حاسمة الراي
Oct 26 2008, 08:17 PM
السلام عليكم
انا اريد من يعينني على ايجاد كيفية الربط مابين الثري دي ماكس والجافا؟؟؟؟
وارجو تزويدي بمصادر عربية
ولكم تحياتي
852147
Oct 26 2008, 08:41 PM
ماذا تقصد بالربط يااخي
يعني تصديرنماذج من الماكس
ومن ثم استخدام الجافا لتحمبل المجسمات المصدرة
أو أنك تقصد استخدام لغة الجافا داخل الماكس
حاسمة الراي
Oct 28 2008, 12:29 AM
((((((((((((((يعني تصديرنماذج من الماكس
ومن ثم استخدام الجافا لتحمبل المجسمات المصدرة)))))))))))))
هذا مااقصده..................
852147
Oct 28 2008, 11:44 AM
المهم الخطوات هي كالتالي
عليك استخدام أحدى المكتبات التالية
directx
opengl
ملاحظة
لاأعرف ان كانت هذه المكتبات تعمل في java (فأنا أستخدم C++) ننتظر رأي خبير بهذا الخصوص
سأشرح لك ب directx
لاني استخدمها
قم بتحميل directx sdk
اربط الملفات الرأسية لل sdk بالجافا
قم بتصدير نماذجك الخاصة الى ملفات x يعني ذات اللاحقة x
بعدها استخدم الدوال الموجدودة في directx
مثال
الدالة D3DXCreateTextureFromFile()لاكساء المجسم
الدالة D3DXLoadMeshFromX()لتحميل الجسم الشبكي
وهكذا
أرجو أن أكون أفدتك
وأي استفسار وأنا هنا
حاسمة الراي
Nov 2 2008, 07:41 PM
جزاك الله خير على الافادة.. انا هدفي تصدير خريطة ترسم بالثري دي ماكس الى الجافا لكي اقوم بعمل برمجة توجه معين خلال الخريطة بحيث المستخدم يقوم بتحديد موقعه ويحدد الموقع المراد الوصول اليه بالتالي الجافا تقوم برسم المسار على هذه الخريطة.... برايك كيف ممكن خلال البرمجه انها تكون تماما على المسار بالنسبة لصورة الخريطة!!
852147
Nov 2 2008, 08:42 PM
بكل بساطة قم بوضع نقطة البداية أي موقع الشخص
وقم بانشاء شعاع بدايته تكون في موقع الشخص ونهايته هي الموقع الذي يريد الشخص الذهاب اليه
وهذا الشعاع هو المسار
أرجو ان أمون قدأفدتك
هذه "نسخة - خفيفة" من محتويات الرئيسية للإستعراض الكامل مع المزيد من الصور والخيارات الرجاء
إضغط هنا.