• الإعلانات

    • فيصل الحربي

      تسجيل عضوية جديدة في المنتدى   01/31/2016

      السلام عليكم ورحمة الله وبركاته  عزيزي العضو الجديد :  حاليا رسالة الإيميل لتأكيد صحة إيميلكم تذهب للبريد العشوائي ( جاري حل المشكلة )  فإذا لم تجد رسالة التحقق من إيميلكم في صندوق الوارد لديكم إتجه للبريد العشوائي ( JUNK)  وقم بتفعيل إشتراككم من هناك   

البحث في المنتدى

Showing results for tags 'connect'.

  • البحث بالتاقات

    اكتب الكلمات المفتاحيه بينها علامه الفاصله
  • البحث بكاتب الموضوع

تم إيجاد 3 نتيجة

  1. بسم الله الرحمن الرحيم السلام عليكم ورحمة الله وبركاته   مشكلتي هي في تعبئة comboBox.......  حيث لاتتعبئ مع عدم ظهور خطأ في الكود. وسوف اقوم بتوضيح الاكواد ....     هذا كلاس يحنوي على دالة تقوم بتعبئة ال comboBox ' دالة تعبئة الكمبو بوكسPublic Sub FillComboBox(ByVal cbo As ComboBox, ByVal TableName As String, ByVal Col_Name As String, ByVal Col_Value As String, ByVal WHR As String)TryDim VarSql As StringVarSql = ""VarSql = "select" + Col_Name + "," + Col_Value + " from" + TableName + "" + WHRDim sda As New SqlDataAdapter(VarSql, sqlcon)Dim ds As New DataSet()sda.Fill(ds)cbo.DataSource = ds.Tables(3)cbo.DisplayMember = Col_Namecbo.ValueMember = Col_ValueCatchEnd TryEnd SubEnd Classوهذا كود الذي يقوم بربط الcomboBox  بالجدول Private Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.LoadWinClass.FillComboBox(ComboBox1, "Type", "TypeName", "TypeId", "")End Sub
  2. بسم الله الرحمن الرحيم   ازاى نخلى اى شخص يعمل Connect بطريقة Connect / as SYSDBA يطلب منه كلمة السر   عشان اقدر الغيها لازم اعدل فى باراميتر اسمه 'SQLNET.AUTHENTICATION_SERVICES' و دا وظيفته انه بيحدد طريقة ال Authentication  و دا موجود داخل فايل sqlnet.ora مكانه C:\app\Administrator\product\11.2.0\dbhome_1\NETWORK\ADMIN   فى العادى بيكون واخد القيمة  NTS و دى معناها Windows NT native authentication فبالتالى بيقدر يدخل مجرد ما دخل على السيرفر اللى فيه الداتابيز   و الحل بيكون انى اغير فيه و اخلى القيمة None او احط # قبل السطر اللى فيه SQLNET.AUTHENTICATION_SERVICES   و لو حاولت ادخل ب Conn / as sysdba بيطلع error     و للمزيد من المعلومات حول sqlnet.ora Oracle Docs
  3. السلام عليكم :)  اسف لو الموضوع مش في مكانه ... لو كان فضلا نقله لاني جديد هنا لعبة connect 4 من تصميمي باستخدام ال Minimax algorithm بطريقة ال NegaMax لجعله اكثر ذكاءا يمكنك جعل قيمة Depth اكبر في if(Depth <= 6)#include <iostream>#include <cstdlib>#include <conio.h>#include <ctime>using namespace std;bool provocation = false; // used to display a provocative screenchar input[43]; // There are 42 places to play in the board .. this array represent themvoid Board();int PlayOut = 0;int EVA = 0;// EVA and PlayOut are working while NegaMax Function is working .. in NegaMax's way it will definitely make any winning move// as it goes deep so when this happens PlayOut increases by 1 and EVA increases by 1 if its a winnning move or decreases by 1 if it the opposite// so we can evaluate neutral moves for MiniMax by dividing EVA / PlayOut * 100 so we get a percentageint winning();int GetValue(int t);int AIManager();int NegaMax(int Depth);void clean(){ provocation = false; for(int i = 0 ; i<= 80 ; i++) input[i]=' ';}int GetValue(int column) // pass this function a column that you want to play in and it will return its value in input array ..