قام بالرد منذ 22 Aug 2008 ياجماعه انا هاخد كل الافكار الطرحت واعيد كتابه السيناريو بعد اذنكمبحيث نبقى عارفين الشغل ماشي ازاي ومانتهش من بعض وانا تقريبا خلصت هروب السفن ولان اعمل على الاصوات 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 22 Aug 2008 هل مازلت مصر على وجود سفن صديقة ؟؟؟ماذا تفعل تلك السفن و ماذا يحدث عندما أصطدم بها ؟؟؟فكرة حلوة اذا كان موجود تبادل اطلاق النار------------------بانتظار نسخة الوندوزياجماعه انا هاخد كل الافكار الطرحت واعيد كتابه السيناريو بعد اذنكمبحيث نبقى عارفين الشغل ماشي ازاي ومانتهش من بعض وانا تقريبا خلصت هروب السفن ولان اعمل على الاصواتاظن الافكار ما خلصت :)فكرة :والله اللعبة حلوة اذا صار سفن صديقة و ...لكن اذا موجود multiplayerيا ريت تكون شبكة او انترنت :) في اللعبة 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 22 Aug 2008 عارف انها ماخلصتش بس احنا توهنا عاوزين نكتب السيناريو تاني عشان نعرف نشتغل ازاي 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 22 Aug 2008 (معدل) عارف انها ماخلصتش بس احنا توهنا عاوزين نكتب السيناريو تاني عشان نعرف نشتغل ازاياحنا متهناش ولا حاجه انا متابع والسيناريو واضح بس الأفكار هى اللى بتشتت رأى ان نجمع الأفكار للإصدار التانى مش عاوزين نعمل كل حاجه فى الأصدار الأول وبعدين منلئيش حاجة نعملها فى الإصدار الثانىممكن ترتب السيناريو للأصدار التالى تم تعديل 14 Jul 2011 بواسطه sayedf1 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 22 Aug 2008 بس احنا توهنا عاوزين نكتب السيناريو تاني عشان نعرف نشتغل ازايانا معاك في كلامك لأن انا وانت تايهين في حتة الذكاء الاصطناعي و مش عارفين منين ولفين السفية رايحة 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 22 Aug 2008 ليس هناك إطلاق نار في وضع البحر ...سيكون في الجزيرة و فوق السفينة فقط ...سوف نجعل سفن القراصنة تهرب مني طالما أنا أبحث عن شفرة دخول الجزيرة ... لكن عندما أنتهي من كل شئ و يكون معي خريطة الكنز سوف تطاردني سفن القراصنة .. و إذا دخلت سفينتي أقاتل القراصنة الذين دخلوا ... لأنهم إذا قتلوا البحارة الذين معي أخسر ...انا معاك في كلامك لأن انا وانت تايهين في حتة الذكاء الاصطناعي و مش عارفين منين ولفين السفية رايحةأعمل أنا الذكاء الإصطناعي ... و تعملوا إنتوا الصوت ؟؟؟ 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 22 Aug 2008 لقد اشتغلنا في الهروب ولا كن لا مشكلة بس يا ريت عايز ملفات الصوت الى حنركبها 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 22 Aug 2008 لقد اشتغلنا في الهروب ولا كن لا مشكلة بس يا ريت عايز ملفات الصوت الى حنركبهاأين الكود ؟؟؟ 