مزدوجا علي الزر (أو نحدده ونضغط Ctrl + E),فتفتح
لنا نافذة خاصة بالحالات المختلفة للزر وهي:
UP : حالة عدم مرور الماوس علي الزر.
Over : عند مرور الماوس علي الزر .
Down : عند الضغط بالماوس علي الزر .
Hit : خاصة بتحديد المنطقة التي تدخل في نطاق
الزر (لن نستخدمها في عمل القائمة).
8. نحدد
فريم UP بالماوس ونضغط F6(تقوم
بعمل insert key frame ) مرة .
9. نحدد
الوضع Over ونغير
لون حدود الزر ,ولون الزر أيضا مثلما في الشكل التالي:
![]()
10.
من قائمة Control نختار Enable Simple Buttons ,ونمر بالماوس علي الزر.
ونلاحظ أن هذا الزر لا يحتوي علي تأثير خاص
بالضغط Down و ذلك لأن هذا الزر هو زر في قائمة ويكفي المرور عليه فقط لفتح
القائمة.
11. نحفظ المشروع لاستخدامه في عمل القائمة.
*****************************