المساعدة - البحث - قائمة الأعضاء - التقويم
نسخة كاملة: جنني الثري دي ماكس والجاافا
برمجة - شبكات - كمبيوتر - منتديات الفريق العربي للبرمجة > منتديات لغات البرمجة العام > منتدى برمجة الألعاب والجرافيكس والتصميم > منتدى التصميم والفلاش وبرامج الجرافيكس
حاسمة الراي
السلام عليكم
انا اريد من يعينني على ايجاد كيفية الربط مابين الثري دي ماكس والجافا؟؟؟؟
وارجو تزويدي بمصادر عربية
ولكم تحياتي
852147
ماذا تقصد بالربط يااخي
يعني تصديرنماذج من الماكس
ومن ثم استخدام الجافا لتحمبل المجسمات المصدرة

أو أنك تقصد استخدام لغة الجافا داخل الماكس
حاسمة الراي
((((((((((((((يعني تصديرنماذج من الماكس
ومن ثم استخدام الجافا لتحمبل المجسمات المصدرة)))))))))))))

هذا مااقصده..................
852147
المهم الخطوات هي كالتالي
عليك استخدام أحدى المكتبات التالية

directx
opengl

ملاحظة
لاأعرف ان كانت هذه المكتبات تعمل في java (فأنا أستخدم C++) ننتظر رأي خبير بهذا الخصوص


سأشرح لك ب directx
لاني استخدمها

قم بتحميل directx sdk
اربط الملفات الرأسية لل sdk بالجافا

قم بتصدير نماذجك الخاصة الى ملفات x يعني ذات اللاحقة x

بعدها استخدم الدوال الموجدودة في directx
مثال
الدالة D3DXCreateTextureFromFile()لاكساء المجسم
الدالة D3DXLoadMeshFromX()لتحميل الجسم الشبكي

وهكذا

أرجو أن أكون أفدتك
وأي استفسار وأنا هنا
حاسمة الراي
جزاك الله خير على الافادة.. انا هدفي تصدير خريطة ترسم بالثري دي ماكس الى الجافا لكي اقوم بعمل برمجة توجه معين خلال الخريطة بحيث المستخدم يقوم بتحديد موقعه ويحدد الموقع المراد الوصول اليه بالتالي الجافا تقوم برسم المسار على هذه الخريطة.... برايك كيف ممكن خلال البرمجه انها تكون تماما على المسار بالنسبة لصورة الخريطة!!
852147
بكل بساطة قم بوضع نقطة البداية أي موقع الشخص
وقم بانشاء شعاع بدايته تكون في موقع الشخص ونهايته هي الموقع الذي يريد الشخص الذهاب اليه
وهذا الشعاع هو المسار
أرجو ان أمون قدأفدتك
هذه "نسخة - خفيفة" من محتويات الرئيسية للإستعراض الكامل مع المزيد من الصور والخيارات الرجاء إضغط هنا.
Invision Power Board © 2001-2009 Invision Power Services, Inc.