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 22 Aug 2008 السلام عليكمياريت الكل يراجع معايا دا لعبه القراصنه : عباره عن سفينه تبحر في البحر تبحث عن الشفره لتنهي المرحله -----------قصه اللعبه : البحث عن الشفره الموجوده في سفينه او في جزيره عند وجود الشفره يجب ان انزلها على الجزيره اخرى عند استلام الشفره تبدأ القراصنه بمهاجمتي عند النزول على السفينه تبدأ معارك ارضيهعند وصول سفينه واصدامها بيا تبدأ معارك على السفينه عند اصطادم اكثر من سفينه تتم ايضا الحرب ويصبح اللاعب محاصر ----------------الخريطه يتم رسمها على العوامل الاتيه : سرعه الرياح سرعه الابتدائيه للسفن عدد السفن عدد الصخور المقاتلين على الجزر الموجوده صحه السفن اللعبه مستويات : وصعوبه اللعبه تحدد على اساس العوامل المذكوره فوق عوامل مهمه في اللعبه : يجب عند التعامل مع حركه السفينه ان نرى هل هي بتجاه الرياح او عكسه لحساب السرعه بشكل صحيح القتال في الجزيره او على السفينه : يتم بين الجنود انواع الجنود كل جندي ( مستوى سلاح - صحه ): جندي بأسهم جندي بسيف -------- المطلوب من المصممين : ###### صور للاتي :جندي بالسيف (وهو واقف وهو بيحارب وهو ميت )جندي بالاسهم (وهو واقف وهو بيحارب وهو ميت )اسهم لوحدها (عندما تقع على الارض)(وعندما تضرب الاسهم وتكون في الهواء)صوره لسطح السفينه صوره لسطح الجزيره صوره لشكل السفن صوره لصخور اخرى ###### اصوات للاتي: صوت تصادم الاسيف (مطلوب)صوت للمياه (يمكن الاستغناء عنه)صوت للريح لو كان في عاصفه (يمكن الاستغناء عنه)صوت للاسهم (مطلوب )صوت للمعارك مثل اللعب الحربيه (هيا ياجنود او ماشابه )----------------------------مطلوب من المشاركين اقتراح الخرائط وافكار ليكون هناك اكثر من مستوى وصعوبه الخريطه شرحها عمر فوقسفن - صخور - جزيره - مكان الشفره - وياريت العوامل الفوق مستوى الصعوبه وكدا---------------------------------البرمجه المطلوبه : حركه الجنود (عملت جزء وهارسله لعمر يكمله لان خبره اكثر مني )المعركه والقتال الذكاء الصناعي في المعركه (أنا سوف اقوم بيه ) بتاع المقاتله زياده المتغيرات الجديده (هاتم بعد ماعمر ينزل اخر كود للويندوز )تعديل سرعه السفن بعد التاكد من عامل الرياح (يعتبر زي عامل احتكاك )عمل الخرائط 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 22 Aug 2008 أين الكود ؟؟؟احنا مخلصنهوش كله علشان تايهين فيه مش فهمين بعض الاشياء انت الي مبرمج اللعبة كلها لازم انتا الي بتكون عارف الدوال الخاصة بالتصادم والهروب(الحركة) انا 100 مرة قولتلك كلمنا على الماسنجر و انتا مش عايز مش عارف ليه مش حينفع نفضل نبعت لبعض رسايل بس اسهل لنا ان نكلمك لنقول كل ملاحظتنا لكي نفهم بعض الاشياء انا مرة اشتغلت في الهروب ومرة تانية rewsh و تايهين لو كنت معانا واحدة واحدة على الماسنجر كنا انتهينا بس على العموم ممكن نعمل الصوت مش مشكلة بس قولي اي زرار يضرب و هل تريد صوت الماء موجود في الخلفية طول اللعبة ام لا تريده متقطع ارجو الرد لاني سأعدل على كودك سأجعل صوت للسفينة وهي تمشي اي بجانب المشي سينطلق الصوت ارجوا الرد عليا سريعا 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 23 Aug 2008 المطلوب من المصممين : ###### صور للاتي :جندي بالسيف (وهو واقف وهو بيحارب وهو ميت )جندي بالاسهم (وهو واقف وهو بيحارب وهو ميت )اسهم لوحدها (عندما تقع على الارض)(وعندما تضرب الاسهم وتكون في الهواء)صوره لسطح السفينه صوره لسطح الجزيره صوره لشكل السفن صوره لصخور اخرى ###### اصوات للاتي: صوت تصادم الاسيف (مطلوب)صوت للمياه (يمكن الاستغناء عنه)صوت للريح لو كان في عاصفه (يمكن الاستغناء عنه)صوت للاسهم (مطلوب )صوت للمعارك مثل اللعب الحربيه (هيا ياجنود او ماشابه )هذه مجموعة اصوات صغيرة مع كم صورةطبعا من لعبة اخرى (age of empires 2)Sound.rarPicture.rar 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 23 Aug 2008 احنا مخلصنهوش كله علشان تايهين فيه مش فهمين بعض الاشياء انت الي مبرمج اللعبة كلها لازم انتا الي بتكون عارف الدوال الخاصة بالتصادم والهروب(الحركة) انا 100 مرة قولتلك كلمنا على الماسنجر و انتا مش عايز مش عارف ليه مش حينفع نفضل نبعت لبعض رسايل بس اسهل لنا ان نكلمك لنقول كل ملاحظتنا لكي نفهم بعض الاشياء انا مرة اشتغلت في الهروب ومرة تانية rewsh و تايهين لو كنت معانا واحدة واحدة على الماسنجر كنا انتهينا بس على العموم ممكن نعمل الصوت مش مشكلة بس قولي اي زرار يضرب و هل تريد صوت الماء موجود في الخلفية طول اللعبة ام لا تريده متقطع ارجو الرد لاني سأعدل على كودك سأجعل صوت للسفينة وهي تمشي اي بجانب المشي سينطلق الصوت ارجوا الرد عليا سريعاالمسنجر[email protected]...أنا حطيت تعليقات على الكود ... لو في حاجة مش فاهمها قولي ..يبقى مناسب لو عملنا زر الضرب Controlبالنسبة لصوت الماء ... خليه في الخلفية ماشي و طبعاً لما السفينة تخبط في طوبة في صوت السفينة بتترزع ...بص كل إللي تعمله دالة تشغل الصوتيعني دالة أنا أستدعيها لما يحصل تصادم عشان تطلع صوت التصادمو دالة أستدعيها و يفضل الصوت شغال طول اللعبة و دالة أستدعيها عشان أطفي الصوت و كدة يعنييعني ممكن تعمل موضوع الصوت دة من غير ما تدخل في الكود بتاعي 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 23 Aug 2008 اخي عمر تسطتيع ان تحمل ملف المرفق اعلاه واعطائي رايك عشان نحن (فريق التصميم) نشتغل كمان 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 23 Aug 2008 اخي عمر تسطتيع ان تحمل ملف المرفق اعلاه واعطائي رايك عشان نحن (فريق التصميم) نشتغل كمانالصور صغيرة جداً لا يمكن أن آخذها في اللعبةأحتاج صور كبيرة لتكون واضحةكما أنني سأضطر إلى أن أحذف خلفية الصورة لأحصل على صورة الجندي فقط بكل تحركاتهلذلك هذه الصور لا تنفعو الأسهل من ذلك رسمها من البداية 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 23 Aug 2008 (معدل) بالنسبة لصوت الماء ... خليه في الخلفية ماشي و طبعاً لما السفينة تخبط في طوبة في صوت السفينة بتترزع ...بص كل إللي تعمله دالة تشغل الصوتيعني دالة أنا أستدعيها لما يحصل تصادم عشان تطلع صوت التصادمو دالة أستدعيها و يفضل الصوت شغال طول اللعبة و دالة أستدعيها عشان أطفي الصوت و كدة يعنييعني ممكن تعمل موضوع الصوت دة من غير ما تدخل في الكود بتاعيخلاص انا حعمل الكود من دلوقتي بس انا حسبلك اسم ملف الصوت تحته انت علشان انا محلملتهمش في امر (filename)نسيت اسئلك الصوت حيبقى اوبن ايه ال ولا ايه تم تعديل 23 Aug 2008 بواسطه mafia_alex 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 23 Aug 2008 ما رأيك بهذه أخ عمر http://sdb.drshnaps.com/sheets/Media/Other...r/SyaoranLi.pnghttp://sdb.drshnaps.com/sheets/Sega/Golden.../DarkPrince.gif 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 23 Aug 2008 نسيت اسئلك الصوت حيبقى اوبن ايه ال ولا ايهأيوة أوبن إية إلما رأيك بهذه أخ عمر http://sdb.drshnaps.com/sheets/Media/Other...r/SyaoranLi.pnghttp://sdb.drshnaps.com/sheets/Sega/Golden.../DarkPrince.gifصور جيدةالآن نريد صورة للسفينة التي أحارب فيها ...