#include "graph16.h"
#include "fat12.h"
#include "mode16.h"
#include "math.h"
#include "type.h"
void loader_main()
{
// initialisation des segments de données
asm{
mov ax,seg _DATA+0x1000
mov ds,ax
mov es,ax
}
clear_screen();
if(load_12()!=0)
{
clear_screen();
gotoxy(0,0);
print_text("Impossible de charger le system\nappuiez sur une touche");
asm{
xor ax,ax;
int 0x16;
int 0x19;
}
}
// areter le moteur du lecteur disquette
asm{
mov dx,0x3f2;
mov al,0x0c;
out dx,al
}
goto_protected_mode();
}