{ if(column > 7) return 0; int n; for(int i = 0 ; i<= 6 ; i++) { if( input[column+7*i] == ' ' ) { n = column+7*i; break; } } if ( n > 42 ) return 0; return n;}int winning() // Winning algorithm{ int temp=0; for(int i = 1 ; i<= 42 ; i++) { if(input[i] != ' ') { temp++; if( i - int((i-1)/7) * 7 <= 4 ) if( input[i] == input [i+1] && input[i] == input[i+2] && input[i] == input[i+3] ) if(input[i] == 'X' ) return 1 ; else return 2; if( i <= 21 ) if ( input[i] == input[i+7] && input[i] == input[i+14] && input[i] == input[i+21] ) if(input[i] == 'X' ) return 1 ; else return 2; if( i - int((i-1)/7) * 7 <= 4 && i<=18 ) if(input[i] == input[i+8] && input[i] == input[i+16] && input[i]==input[i+24]) if(input[i] == 'X' ) return 1 ; else return 2; if( i - int((i-1)/7) * 7 >= 4 && i <= 21 ) if(input[i] == input[i+6] && input[i] == input[i+12] && input[i]==input[i+18]) if(input[i] == 'X' ) return 1 ; else return 2; } } if (temp == 42) return 3; return 0;}void Board() // Draw board{ cout<<endl<<" 1 "<<" 2 "<<" 3 "<<" 4 "<<" 5 "<<" 6 "<<" 7 "<<endl; int j = 42; for(int i = 0 ; i<= 23 ; i++) { if(i % 4 == 0) cout<<string(57,'-'); else { if( (i - 2) % 4 == 0) { j=42-(0.25*i+0.5)*6-((0.25*i+0.5)-1) ; for(int i = 0 ; i<=6 ; i++) { cout<<"|"<<" "<<input[j]<<" "; j++; } cout<<"|"; } else { for(int i = 0 ; i<=6 ; i++) cout<<"|"<<string(7,' '); cout<<"|"; } } cout<<endl; } cout<<string(57,'-'); if(provocation == true) cout<<endl<<"Hehe I'm sure of my winning :D "<<endl;}void PlayPosition(char XO) // Function that asks you to enter where you like to play{ int sth; cout<<endl<<"where would you like to play"<<endl; while(true) { cin>>sth; sth=GetValue(sth); if( sth != 0 ) { input[sth] = XO; return ; } else cout<<"ERROR"<<endl; }}int main() // main function{ srand(time(0)); clean(); while(true) { input[AIManager()]='O'; system("cls"); Board(); int winningtemp = winning(); if(winningtemp!=0) { if(winningtemp == 1) cout<<endl<<"Player 2 WON !"; else if (winningtemp == 2) cout<<endl<<"Player 1 WON ! " ; else if (winningtemp == 3) cout<<"You Tie ! "; getch(); clean(); } else PlayPosition('X'); }}int AIManager() // AI Algorithm{ float chance[2] = {9999999 , 0 }; for(int column = 1 ; column <= 7 ; column ++) { PlayOut = 0; EVA=0; int PlayNumber = GetValue(column); if( PlayNumber != 0 ) { input[PlayNumber] = 'O'; if(winning()==2) { input[PlayNumber]=' '; return PlayNumber ; } float temp = -(100*NegaMax(1)); if(PlayOut != 0) temp -= ((100*EVA)/PlayOut); if(-temp >= 100) provocation = true; if( chance[0] > temp ) { chance[0] = temp ; chance[1] = PlayNumber; } // cout<<endl<<-temp<<" "<<EVA << " " <<PlayOut; input[PlayNumber] = ' '; } } return chance[1];}int NegaMax(int Depth) // MiniMax algorithm in NegaMax form{ char XO; int PlayNumber[8] = {0,0,0,0,0,0,0,0}; // The values of the input[] for every column int chance=0; if(Depth % 2 != 0) XO='X'; else XO='O'; for(int column = 1 ; column <= 7 ; column ++) PlayNumber[column]=GetValue(column); for(int column = 1 ; column <= 7 ; column++) { if(PlayNumber[column] != 0) { input[PlayNumber[column]]=XO; if( winning() != 0 ) { PlayOut ++; if(XO=='O') EVA ++; else EVA --; input[PlayNumber[column]]=' '; return -1; } input[PlayNumber[column]]=' '; } } if(Depth <= 6) { for(int column = 1 ; column <= 7 ; column ++) { int temp=0; if( PlayNumber[column] != 0 ) { input[PlayNumber[column]]=XO; temp = NegaMax(Depth+1); if(column == 1) chance = temp; if(chance < temp) chance = temp; input[PlayNumber[column]]=' '; } } } return -chance;}