أي صورةلجدران السفينة و أرضيتها من الجانب ... 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 23 Aug 2008 (معدل) الآن نريد صورة للسفينة التي أحارب فيها ...أي صورةلجدران السفينة و أرضيتها من الجانب ...هذه سوف تكون مساحة تحرك كامله ؟ بكل تفاصيلها (صناديق,ابواب, اشرعه , ...)اليس كذلك ؟إذا كان كذلك فسوف نحتاج إلى سيناريو صغير (للحركه داخل السفينه) , هل سوف تكون الشيفره في الصناديق , هل سيدخل ابواب ام لا , ..... ؟؟ تم تعديل 23 Aug 2008 بواسطه خلدون خالد2 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 23 Aug 2008 هذه سوف تكون مساحة تحرك كامله ؟ بكل تفاصيلها (صناديق,ابواب, اشرعه , ...)اليس كذلك ؟إذا كان كذلك فسوف نحتاج إلى سيناريو صغير (للحركه داخل السفينه) , هل سوف تكون الشيفره في الصناديق , هل سيدخل ابواب ام لا , ..... ؟؟نعم ... تكون خليفة تسير مع اللاعب بينما هو ثابت في مكانهكما ترى هذا الرسمو طبعاً هذه السفينة فيها صناديق و أشرعة و بحارة ... و المغامر الذي نلعب به يدخل السفينة و يبدأ بقتالهم .. و تكون هناك غرفة في آخر السفينة أدخلها... و هذه وضعية آخرى تكون الرسمة فيها من داخل الغرفة التي فيها القرصان الكبير زعيم القراصنة الذي أقاتله و يكون قتاله صعب بعكس قتال البحارة الآخرين الذي سيكون سهلو عندما أسقطه على الأرض آخذ منه الشفرةطبعاً ستكون مثل لعبة دووم .. عندما أسير فوقه معناه أنني أخذت الشفرة ثم أعود لسفينتي و معي الشفرة و يتحول السهم الذي في الرادار و يشير إلى الجزيرة التي قد حصلت على شفرتها 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 23 Aug 2008 (معدل) عمر دي داله الصوت حتنسخها في 3header اول header صوت الضربة و التاني صوت الماء والتالت الاصتدام كما تريد ممكن من غير ترتيبو دا الكود حتغير في كل هيدر اسم ملف الصوت و طبعا لازم يكون wav alutLoadWAVFile("wave name.wav",&format,&data,&size,&freq);#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <AL/al.h>#include <AL/alut.h>#define NUM_BUFFERS 1#define NUM_SOURCES 1#define NUM_ENVIRONMENTS 1ALfloat source0Pos[]={ -2.0, 0.0, 0.0};ALfloat source0Vel[]={ 0.0, 0.0, 0.0};Aluint buffer[NUM_BUFFERS];Aluint source[NUM_SOURCES];ALuint environment[NUM_ENVIRONMENTS];ALsizei size,freq;ALenum format;ALvoid *data;void init_sound(void){ alutLoadWAVFile("wave name.wav",&format,&data,&size,&freq); alBufferData(buffer[0],format,data,size,freq); alutUnloadWAV(format,data,size,freq);alSourcef(source[0], AL_PITCH, 1.0f); alSourcef(source[0], AL_GAIN, 1.0f); alSourcefv(source[0], AL_POSITION, source0Pos); alSourcefv(source[0], AL_VELOCITY, source0Vel); alSourcei(source[0], AL_BUFFER,buffer[0]); alSourcei(source[0], AL_LOOPING, AL_TRUE);}alSourcei(source[0], AL_LOOPING, AL_TRUE);عمر لما تعمل المية لازم حيبقي السطر دا فيه AL_LOOPING تم تعديل 23 Aug 2008 بواسطه mafia_alex 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 23 Aug 2008 هل ستكون اللعبة multiplayerعشان السفن الصديقة و المحاربة ... 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 23 Aug 2008 هل ستكون اللعبة multiplayerعشان السفن الصديقة و المحاربة ...في هذه النسخه بالأغلب لا .بالنسبه لسطح السفينة سأعمل به يوم غد إن شاء الله 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 23 Aug 2008 (معدل) عمر دي داله الصوت حتنسخها في 3header اول header صوت الضربة و التاني صوت الماء والتالت الاصتدام كما تريد ممكن من غير ترتيبممتازإن شاء الله التعديل القادم سأضيف إليه هذه الدوال الخاصة بالصوت + ملفات الصوتبالنسبة لتعدد اللاعبين في هذه اللعبة ...السيناريو لا يسمح بهذا ... لأن هذه اللعبة عبارة عن مغامر يبحث عن كنز ... و وجود سفن صديقة و سفن قراصنة مجرد شئ عابر و يوجد من هذه السفن الكثير .. لذلك إذا جعلنا اللاعب الآخر يلعب بها فسيكون دوره بسيط و ينتهي و يستمر دور اللاعب الأصلي طوال اللعبة ..كما أن اللعبة سيكون فيها saveGame إن شاء الله ليحفظ اللاعب جهده في ملف ليعيد إكماله بعد ذلك .. و السبب هو أن إجتياز هذه اللعبة سيأخذ وقت كبير يضيع في المحاولات و التفكير لهذا يصعب بل يستحيل أن ينتهي اللاعب من اللعبة في يوم واحد .. تم تعديل 23 Aug 2008 بواسطه omar_cplusplus 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 23 Aug 2008 السيناريو لا يسمح بهذا ... لأن هذه اللعبة عبارة عن مغامر يبحث عن كنز ... و وجود سفن صديقة و سفن قراصنة مجرد شئ عابر و يوجد من هذه السفن الكثير .. لذلك إذا جعلنا اللاعب الآخر يلعب بها فسيكون دوره بسيط و ينتهي و يستمر دور اللاعب الأصلي طوال اللعبة ..كما أن اللعبة سيكون فيها saveGame إن شاء الله ليحفظ اللاعب جهده في ملف ليعيد إكماله بعد ذلك .. و السبب هو أن إجتياز هذه اللعبة سيأخذ وقت كبير يضيع في المحاولات و التفكير لهذا يصعب بل يستحيل أن ينتهي اللاعب من اللعبة في يوم واحد .. تم تحرير المشاركة بواسطة omar_cplusplus: اليوم, 05:30 PMقد يكون اللاعب الاخر هو قرصانواللاعب الصديق دوره مثل دور اللاعب المغامر 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه
قام بالرد منذ 23 Aug 2008 قد يكون اللاعب الاخر هو قرصانواللاعب الصديق دوره مثل دور اللاعب المغامرهل القرصان مثلاً يبحث عن الكنز هو الآخر ؟؟ و إذا أخذ إحدى اللاعبين الشفرة فما مصير اللاعب الآخر ؟؟ و ماذا يفعل اللاعب الصديق ؟؟ هل ينافس اللاعب الآخر في الوصول إلى الكنز ؟؟موضوع تعدد اللاعبين يناسب أكثر ألعاب المنافسة و ليس المغامرة ..مثل الألعاب الرياضية و السباقات و المصارعة و ما إلى ذلك .. أما المغامرة التي فيها مراحل و غير ذلك لا يناسبها إلا لاعب واحد ...هناك مشكلة آخرى ... هي أن الأسهل في أي تطبيق فيه شبكة أن نعمله بالجافا .. و أنا منذ شهرين أو ثلاثة أشهر قد حاولت أن أستعمل OpenGL في الجافا و لكني واجهت بعض المشاكل في تحميل الإكساء لذلك عدت إلى السي++ .... 0 شارك هذا الرد رابط المشاركة شارك الرد من خلال المواقع ادناه